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GLI ULTIMI ARTICOLI
 

David Bowman di Telltale: “Single player morto? Macché!”

15/11/2017
Ci siamo lanciati in una lunga chiacchierata con il vicepresidente di Telltale: ecco cosa ci ha raccontato!

Stranger Things? La cosa davvero strana è che vi piace!

13/11/2017
La serie dei Duffer Brothers è ormai un cult virale. Ma quali sono le vere ragioni del successo di Stranger Things? Scopritelo nel nostro...

Silent Hill: la nebbia e le tenebre

31/10/2017
La notte di Halloween si avvicina... festeggiamola a dovere con gli spiriti dannati della cittadina di Silent Hill.

[PGW 2017] Recap conferenza Sony PlayStation

30/10/2017
Sony è tornata alla carica nella nota fiera parigina con una marea di titoli dedicati alla propria console ammiraglia.

Massimo Guarini

[MGW 2017] Intervista a Massimo Guarini, creatore di Last Day of June

02/10/2017
In occasione della Milan Games Week 2017, abbiamo avuto l'estremo piacere di intervistare Massimo Guarini: Founder e CEO di Ovosonico.

Slime 'n' Swipe Milan games Week 2017

[MGW 2017] Scivolare e impazzire su mobile con Slime ‘n’ Swipe

01/10/2017
Scoprite con noi Slime 'n' Swipe, il puzzle game per mobile che vi farà impazzire. Direttamente dalla Milan Games Week 2017.

Ichiro Hazama

[MGW 2017] Ichiro Hazama: abbiamo tracciato il cammino per la community

30/09/2017
Durante la prima giornata della Milan Games Week abbiamo chiacchierato con Ichiro Hazama che ci parla di Dissidia Final Fantasy NT.

Solo Cieca Ferocia Milan Games Week

[MGW 2017] Solo Cieca Ferocia, zombi e stati totalitari in un universo distopico

30/09/2017
Un po' board game, un po' GDR, ecco Solo Cieca Ferocia, il titolo di Unreal Vision a base di zombi, tarocchi e stati totalitari.

Terramars Games Week 2017

[MGW 2017] Terramars, costruiamo un futuro su Marte

30/09/2017
Il futuro su Marte mostrato alla Milan Games Week 2017. Untold Games ci presenta il suo Terramars, a metà fra scienza e umanità.

[MGW 2017] Tim Schafer: il videogioco e l’emozione di una vita

29/09/2017
Tim Schafer, Guru della manifestazione, ha inaugurato la Milan Games Week 2017 con una sorprendente ed emozionante conferenza stampa.

Total War: Warhammer II è il vero erede dei giochi da tavolo

26/09/2017
L'esperto redazionale di Warhammer ci spiega perché il nuovo gioco di The Creative Assembly è in realtà la Decima Edizione.

Gravel – Videoanteprima e intervista agli sviluppatori

06/09/2017
Alla gamescom di Colonia abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Michele Caletti e Andrea Giolito di Milestone: ecco cosa ci hanno detto!

Games Villains: Capitolo 5 – Heroes of the Storm

01/09/2017
Games Villains parla di cattivi e di videogiochi e, in questo quinto capitolo, vedremo chi sarà stato il miglior villain della Blizzard.

Star Wars: l’ultima frontiera dei droni da combattimento targata Propel

31/08/2017
Dopo averla mandata in missione, la nostra cara Paddy ci racconta di Propel e dei suoi intriganti droni da combattimenti ispirati al bran...

Elvenar

[gamescom 2017] Intervista a Timon Felix Glatt, Game Designer di Elvenar

29/08/2017
In occasione della gamescom 2017 di Colonia, abbiamo avuto la possibilità di intervista Timon Felix Glatt di InnoGames.

AESVI

[gamescom 2017] Frutta, minotauri e tanta VR: AESVI porta l’Italia del videogioco a Colonia

27/08/2017
AESVI porta alla gamescom 2017 di Colonia il meglio dell'Italia del game development.

Lenovo

[gamescom 2017] Intervista a Teddy Lee, Senior Product Manager Lenovo

24/08/2017
In occasione della gamescom 2017 di Colonia, abbiamo avuto l'estremo piacere di porre qualche domanda a Teddy Lee di Lenovo.

Games Villains: Capitolo 4 – Assassin’s Creed

01/08/2017
Games Villains parla di cattivi e di videogiochi e, in questo quarto capitolo, vedremo chi sarà stato il miglior villain di Assassin's Cr...

Remember Dunkirk: da Wargaming, un gioco per non dimenticare

01/08/2017
Il miracolo di Dunkirk diventa un videogioco. L'Executive Producer di World of Warships ci spiega come è stato possibile.

Destiny 2

Destiny 2 – Prime impressioni sulla beta

21/07/2017
Destiny 2 è in dirittura d'arrivo: la beta sarà sufficiente a soddisfare i nostri avidi palati fino al prossimo 6 settembre?

Anthem – Anteprima

20/07/2017
La redenzione di BioWare passa attraverso paesaggi incontaminati, tute hi-tech e giganteschi bestioni desiderosi del nostro scalpo.

Beyond Good & Evil 2 – Anteprima

19/07/2017
Scimmie e maiali non sembrano andare d'accordo, almeno secondo Ancel.