[14] Discussioni tecniche per l'Ottava Gen | Fighting the good fight pixel by pixel - Pag 7
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Discussione: [14] Discussioni tecniche per l'Ottava Gen | Fighting the good fight pixel by pixel

Cambio titolo
  1. #91
    Utente L'avatar di Gib9
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    Sbaglio o graficamente è di una povertà che non ti aspetteresti da un gran turismo?

  2. #92
    Citazione .Shodan Visualizza Messaggio
    Chi non va immediatamente di Doom dovrebbe vergognarsi.
    ma è vero che il single non è come doom3 (quindi con una storia sensata, tetro, pauroso, ...) ma più come un unreal (ti metto in una zona e bordello)?
    Codice Amico Switch: SW-4102-8040-3751

  3. #93
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    Citazione zak84 Visualizza Messaggio
    ma è vero che il single non è come doom3 (quindi con una storia sensata, tetro, pauroso, ...) ma più come un unreal (ti metto in una zona e bordello)?
    confermo il bordello.
    storia? ti dico solo che all'inizio quando provano a spiegartela, il personaggio si rompe i coglioni e sfascia il monitor attraverso il quale gli stavano spiegando cio' che doveva fare.
    La trama è: si sono risvegliati i demoni dell'inferno, al protagonista girano i coglioni e va ad ammazzarli

  4. #94
    ora che è uscito uncharted4, e si possono postare screen spaccamascella-incredibili-alieni-ultra, nessuno li posta? :-D

    io ho solo questi, ma avendoli shareati su facebook la qualità è scesa:
    Spoiler:








    Ultima modifica di zak84; 20-05-2016 alle 12:33:37 Motivo: non si vedevano le foto
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  5. #95
    SPURTIGLIONE L'avatar di Edivad Snake
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    Ma a livello di conta poligonale, rispetto alle generazioni precedenti, c'è stato un incremento? in genere sento sempre parlare di shaders, ma prima la battaglia era sul numero di poligoni renderizzabili in un frame. Ora mi chiedo quanti poligoni ci vogliano per far girare un gioco come Uncharted 4

  6. #96
    Citazione Edivad Snake Visualizza Messaggio
    Ma a livello di conta poligonale, rispetto alle generazioni precedenti, c'è stato un incremento? in genere sento sempre parlare di shaders, ma prima la battaglia era sul numero di poligoni renderizzabili in un frame. Ora mi chiedo quanti poligoni ci vogliano per far girare un gioco come Uncharted 4
    ti dico solo che le parti preposte al movimento della faccia, sono passate da 90-100 a circa 500. in giro trovi delle analisi tecniche.

    e ovvio che ci sono più poligoni :-D ti dico solo che in rapporto a the last of us sono più del doppio.

    trovi molta roba in giro, come questo:
    Ultima modifica di zak84; 20-05-2016 alle 13:59:58
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  7. #97
    Utente L'avatar di Gib9
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    Comunque, a proposito di uncharted 4, direi che a "the dark sorcerer"...

    Spoiler:


    ci siamo arrivati (grossomodo):

    Spoiler:


    forse la fonte di luce del primo è più "naturale", ma per quello aspettiamo the last of us 2....

  8. #98
    Stiamo lavorando per voi L'avatar di floop
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    Citazione Gib9 Visualizza Messaggio


    Sbaglio o graficamente è di una povertà che non ti aspetteresti da un gran turismo?
    mi ha deluso



    Forza6 rimane superiore o sbaglio?

  9. #99
    我爱中国 L'avatar di ^_fiol_^
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    Citazione Hypershin Visualizza Messaggio
    confermo il bordello.
    storia? ti dico solo che all'inizio quando provano a spiegartela, il personaggio si rompe i coglioni e sfascia il monitor attraverso il quale gli stavano spiegando cio' che doveva fare.
    La trama è: si sono risvegliati i demoni dell'inferno, al protagonista girano i coglioni e va ad ammazzarli
    awesome story indeed

  10. #100
    Opinion Leader L'avatar di Alienware
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    http://kotaku.com/sources-smaller-xb...erf-1778634446

    Kotaku è abbastanza affidabile a riguardo, da poter dire "benvenuti nell'era della Console Master Race".

  11. #101
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    Bè se buttano dentro Polaris magari è l'ora dei 1080p60 per tutti o 4k 30?

  12. #102
    Opinion Leader L'avatar di Alienware
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    Citazione floop Visualizza Messaggio
    Bè se buttano dentro Polaris magari è l'ora dei 1080p60 per tutti o 4k 30?
    Dipende da quale gpu mettono, ma 4K mi pare comunque un'utopia. Si parla di 6 teraflop, un buon 40% più potente di PS4 Neo (4 e qualcosa), questo, unito al fatto che uscirà verso fine 2017 mi fa pensare che la gpu sarà basata su Vega, piuttosto che su Polaris.

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  13. #103
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    Eddai allora 4K30fps ci sarà anche se forse meglio 1080p60

  14. #104
    Opinion Leader L'avatar di Alienware
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    Citazione floop Visualizza Messaggio
    Eddai allora 4K30fps ci sarà anche se forse meglio 1080p60
    Sì ma l'unica scheda video sul mercato che garantisce 30 fps granitici a 4K, e pure con il livello grafico attuale, quindi magari inferiore a quello che vedremo tra 2 o 3 anni, è la gtx 1080 che costa 800 euro e ha potenza di calcolo da 9 teraflop.

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  15. #105
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    gli sbattono una 1070 di AMD se parliamo di fine 2017 avoglia a tempo per ridurre costi

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