Finito
Atelier Rorona Plus [Vita], primo capitolo della trilogia di Arland della longeva serie di simulatori alchemici di Gust. L'ho veramente adorato in ogni singolo momento
.
La trama del gioco è sviluppata nel corso di 3 anni ed in ognuno dei quali verranno assegnati 4 compiti da completare per scongiurare la chiusura del laboratorio alchemico affidato alla protagonista ad inizio gioco.
L'ossataura del gameplay è formata da un sistema di crafting curatissimo col quale realizzare oggetti curativi, equip e altro non solo per completare gli obbiettivi assegnati dal regno, ma anche ottenere deanaro extra e semplificare l'esplorazione e le battaglie nei dungeon.
Alla fase di crafting se ne affianca una di esplorazione dei dungeon, allo scopo di raccoglire ingredienti e svolgere delle quest, con tipiche battaglie a turni. Una componente fondamentale del gameplay è la limitazione del tempo a disposizione del giocatore per portare a termine sia l'esplorazione che la creazione di oggetti tramite l'alchimia.
La vera sfida in Rorona + consiste nella corretta pianificazione del tempo a propria disposizione, da dosare in modo oculato per far convivere efficacemente la raccolta degli oggetti e il tempo speso per la creazione effettiva degli oggetti stessi. Se il tempo a disposizione è abbondante per chi decidesse di occuparsi dei compiti assegnati per eviatre il game over, invece chi vuole affrontare anche gli incarichi extra avrà un piacevole e soddisfacente tasso di sfida. Ho particolarmente apprezzato questa meccanica e il fatto che sia veramente punitiva nei confronti del grinding, al contempo invogliando ad esplorare il più possibile.
Tra le poche note stonate del gioco segnalo un comparto tecnico non particolarmente performante, con un frame rate ballerino e vari rallentamenti; anche le battaglie generalmente sono abbastanza semplici, anche se alcune aree e boss speciali offrono un tasso di sfida adeguato (generalemente è dato più peso alla preparazione che all' esecuzione stessa).
Invece come da tradizione per quanto riguarda Gust abbiamo una colonna sonora fantastica con la possibilità di personalizzare e selezionare le varie tracce a disposizione. Mi sono divertito a cambiare la rilassante bgm dell' atelier in qualcosa di più aggressivo per rendere ancora più esaltante il processo di creazione alchemica:
Meritano anche una menzione a parte l' ottimo chara design:
e gli altrettanto ottimi personaggi, ognuno caratterizzato con cura e con cui vale la pena di approfondire la conoscenza, mentre si vive un' avventura dalla gradevole natura slice of life con toni al contempo spensierati e malinconici (uno non può arrivare a 25 anni con gli occhi lucidi su una CG dove delle ragazzine si riconciliano dopo aver litigato...)
Ora vedo di iniziare con i contenuti extra e il NG+ perchè dopo 35 ore ho solo iniziato a scalfire la superficie.