Miyamoto torna a lavorare sul serio
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Discussione: Miyamoto torna a lavorare sul serio

Cambio titolo
  1. #1

    Miyamoto torna a lavorare sul serio

    Secondo il sito spong.com e fonti vicine a Nintendo of Japan, Shigeru Miyamoto, il creatore di Mario, Zelda, Donkey Kong etc, si sarebbe visto ridurre drasticamente il suo lavoro al fine di massimizzare il suo talento creativo su pochi ma significativi progetti.

    'Miyamoto deve concentrarsi su pochi giochi con maggiore attenzione. Ci sono giochi enormi che necessitano la sua completa attenzione, perciò la supervisione generale di un'ampia gamma di prodotti dev'essere ridotta. Le sue responsabilità per supervisionare lo sviluppo di altri titoli saranno passate a Eiji Aonuma e ad un team di altri senior producers di Nintendo.' Queste le parole di una fonte vicinissima a Nintendo che avrebbe contattato Spong.

    Miyamoto è stato contraddistinto in questa generazione di console per il suo ruolo di supervisionatore di numerosi progetti in casa Nintendo, senza che si concentrasse completamente su di loro, salvo alcune eccezioni come Pikmin. Secondo molti fans questo avrebbe decretato la minor qualità di alcuni titoli usciti su GameCube come Super Mario Sunshine e Zelda: The Wind Waker.

    ERA ORA!

  2. #2
    Techno Macht Frei
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    Re: Miyamoto torna a lavorare sul serio

    Smoker 45754



    ERA ORA!
    quoto

  3. #3
    Incancellabile L'avatar di Leopor
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    Finalmente...

  4. #4
    Ready to Revolution! L'avatar di Silver85
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    Ottima notizia, spero che i prossimi giochi siano anche migliori dei precedenti .

  5. #5
    Mousquetaire du Roi L'avatar di Gil-Milzor
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    Quoto, ma Mario e Zelda per il cubo mi hanno convinto a pieno e non ho sentito la mancanza di Miyamoto. Spero che si occupera di titoli originali.

  6. #6
    does not wear any pants L'avatar di ezed
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    Re: Miyamoto torna a lavorare sul serio

    Smoker 45754

    Secondo molti fans questo avrebbe decretato la minor qualità di alcuni titoli usciti su GameCube come Super Mario Sunshine e Zelda: The Wind Waker.
    ERA ORA!
    Si, vabbè...Aounuma e compagnia non sono brocchi, eh....

  7. #7
    Utente a 6 corde L'avatar di Gatsu the Ripper
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    :D bella domanda...
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    quoto

    [email protected]

    e visto che ce l'hanno cani e puorci...

    http://www.myspace.com/fruja88

  8. #8
    The One L'avatar di Max
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    S.Giorgio (NA)
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    Gil-Milzor

    Mario e Zelda per il cubo mi hanno convinto a pieno e non ho sentito la mancanza di Miyamoto.
    Strano, a dir la verità credevo che Miyamoto avesse partecipato attivamente ai progetti di Zelda: The Wind Waker e Super Mario Sunshine...
    Cmq sia è solo un bene che Miyamoto San si metta a lavoro su grandi progetti, orami lui stesso è sinonimo di garanzia e qualità.

  9. #9
    the smoker L'avatar di incio
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    se ha solo supervisionato Zelda e Mario Sunshine figuriamoci se ci si mette davvero....
    Accetta il consiglio per questa volta!

  10. #10
    Utente
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    183
    sunshine e the wind waker sono giochi eccellenti, ma perdono molta della magia della controparte a 64bit.. e parlo piu che altro di design e di alcune scelte stilistiche..

    miyamoto crea delle opere piu complete secondo me da un punto di vista artistico..

    comuqnue era ora che lo mettessero sotto torchio, alle persone come lui dovrebbero legarlo direttamente davanti al computer e fallo lavorare fino all'esaurimento!
    un topo al giorno leva il medico di torno

  11. #11
    Utente L'avatar di link80
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    lahan
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    Trovo TWW un capolavoro nel grigiore 128 bit.
    Nessun dubbio.
    Però c' è un GROSSO MA : la seconda parte di TWW urla da ogni poro brodo riscaldato.
    Mi riferisco alle tediose e innuerevoli side quest , mi riferisco al mare che è "a prescindere" meno interattivo e reattivo del controllo di Link.
    Trovo che fin quando TWW segue i vecchi Zelda sia un piacere da giocare(cioè fino alla hyrule vera..) , ma quando si decide di piazzare mezzo milione di isolette.....ettolitri di acqua tra un isola ed un' altra....animazioni estenuanti per milioni di piccoli tesori....tediosissima ricerca dei triforce.....dungeons riciclati o ultra ripetitivi (ehm la fortezza di Ganon ?2 volte per giunta... Lo striminzito dungeon finale ?i mezzi dungeon per le triforce ???).
    Insomma NON nascondiamoci : ci sono momenti ECCELSI in TWW ma altri che sono tediosi-frustranti e ripetitivi come MAI prima la serie ha avuto.
    Se con Shigeru possiamo avere uno Zelda + completo e col suo tocco ( un esempio per tutti Miyamoto prova molto il titolo in questione , Anouma manco conosce tutti gli aspetti del game design di TWW.....) e se si riconosce che il tocco c' è sempre stato non si può che ben vedere un suo ritorno nei pressi di hyrule
    Most wanted: Trails of cold steel 3, Zero no kiseki e Ao no kiseki.
    Sto giocando Xenoblade Chronicles 2

  12. #12
    Knukles
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    Ottima notizia.

  13. #13
    Utente L'avatar di Sav
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    Sunshine e Wind Waker sono capolavori di qualità straordinaria malgrado Miyamoto li abbia "solo" supervisionati! Figuriamoci se di un gioco se ne occupa interamente "LUI" ! Cmq spero che faccia qualcosa meglio di Pikmin... mi spiego: è un gioco fantastico, ma ne ha fatti di migliori durante la sua carriera.
    SM64 e OOT li fece interamente lui giusto?

  14. #14
    Flooder Incallito L'avatar di Pulcinella89'
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    bhe,anche fino ad adesso,qualcosa ha fatto

  15. #15
    Utente L'avatar di Daredevil
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    Ma scusate in Super Mario sunshine e in Zelda: the wind waker, nei crediti finali c'è scritto ke Shigeru Miyamoto è il producer e non il supervisor dei suddetti giochi, quindi li dovrebbe aver fatti lui

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