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Visualizza Versione Completa : HTC Vive - Topic ufficiale



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jared1976
16-04-2016, 13:38:53
Che giochi sono inclusi nel prezzo ? O sono giochi grauiti ?


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Tilt Brush - software (non lo trovi nei giochi)
Fantastic corporation
Job simulator
Sarebbero tutti a pagamento

rigelpd
16-04-2016, 14:04:28
Ti sono arrivate la mail con la fattura, e quella con l'avvenuta spedizione. Perché a me sono arrivate tutte in blocco compreso i codici.


A me sono arrivate praticamente insieme giovedì:

-La email di DHL
-L'email di HTC che ha come oggetto "Payment Information"
-L'email di HTC che ha come oggetto "HTC Shipping confirmation"

e basta.

A voi è arrivata una quarta email con i codici?

Non è che forse dipende dal fatto che io non ho installato il software del Vive prima che mi arrivasse il Visore? Chi ha già avuto i codici aveva installato anticipatamente il software Vive?

jared1976
16-04-2016, 14:10:44
A me sono arrivate praticamente insieme giovedì:

-La email di DHL
-L'email di HTC che ha come oggetto "Payment Information"
-L'email di HTC che ha come oggetto "HTC Shipping confirmation"

e basta.

A voi è arrivata una quarta email con i codici?

Non è che forse dipende dal fatto che io non ho installato il software del Vive prima che mi arrivasse il Visore? Chi ha già avuto i codici aveva installato anticipatamente il software Vive?
Questa: Your Vive PreOrder Bundle Code
Non l'avevo installato ancora, ma solo scaricato.

rigelpd
16-04-2016, 14:32:47
Questa: Your Vive PreOrder Bundle Code
Non l'avevo installato ancora, ma solo scaricato.





ecco a me quella non c'è.

jared1976
16-04-2016, 14:33:58
ecco a me quella non c'è.
Chiedi all'assistenza, vedrai che te la mandano.

rigelpd
16-04-2016, 14:36:52
Chiedi all'assistenza, vedrai che te la mandano.

Già fatto ma mi sa che non me la mandano fino a lunedì...

Niko_Bellic_93
17-04-2016, 18:51:27
Ragazzi ma voi su order status cosa avevate prima che spedissero ?


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jared1976
17-04-2016, 19:34:07
Ragazzi ma voi su order status cosa avevate prima che spedissero ?


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Boxed Shipment
Diciamo che è un po' una pagina farlocca. Ti arriva prima la mail con il tracking, e poi forse ti aggiornano quella pagina.

Niko_Bellic_93
17-04-2016, 19:39:02
Boxed Shipment
Diciamo che è un po' una pagina farlocca. Ti arriva prima la mail con il tracking, e poi forse ti aggiornano quella pagina.



E prima ancora ?xD
Io sono tra quelli che dovrebbero riceverlo entro fine maggio e ora ho "submitted"

jared1976
17-04-2016, 19:58:16
E prima ancora ?xD
Io sono tra quelli che dovrebbero riceverlo entro fine maggio e ora ho "submitted"
Ho sempre avuto scritto quello.. XD Ma non ti preoccupare troppo.. Stanno molto velocizzando il sistema, magari ti arriva anche prima. Tieni d'occhio quella pagina, e se hai dei dubbi manda una mail all'assistenza.

Niko_Bellic_93
17-04-2016, 20:33:51
Ho sempre avuto scritto quello.. XD Ma non ti preoccupare troppo.. Stanno molto velocizzando il sistema, magari ti arriva anche prima. Tieni d'occhio quella pagina, e se hai dei dubbi manda una mail all'assistenza.

Eh quello che spero xD
Comubque sj domani provo a scrivere nella loro chat di assistenza

Super Game-guru
17-04-2016, 23:36:55
Su Shipment Month io non ho scritto nulla (benchè quando l'ho ordinato era indicato Maggio).
Devo preoccuparmi? :asd:

sasuke-lollo
18-04-2016, 00:44:04
Il mio vive è a Bergamo. :sbav:

ghedda
18-04-2016, 06:27:44
per tutti i fortunati possessori del giocattolino:D, le light house le spengete una volta finito di giocare oppure le lasciate sempre accese? non so voi , a me fanno quel ronzio continuo...... Ora non so' se e' meglio spengerle o lasciarle sempre accese.

Niko_Bellic_93
18-04-2016, 06:27:45
Su Shipment Month io non ho scritto nulla (benchè quando l'ho ordinato era indicato Maggio).
Devo preoccuparmi? :asd:

A me neanche
In piu io mi sono registrato usando stream e ora se vado nel profilo ce l ordine ma se lo cerco col numero non mi trova niente ...

jared1976
18-04-2016, 10:30:32
per tutti i fortunati possessori del giocattolino:D, le light house le spengete una volta finito di giocare oppure le lasciate sempre accese? non so voi , a me fanno quel ronzio continuo...... Ora non so' se e' meglio spengerle o lasciarle sempre accese.
Io ci metterò una spina con l'interruttore. Avrebbero potuto pensarci anche loro pero'...

sasuke-lollo
18-04-2016, 10:41:49
per tutti i fortunati possessori del giocattolino:D, le light house le spengete una volta finito di giocare oppure le lasciate sempre accese? non so voi , a me fanno quel ronzio continuo...... Ora non so' se e' meglio spengerle o lasciarle sempre accese.


Io ci metterò una spina con l'interruttore. Avrebbero potuto pensarci anche loro pero'...
Guardate che si spengono da sole quando il vive è spento, è una delle pochissime differenze tra vive pre e consumer edition.
Non so se va aggiornato il firmware o se lo fanno già col firmware che hanno di fabbrica, in qualsiasi caso son sicuro che si dovrebbero spegnere da sole.
Jared ti è arrivato a te?
A me dovrebbe arrivare a momenti, ho chiamato dhl stamattina alle 8 e gli ho detto di farmelo arrivare prima delle 12 e han detto che ci provavano, alle 12:01 in caso li richiamo :asd:

jared1976
18-04-2016, 10:48:49
Guardate che si spengono da sole quando il vive è spento, è una delle pochissime differenze tra vive pre e consumer edition.
Non so se va aggiornato il firmware o se lo fanno già col firmware che hanno di fabbrica, in qualsiasi caso son sicuro che si dovrebbero spegnere da sole.
Jared ti è arrivato a te?
A me dovrebbe arrivare a momenti, ho chiamato dhl stamattina alle 8 e gli ho detto di farmelo arrivare prima delle 12 e han detto che ci provavano, alle 12:01 in caso li richiamo :asd:
Meglio! Mi deve arrivare oggi.. Purtroppo vado a lavorare, ma sta sera se riesco lo provo. :asd:

FACKiro
18-04-2016, 11:22:37
Arrivato : ___ D
scatolone enorme! Per adesso fatto solo unboxing (minchia che bobina di cavo) e stasera spero di attaccare e provare

Niko_Bellic_93
18-04-2016, 11:23:31
Arrivato : ___ D
scatolone enorme! Per adesso fatto solo unboxing (minchia che bobina di cavo) e stasera spero di attaccare e provare

Quando posso venire ? [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23][emoji23]

ClaudioVR
18-04-2016, 11:25:38
Guardate che si spengono da sole quando il vive è spento, è una delle pochissime differenze tra vive pre e consumer edition.
Non so se va aggiornato il firmware o se lo fanno già col firmware che hanno di fabbrica, in qualsiasi caso son sicuro che si dovrebbero spegnere da sole.
Jared ti è arrivato a te?
A me dovrebbe arrivare a momenti, ho chiamato dhl stamattina alle 8 e gli ho detto di farmelo arrivare prima delle 12 e han detto che ci provavano, alle 12:01 in caso li richiamo :asd:

Non si spengono affatto da sole ed essendo presenti dei motori elettrici perennemente attivi risulta deleterio lasciarle accese di continuo, nonchè il ronzio potrebbe portare ben presto a pazzia.

Alexander11
18-04-2016, 12:42:45
Non si spengono affatto da sole ed essendo presenti dei motori elettrici perennemente attivi risulta deleterio lasciarle accese di continuo, nonchè il ronzio potrebbe portare ben presto a pazzia.
Si spengono da sole. Non avrai attivato l'opzione.

Tra parentesi non fanno quasi rumore e hanno una longevità di almeno 5 anni di uso ininterrotto

sasuke-lollo
18-04-2016, 13:00:25
Figata astronomica, chi ha dubbi lo compri e basta al resto ci penserete dopo

zakspeed
18-04-2016, 13:52:44
Non si spengono affatto da sole ed essendo presenti dei motori elettrici perennemente attivi risulta deleterio lasciarle accese di continuo, nonchè il ronzio potrebbe portare ben presto a pazzia.

Si spengono da sole, vanno in standby e in quella modalità non fanno alcun ronzio. Verifica, come ti ha suggerito Alexander, che l'opzione sia attivata.

Niko_Bellic_93
18-04-2016, 13:53:26
Figata astronomica, chi ha dubbi lo compri e basta al resto ci penserete dopo

Finalmente qualche commento :D mi fai alzare l hypee

ClaudioVR
18-04-2016, 16:41:42
Si spengono da sole. Non avrai attivato l'opzione.

Tra parentesi non fanno quasi rumore e hanno una longevità di almeno 5 anni di uso ininterrotto

Ok grazie, controllerò la funzione di autospegnimento.
Tra parentesi, non fanno rumore se indossi le cuffie, se abiti su una strada molto trafficata a piano terra o se hai importanti lesioni al nervo uditivo.

ghedda
18-04-2016, 17:59:38
ok grazie a tutti per le info su spegnimento stasera disattivo/attivo opzione . comunque ancora niente codici , gia' scritto ma nessuna risposta, vedremo, grazie di nuovo:)

Niko_Bellic_93
18-04-2016, 19:19:20
Oggi si sa quanti ne hanno spediti?

E i sensori dove si attaccano? Hmm


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Alexander11
18-04-2016, 19:36:41
Ok grazie, controllerò la funzione di autospegnimento.
Tra parentesi, non fanno rumore se indossi le cuffie, se abiti su una strada molto trafficata a piano terra o se hai importanti lesioni al nervo uditivo.
Le mie non fanno alcun rumore, o le hai installate male e vibrano o sono difettose.

Oggi si sa quanti ne hanno spediti?

E i sensori dove si attaccano? Hmm


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
I sensori devono stare a più di 2 metri angolati verso il basso, puoi usare i mount a muro inclusi o delle aste o quello che ti pare

Niko_Bellic_93
18-04-2016, 21:30:00
Le mie non fanno alcun rumore, o le hai installate male e vibrano o sono difettose.

I sensori devono stare a più di 2 metri angolati verso il basso, puoi usare i mount a muro inclusi o delle aste o quello che ti pare

A piu di due metri di distanza tra loro o di altezza ?

FACKiro
18-04-2016, 22:47:03
Le mie non fanno alcun rumore, o le hai installate male e vibrano o sono difettose.

I sensori devono stare a più di 2 metri angolati verso il basso, puoi usare i mount a muro inclusi o delle aste o quello che ti pare

lo sto montando!! Madò che casino de cavi!!domandona!! Ma i due cavi micro usb e relativi alim 5w servono per i telecomandi?? Quel cavo audio lunghissimo...che c'è devo fa?? Ma le basi non comunicano senza fili??

Super Game-guru
18-04-2016, 22:58:35
lo sto montando!! Madò che casino de cavi!!domandona!! Ma i due cavi micro usb e relativi alim 5w servono per i telecomandi?? Quel cavo audio lunghissimo...che c'è devo fa?? Ma le basi non comunicano senza fili??

se non sbaglio quel cavo serve per sincronizzare i due lighthouse nel caso che essi non possano vedersi per dialogare Wireless

Alexander11
19-04-2016, 07:04:12
A piu di due metri di distanza tra loro o di altezza ?

Altezza

rigelpd
19-04-2016, 08:47:05
Finalmente mi è arrivata la email del bundle, però ho visto ora che c'è scritto solo un codice, sblocca tutti e tre i giochi oppure mi hanno mandato solo il codice di un gioco? A voi quanti erano i codici? Sono a lavoro e non posso verificare

sasuke-lollo
19-04-2016, 09:08:26
Finalmente mi è arrivata la email del bundle, però ho visto ora che c'è scritto solo un codice, sblocca tutti e tre i giochi oppure mi hanno mandato solo il codice di un gioco? A voi quanti erano i codici? Sono a lavoro e non posso verificare
Un codice per tutti e tre i giochi, comunque ragazzi un paio di consigli per coloro ai quali deve ancora arrivare, se siete vr virgin come lo ero io, andateci piano, ieri ci ho dato dentro troppo e alla fine della giornata ero disorientato, non stavo male, non avevo ne nausea ne niente, però tornare alle realtà è stato strano, date al vostro corpo il tempo di adattarsi insomma.
Seconda cosa, la room-scale è fisicamente stancante, se non siete persone particolarmente attive lo sentirete sulle gambe e sui piedi, per il resto è fantastico, vanishing realms è il miglior gioco che ho provato per ora, ma devo ancora provarne tanti.

zakspeed
19-04-2016, 09:16:43
Oggi a me arrivano i tappetini tipo tatami ad incastro (quelli economici da 1 cm), li metto sul pavimento perchè senza scarpe si gioca meglio e si ha più sensibilità con il cavo. Senza il pavimento è duro è freddo, nonostante laminato e riscaldamento a pavimento :p
Per il resto confermo il male alle gambe, soprattutto se giocate ad Hover Junkers dove le userete molto per sfruttare le coperture :p

jared1976
19-04-2016, 11:16:13
Figata astronomica, chi ha dubbi lo compri e basta al resto ci penserete dopo
Concordo! I pixel si vedono ma non in modo esagerato, appena vi trovate in un ambiente ci si dimentica immediatamente di tutto. 8O

Alexander11
19-04-2016, 11:23:12
Concordo! I pixel si vedono ma non in modo esagerato, appena vi trovate in un ambiente ci si dimentica immediatamente di tutto. 8O

Il problema maggiore è che tutto quello che non è al centro è distorto e fuori fuoco

rigelpd
19-04-2016, 11:55:25
Il problema maggiore è che tutto quello che non è al centro è distorto e fuori fuoco

Non esageriamo, la zona a fuoco è quasi tutto il campo di vista a parte una piccola parte periferica che risulta un po sfocata. Se vedi bene a fuoco solo il centro allora devi aggiustare la posizione del tuo visore, alzandolo o abbassandolo un po rispetto all'altezza dei tuoi occhi

ghedda
19-04-2016, 12:41:15
arrivato il codice pure a me, si uno unico per tutti e tre i "giochi". vanish realms ,vero ottima immersivita, ma anche space pirate , il fatto che quando ti sparano , per non farti beccare, ti devi contorcere stile nio di matrix:)

zakspeed
19-04-2016, 13:10:38
Io trovo più problematiche le scritte, su desktop o nei sottotitoli dei giochi, non si leggono mai bene. Per esempio, ho provato a scorrere i preferiti di firefox, ma sono veramente difficili da leggere, stessa cosa comunque per il resto. Ho solo io questo problema?

Alexander11
19-04-2016, 13:29:50
Non esageriamo, la zona a fuoco è quasi tutto il campo di vista a parte una piccola parte periferica che risulta un po sfocata. Se vedi bene a fuoco solo il centro allora devi aggiustare la posizione del tuo visore, alzandolo o abbassandolo un po rispetto all'altezza dei tuoi occhi
Se lo muovo in qualsiasi direzione peggiora ancora quindi direi di no, lo uso da due settimane

Io trovo più problematiche le scritte, su desktop o nei sottotitoli dei giochi, non si leggono mai bene. Per esempio, ho provato a scorrere i preferiti di firefox, ma sono veramente difficili da leggere, stessa cosa comunque per il resto. Ho solo io questo problema?

La risoluzione è bassa e le lenti sono economiche, in futuro avremo di meglio

zakspeed
19-04-2016, 13:45:06
La risoluzione è bassa e le lenti sono economiche, in futuro avremo di meglio
Però non capisco come, nel Rift, risulti leggermente migliore (almeno da quanto ho visto su alcune immagini). Non dovrebbero essere più o meno gli stessi schermi?

rigelpd
19-04-2016, 14:28:19
Se lo muovo in qualsiasi direzione peggiora ancora quindi direi di no, lo uso da due settimane



Io lo uso da meno giorni ma che vuol dire? O ci vedi o non ci vedi. Ti fico che nella posizione giusta risulta a fuoco quasi tutto il campo visivo tranne una piccola parte più periferica che comunque non è illeggibile

Niko_Bellic_93
19-04-2016, 14:29:43
Portate occhiali? Per chi li porta e magari soffre di miopia come me ha provato a giocare senza occhiali ?


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

rigelpd
19-04-2016, 14:31:02
Però non capisco come, nel Rift, risulti leggermente migliore (almeno da quanto ho visto su alcune immagini). Non dovrebbero essere più o meno gli stessi schermi?

Se confronti le immagini del rift che vedi sul pc con quelle del vive che provi quando lo indossi fai un confronto non alla pari.

zakspeed
19-04-2016, 15:10:38
Portate occhiali? Per chi li porta e magari soffre di miopia come me ha provato a giocare senza occhiali ?
Personalmente ho dieci decimi :) presimo che il problema delle scritte sfuocate sia di tutti.


Se confronti le immagini del rift che vedi sul pc con quelle del vive che provi quando lo indossi fai un confronto non alla pari.

No immagini di entrambi su Elite, che poi il Rift sia leggermente migliore su quel lato è un po' dire di tutti, personalmente non cambierei mai il mio Vive con Rift, è più per disquisire.

Niko_Bellic_93
19-04-2016, 20:22:54
Personalmente ho dieci decimi :) presimo che il problema delle scritte sfuocate sia di tutti.



No immagini di entrambi su Elite, che poi il Rift sia leggermente migliore su quel lato è un po' dire di tutti, personalmente non cambierei mai il mio Vive con Rift, è più per disquisire.

Hahaha no beh era una curiosita mia piu che altro, perche se si puo regolare la profondita magari riesco a giocare anche senza occhiali

Ma a proposito sj problemi di vista , qualcuno ha rilevato problemi nelle sessione prolungate ?

Alexander11
19-04-2016, 21:53:11
Però non capisco come, nel Rift, risulti leggermente migliore (almeno da quanto ho visto su alcune immagini). Non dovrebbero essere più o meno gli stessi schermi?
Perchè il rift è un prodotto fatto bene e non una cosa rushata sul mercato per parare il culo a steam.
>IMPLYING

Io lo uso da meno giorni ma che vuol dire? O ci vedi o non ci vedi. Ti fico che nella posizione giusta risulta a fuoco quasi tutto il campo visivo tranne una piccola parte più periferica che comunque non è illeggibile
Sei molto ottimista ragazzo, se vuoi fare una prova carichiamo la stessa roba su virtual desktop e mi dici fino a dove vedi nitido

jared1976
20-04-2016, 00:37:41
Hahaha no beh era una curiosita mia piu che altro, perche se si puo regolare la profondita magari riesco a giocare anche senza occhiali

Ma a proposito sj problemi di vista , qualcuno ha rilevato problemi nelle sessione prolungate ?
Gioco con gli occhiali e non ho nessun problema. Solo ad indossare il visore, ma dopo tutto a posto.


Perchè il rift è un prodotto fatto bene e non una cosa rushata sul mercato per parare il culo a steam.
>IMPLYING

ah.. Perché il vive è fatto male?! Solo per parare il .... a Steam?! ahahahhahah Scusa... ahahahahah Dimenticavo ahahahah:rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:: rotfl:

ghedda
20-04-2016, 07:21:52
scusate ... qualcuno ha gia' provato a fare accoppiare via blutooth il telefono con il vive (scaricando l'applicazione da google store /android) ? io l'ho fatto ma non si connette, non si vedono....bho

rigelpd
20-04-2016, 07:54:49
Personalmente ho dieci decimi :) presimo che il problema delle scritte sfuocate sia di tutti.



No immagini di entrambi su Elite, che poi il Rift sia leggermente migliore su quel lato è un po' dire di tutti, personalmente non cambierei mai il mio Vive con Rift, è più per disquisire.

Quello di elite è un caso particolare, è un difetto software di cui si è accorto anche lo sviluppatore e ci sta lavorando

rigelpd
20-04-2016, 08:01:01
Perchè il rift è un prodotto fatto bene e non una cosa rushata sul mercato per parare il culo a steam.
>IMPLYING

Sei molto ottimista ragazzo, se vuoi fare una prova carichiamo la stessa roba su virtual desktop e mi dici fino a dove vedi nitido

Un conto è l'aliasing un conto è la sfocatura, l'aliasing influenza la distanza massima alka quale si può distinguere un carattere di una certa dimensione e, per un dato FOV, dipende unicamente dalla risoluzione dello schermo. Io stavo parlando invece della sfocatura ai bordi nella visione periferica, questo è un difetto delle lenti ma è evidente sono nella estrema regione periferica del display, la maggiorparte dello schermo è nitida (a meno ché non hai posizionato make il visore sul tuo viso)

zakspeed
20-04-2016, 09:38:03
Perchè il rift è un prodotto fatto bene e non una cosa rushata sul mercato per parare il culo a steam.


Va beh, ora non scadiamo nel "il Rift ce l'ha più grosso del Vive"... non sono osservazioni costruttive e portano solo a incomprensioni. A me non pare affatto che il Vive sia fatto male, entrambi i visori hanno pro e contro e hanno alcune peculiarità che li rendono differenti. Io trovo entrambi molto interesanti perchè rendono disponibile, anche se dovendo rinunciare a qualcosa, la realtà virtuale nelle nostre case.
Per il ponte ologrammi c'è tempo, un passo alla volta :)

zakspeed
20-04-2016, 09:38:45
Quello di elite è un caso particolare, è un difetto software di cui si è accorto anche lo sviluppatore e ci sta lavorando

Ottimo a sapersi :)

jared1976
20-04-2016, 11:57:31
Va beh, ora non scadiamo nel "il Rift ce l'ha più grosso del Vive"... non sono osservazioni costruttive e portano solo a incomprensioni. A me non pare affatto che il Vive sia fatto male, entrambi i visori hanno pro e contro e hanno alcune peculiarità che li rendono differenti. Io trovo entrambi molto interesanti perchè rendono disponibile, anche se dovendo rinunciare a qualcosa, la realtà virtuale nelle nostre case.
Per il ponte ologrammi c'è tempo, un passo alla volta :)
Ma difatti.. Se si vuole scadere in fanboysmi allora andiamo tutti a fare altro. Mentre se si vuole discutere da persone adulte con pro e contro mi va bene. Sono abbastanza stufo di sentire persone idolatrare uno o l'altro visore.. Lo fanno i bambini delle elementari, veramente basta. Nessun visore è ancora perfetto, che sia Oculus o HTC... Pazienza è la prima generazione, e se devo dirla tutta mi aspettavo di peggio.
Il vive con la vista laterale nelle lenti si vedono leggermente dei cerchi (dovuti alle lenti ed alla deformazione dell'immagine, creata apposta). Il problema e che su alcuni titoli si nota di più che in altri sembra essere totalmente assente. Penso che sia dovuto ad un non perfetto warping dell'immagine.

Alexander11
20-04-2016, 12:01:24
Un conto è l'aliasing un conto è la sfocatura, l'aliasing influenza la distanza massima alka quale si può distinguere un carattere di una certa dimensione e, per un dato FOV, dipende unicamente dalla risoluzione dello schermo. Io stavo parlando invece della sfocatura ai bordi nella visione periferica, questo è un difetto delle lenti ma è evidente sono nella estrema regione periferica del display, la maggiorparte dello schermo è nitida (a meno ché non hai posizionato make il visore sul tuo viso)

Seguo il vr da quattro anni, ho entrambi i visori da inizio mese, so cos'è l'aliasing grazie ;)
La comfort zone del Rift è MOLTO più grande di quella del Vive, quella si che copre l'80%+ della visione.
Comunque ti ripeto, se vuoi fare un test fatto come si deve dammi una schermata di virtual desktop e dimmi dove inizia la sfocatura

Super Game-guru
20-04-2016, 15:32:36
Sapevo anche io che lo sweet spot di Vive è inferiore a quella del Rift.
Il fov invece è leggermente superiore e secondo una prova che ho letto qualche giorno fa, le lenti del Vive danno il loro meglio con circa 8mm di distanza dal occhio.

zakspeed
20-04-2016, 15:34:35
Sapevo anche io che lo sweet spot di Vive è inferiore a quella del Rift.
Il fov invece è leggermente superiore e secondo una prova che ho letto qualche giorno fa, le lenti del Vive danno il loro meglio con circa 8mm di distanza dal occhio.

Ma qual'è la distanza da impostare senza occhiali? Quella più vicino o c'è nè appunto una migliore?

jared1976
20-04-2016, 17:25:48
Ma qual'è la distanza da impostare senza occhiali? Quella più vicino o c'è nè appunto una migliore?
Secondo me quella più vicino possibile per tutti. Magari mi sbaglio, ma sembra quella la migliore.

rigelpd
20-04-2016, 19:47:50
Seguo il vr da quattro anni, ho entrambi i visori da inizio mese, so cos'è l'aliasing grazie ;)
La comfort zone del Rift è MOLTO più grande di quella del Vive, quella si che copre l'80%+ della visione.
Comunque ti ripeto, se vuoi fare un test fatto come si deve dammi una schermata di virtual desktop e dimmi dove inizia la sfocatura

Al momento non ho intenzione di prenderlo ma appena ce l'ho faremo il confronto ;-)

rigelpd
20-04-2016, 19:49:26
Secondo me quella più vicino possibile per tutti. Magari mi sbaglio, ma sembra quella la migliore.

Io avevo letto che effettivamente a una distanza lievemente maggiore del minimo il FOV era maggiore (sembra strano ma diceva così). Invece il Rift ha il FOV maggiore quando è esattamente alla distanza minima

Circio
20-04-2016, 21:20:20
Per quanto riguarda FOV e artefatti da sfocatura per le lenti, se vi interessa, qualcuno online si è preso la briga di fare dei test sensati.

E quel qualcuno è Peter "Durante" Thoman.

http://blog.metaclassofnil.com/?p=837

jared1976
20-04-2016, 21:41:39
Per quanto riguarda FOV e artefatti da sfocatura per le lenti, se vi interessa, qualcuno online si è preso la briga di fare dei test sensati.

E quel qualcuno è Peter "Durante" Thoman.

http://blog.metaclassofnil.com/?p=837
Interessante :sisi:

Alexander11
20-04-2016, 21:48:25
Per quanto riguarda FOV e artefatti da sfocatura per le lenti, se vi interessa, qualcuno online si è preso la briga di fare dei test sensati.

E quel qualcuno è Peter "Durante" Thoman.

http://blog.metaclassofnil.com/?p=837
L'ho letto tre volte ma mi sembra parli solo del lens flare...

Niko_Bellic_93
21-04-2016, 08:34:57
XD ho l hype cosi a mille che stanotte mi sono sognato che gia mi era arrivato e i miei non mi avevano detto nulla ahah
Pero mi è sorto un dubbio fosse un sogno perche dai vostri commenti la scatola è abnorme , mentre quella era normale xD


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Super Game-guru
21-04-2016, 10:44:09
Qui il link utilissimo di cui parlavo poco fa.
Sto tizio ha fatto alcuni test per misurare il FOV comparando DK2, CV1 e Vive CV.
http://doc-ok.org/?p=1414

Lo posto anche nel tread generale va...

Alexander11
21-04-2016, 11:50:40
Qui il link utilissimo di cui parlavo poco fa.
Sto tizio ha fatto alcuni test per misurare il FOV comparando DK2, CV1 e Vive CV.
http://doc-ok.org/?p=1414

Lo posto anche nel tread generale va...

C'è qualcosa che non torna, non penso proprio che il fov di Rift sia 80°...

Circio
21-04-2016, 12:10:31
L'ho letto tre volte ma mi sembra parli solo del lens flare...


Field of View

Field of view was a hot discussion topic just days ago, but seems to have settled down a bit now that we know all the measurements. In the actual game, the difference is not massive. I’ve looked closely at what I can see in each headset just moving my eyes from the default position (right after reset) and here’s what it looks like with lines indicating the borders of my vision in each HMD (excuse the crude drawing):


http://abload.de/img/practical_fov_comparixvjpo.jpg

As you can see, the difference is there in almost every direction, but only really noticeable at the bottom of the FoV. I found this additional viewing area towards to bottom worked to stave off motion sickness in this fast moving game, since you see more of your craft, but you can probably simply move back a bit to get a similar effect. All in all, I don’t believe the difference is as striking as a purely numerical comparison would indicate.

Alla fine la differenza è davvero poca, anche se numericamente può sembrare maggiore; Vive ha un po' più di FOV verticale.

FACKiro
21-04-2016, 13:04:29
Ragazzi finalmente sono riuscito a collegare tutto, scaricare software e fare prima configurazione (Room scale e altro) e alla fine il vive è rimasto a monitor spento!
penso il problema sia dato dall'adattatore display port a hdmi (ho il pc collegato hdmi con la TV) ora ho ordinato un mini display port a display port e speriamo che funzioni :(

Super Game-guru
21-04-2016, 13:10:42
C'è qualcosa che non torna, non penso proprio che il fov di Rift sia 80°...

infatti dice 94° x 93° a 12mm

rigelpd
21-04-2016, 13:39:10
Ragazzi finalmente sono riuscito a collegare tutto, scaricare software e fare prima configurazione (Room scale e altro) e alla fine il vive è rimasto a monitor spento!
penso il problema sia dato dall'adattatore display port a hdmi (ho il pc collegato hdmi con la TV) ora ho ordinato un mini display port a display port e speriamo che funzioni :(

Io ho trasformato la dvi della scheda video in una hdmi con un adattatore dvi hdmi, niente display port, solo cavi hdmi per la tv e per il vive, e va tutto alla perfezione

FACKiro
21-04-2016, 13:41:00
Io ho trasformato la dvi della scheda video in una hdmi con un adattatore dvi hdmi, niente display port, solo cavi hdmi per la tv e per il vive, e va tutto alla perfezione

si infatti stasera proverò con cavo hdmi/dvi :)

TheGu
21-04-2016, 16:37:27
Stiamo aggiornando l'OP del thread! Se avete suggerimenti diteli pure! ;)

FACKiro
22-04-2016, 16:26:31
Finalmente ce l'ho fattaaaaa!! Funziona tutto e devo dire che (da possessore di dk2 quindi conoscitore della VR in parte) spacca!
completamente nuova come esperienza di gioco, per ora provato solo i giochi in bundle ma già da quelli si capisce la bontà dell'hardware ! Precisione 1 a 1 mostruosa
unico neo come hanno riscontrato anche gli altri è quel cavolo di filo che ogni tanto ti fat ornare alla realtà

rigelpd
22-04-2016, 17:37:30
Finalmente ce l'ho fattaaaaa!! Funziona tutto e devo dire che (da possessore di dk2 quindi conoscitore della VR in parte) spacca!
completamente nuova come esperienza di gioco, per ora provato solo i giochi in bundle ma già da quelli si capisce la bontà dell'hardware ! Precisione 1 a 1 mostruosa
unico neo come hanno riscontrato anche gli altri è quel cavolo di filo che ogni tanto ti fat ornare alla realtà

Prendi Space Pirate Trainer!

FACKiro
22-04-2016, 18:03:24
Prendi Space Pirate Trainer!

Ci avevo pensato, mi hanno parlato ottimamente anche di budget Cut (per molti il miglior VR finora) e vanishing realms:)

Alexander11
22-04-2016, 19:59:23
Alla fine la differenza è davvero poca, anche se numericamente può sembrare maggiore; Vive ha un po' più di FOV verticale.
Sì ma la differenza sta tutta nella comfort zone. Praticamente nel Vive la zona sfuocata è enorme

Ci avevo pensato, mi hanno parlato ottimamente anche di budget Cut (per molti il miglior VR finora) e vanishing realms:)
Il primo deve ancora uscire e non uscirà per un bel po' ;)

jared1976
22-04-2016, 20:28:14
Sì ma la differenza sta tutta nella comfort zone. Praticamente nel Vive la zona sfuocata è enorme


Onestamente questa zona sfuocata enorme non la vedo.. Un po' all'estremo, penso che sia anche normale, ma così esagerata... Boh

zakspeed
23-04-2016, 09:57:04
Onestamente questa zona sfuocata enorme non la vedo.. Un po' all'estremo, penso che sia anche normale, ma così esagerata... Boh

Quoto, di enorme vedo altro... e non centra con il Vive :asd:

Circio
23-04-2016, 11:26:32
Sì ma la differenza sta tutta nella comfort zone. Praticamente nel Vive la zona sfuocata è enorme

Il primo deve ancora uscire e non uscirà per un bel po' ;)

Sicuro di usarlo come si deve? Domanda sciocca, ne convegno; ma a sentirti parlare sembra di leggere i (tanti) post su reddit e gaf di utenti che posizionavano male l'hmd, lamentando appunto "tutto sfuocato a parte il centro".

Better safe than sorry, eh. Ma io non noto differenze grandi tra i due visori; e nemmeno la maggioranza degli utenti affidabili la nota (e ci saresti anche tu tra questi, non deludere! lol).

Perunamico
23-04-2016, 15:21:09
Ci avevo pensato, mi hanno parlato ottimamente anche di budget Cut (per molti il miglior VR finora) e vanishing realms:)

The gallery dalle recensioni sembra la cosa migliore che gira sul vive. Pure Hover junkers sembra estremamente divertente dai video.
Fantastic Contraption invece ha un concept originale e mi intriga molto.

sasuke-lollo
23-04-2016, 16:22:05
Ho trovato un "giochino" :look: niente male.(non è un vero e proprio giochino, si può solo guardare ed è ancora in alpha)
Dico solo cinque nomi poi vedete voi se vi intriga: Ciri, Yennefer, Tracer, Quiet, Clara Lille.
Pm per il link.

Super Game-guru
23-04-2016, 17:53:55
Ho trovato un "giochino" :look: niente male.(non è un vero e proprio giochino, si può solo guardare ed è ancora in alpha)
Dico solo cinque nomi poi vedete voi se vi intriga: Ciri, Yennefer, Tracer, Quiet, Clara Lille.
Pm per il link.

è una roba pornazza...?

Niko_Bellic_93
23-04-2016, 18:20:10
http://i64.tinypic.com/330hbeq.png

ehi ragazzi, voi prima di prenderlo avete fatto questo test? che risultato vi dava? :)

Super Game-guru
23-04-2016, 18:38:15
http://i64.tinypic.com/330hbeq.png

ehi ragazzi, voi prima di prenderlo avete fatto questo test? che risultato vi dava? :)

Anche tu un AMD-ista? :asd:
Io il Vive l'ho ordinato anche per il mio 8350. :sisi:
Non ricordo quanto ho preso di punteggio...ho una 980 Strix, una volta a casa riprovo a fare il test.

Niko_Bellic_93
23-04-2016, 18:54:04
Anche tu un AMD-ista? :asd:
Io il Vive l'ho ordinato anche per il mio 8350. :sisi:
Non ricordo quanto ho preso di punteggio...ho una 980 Strix, una volta a casa riprovo a fare il test.

XD in che senso anche per il 8350? Lp sfutta appieno?

Io in verità vorrei passare a intel ahha

Super Game-guru
23-04-2016, 20:06:30
XD in che senso anche per il 8350? Lp sfutta appieno?

Io in verità vorrei passare a intel ahha

no..no...l'esatto contrario. A differenza di Oculus, il Vive lo ha tra i requisiti minimi. :asd:
Anche io pensavo di passare ad intel ma....la spesa sarebbe troppo alta considerando che dovrei cambiare anche scheda madre.

jared1976
23-04-2016, 21:44:16
Ragazzi ho provato Project Cars ed ho la bava alla bocca! Provatelo assolutamente!!!:skept:

Niko_Bellic_93
23-04-2016, 21:47:52
no..no...l'esatto contrario. A differenza di Oculus, il Vive lo ha tra i requisiti minimi. :asd:
Anche io pensavo di passare ad intel ma....la spesa sarebbe troppo alta considerando che dovrei cambiare anche scheda madre.

Ah azz io credo che entro maggio lo cambio se ancora non mi arriva il vive ne approfitto

jared1976
23-04-2016, 22:01:11
Se a qualcuno interessa in questo link che vi metto qui sotto c'è il parere di un tecnico che usa i visori per lavoro tutti i giorni (vorpx), credo che sia abbastanza attendibile no?!
http://www.vorpx.com/forums/topic/vive-first-impressions/

zakspeed
24-04-2016, 06:51:40
Ragazzi ho provato Project Cars ed ho la bava alla bocca! Provatelo assolutamente!!!:skept:

Ma ora è supportato dal Vive? Avevo letto informazioni contrastanti rispetto al supporto a breve.
Come si fa ad usarlo?

rigelpd
24-04-2016, 06:54:14
Ragazzi ho provato Project Cars ed ho la bava alla bocca! Provatelo assolutamente!!!:skept:

Io purtroppo ho ancora Windows 7 e l'emulatore non è compatibile

rigelpd
24-04-2016, 06:56:29
Ma ora è supportato dal Vive? Avevo letto informazioni contrastanti rispetto al supporto a breve.
Come si fa ad usarlo?


guarda qui:

https://github.com/LibreVR/Revive

zakspeed
24-04-2016, 07:15:06
guarda qui:

https://github.com/LibreVR/Revive

Oh, bello. Ma leggo che serve il controller xbox per i giochi supportati, niente volantino quindi?

rigelpd
24-04-2016, 07:40:49
Oh, bello. Ma leggo che serve il controller xbox per i giochi supportati, niente volantino quindi?


Secondo me il volante è supportato... 90% sicuro

zakspeed
24-04-2016, 10:14:15
Secondo me il volante è supportato... 90% sicuro

100% si può, appena provato. Figata pazzesca, anche se non è ottimizato per il Vive ci si diverte un sacco :)

jared1976
24-04-2016, 10:54:38
100% si può, appena provato. Figata pazzesca, anche se non è ottimizato per il Vive ci si diverte un sacco :)
Difatti! Dopo setto anche io il volante.. ho la postazione che si sta lamentando! :D

jared1976
24-04-2016, 18:38:52
Rispondo a chi è interessato all'utilizzo di Project Cars con il visore:
Il gioco parte con le LibreVR, il problema che non essendo ottimizzato ha ancora alcuni problemi: parte in finestra nel visore, e non sempre la finestra viene centrata bene davanti a voi, creando problemi per impostare i vari parametri. Se siete fortunati questa schermata resta centrata, ma se non succede dovrete togliere il visore per settare.
Il gioco funziona in VR non appena entrerete in gara, e lì normalmente funziona tutto a dovere. Speriamo si sbrighino a dare un supporto ufficiale. Per il volante nessun problema... Funziona tutto correttamente.

FACKiro
25-04-2016, 23:12:28
Ragazzi appena comparto e provato vanishing realms . Che dire...provato per ora venti minuti, il tempo di capire i movimenti (tra l'altro il sistema di "cammino" è lo stesso di the lab) darmi un occhiata intorno e ecco che mi spunta fuori uno scheletro che poco poco non infarto XD mi sono impanicato per un momento
spero nei prossimi giorni di poter giocarlo meglio e di farvi sapere : )