oramai in molti giochi nelle opzioni video avanzate compare questa opzione
qual'è il suo signifacto ??
su quale parte dell'hw pesa maggiormente ??
grazies
oramai in molti giochi nelle opzioni video avanzate compare questa opzione
qual'è il suo signifacto ??
su quale parte dell'hw pesa maggiormente ??
grazies
http://soundcloud.com/djea-1 [ ASCOLTATE E COMMENTATE ! ]
sono gli effetti di luce in generale e tutte quelle chicche che brillano e lucicano per metterla in parole poverissime. sono effetti che fanno uso dei shader e gravano tantissimo sulla scheda video.
se sei pratico di inglese leggi qui: http://www.stromcode.com/2008/03/09/...st-processing/
Ultima modifica di Sheriff; 6-06-2009 alle 18:59:36
cavolo
quindi se riesco a tenerlo su high con la mia scheda giocando a crysis ..direi che se la cava
http://soundcloud.com/djea-1 [ ASCOLTATE E COMMENTATE ! ]
Gli effetti di post processing tipici dei motori grafici odierni sono il bagliore HDR, il motion blur e in generale tutto ciò che si applica alla scena una volta renderizzata prima di applicare i vari filtri di antialiasing, anisotropia eccetera... Comunque se il motore grafico è fatto a modo non dovrebbero incidere poi così tanto sulle prestazioni, dato che sono effetti resi disponibili dalle directx 8, 9 e 10 e un hardware progettato per essere pienamente compatibile con le directx in questione in genere ha dei circuiti dedicati (anche elementari) per applicare questi effetti...
Quoto con TechnoDevil, aggiungo che oltre al motion blur, un altro effetto tipico è il depth of field.
Questi effetti gravano molto sulla scheda video.