News Sui Giochi In Uscita
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Discussione: News Sui Giochi In Uscita

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  1. #1
    100% Rugby Player L'avatar di Calle7
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    Esclamazione News Sui Giochi In Uscita

    Andrea Giolito, Project Manager di Xbox per l'Italia, ha mostrato in anteprima una demo di Ninja Gaiden e ha risposto ad alcune domande a proposito del titolo di Tecmo e delle prossime uscite per Xbox, in modo da fare un punto della situazione in un momento relativamente "tranquillo" per il mondo dei videogiochi


    [COLOR=red]Sarà possibile giocare a Ninja Gaiden in multiplayer?[\COLOR]

    No, non ci sarà il multiplayer, il titolo però sarà Live Enabled, quindi solo statistiche e download di nuovi contenuti.


    [COLOR=red]Dopo tanta attesa ora si aspetta solo l'uscita, c'è una data precisa?[\COLOR]

    Non ancora, ma l'uscita è programmata per fine aprile o inizio maggio. E' stata spostata in America (2 marzo) e Giappone, quindi si è ridotto il gap tra la versione europea e le altre.


    [COLOR=red]Quali sono le differenze tra la versione PAL e quella NTSC?[\COLOR]

    Dobbiamo attendere la PAL definitiva per esprimere giudizi, anche perchè la resa finale può essere inaspettata; per esempio Halo era molto più fluido in PAL 50 piuttosto che in PAL 60. Potrebbero anche esserci delle differenze positive per noi, come è successo per Dead or Alive, uscito incompleto in America e con tutti i personaggi, mosse e costumi nella versione europea.


    [COLOR=red]Sarà localizzato in italiano?[\COLOR]

    Al momento per Ninja Gaiden saranno localizzati soltanto la scatola e il manuale.


    [COLOR=red]Ci sono novità per gli altri titoli in programmazione?[\COLOR]

    Halo 2 è stato spostato a dopo l'estate, Fable per il momento rimane nel semestre. Ninja Gaiden è il primo a uscire, poi ci sarà Rallisport Challenge 2; Sudeki sta progredendo e uscirà a maggio o a giugno e sarà localizzato a parte i dialoghi.


    [COLOR=red]In che stato è Rallisport 2?[\COLOR]

    Ci sono già versioni complete con tutti i tracciati, tutte le modalità, i settaggi, i menu, le macchine; deve solo essere ottimizzato, soprattutto nel frame rate, ma manca poco. Anche questo titolo sarà completamente localizzato in italiano.


    [COLOR=red]Un altro titolo importante è Fable, cosa puoi dirci?[\COLOR]

    Secondo noi è importante che un gioco di ruolo sia comprensibile a tutti, per questo ci sarà la localizzazione completa. C'è stato un grande impegno da parte di Microsoft Italia per ottenerla. E' da sottolineare che un gioco in italiano viene venduto solo nel nostro paese, mentre è diverso per una localizzazione francese o spagnola che può essere fruita in tante altre parti del mondo. Per noi è un grande risultato per un gioco così vasto, ci sono tantissime ore di dialogo; per esempio non solo tra il protagonista e gli npc, ma anche conversazioni tra personaggi di "contorno" non giocanti.


    [COLOR=red]E' stato risolto il problema della lunghezza, c'è stata una decisione in merito?[\COLOR]

    No ancora no, per ora vale ancora il calcolo fatto in precedenza, con il personaggio che vive in media ottant'anni e un'ora di gioco corrisponde a una giornata della sua vita.

    [COLOR=red]Potremo giocare a Dead or Alive Online a breve?[\COLOR]

    E' ancora presente nel semestre, l'accordo con Tecmo è stato firmato, resta solo da definire la data di uscita.


    [COLOR=red]Ci si attende molto anche da Mechassault 2...[\COLOR]

    Sì, è stato recentemente annunciato, ma per il prossimo semestre. Le sue caratteristiche principali sono le proporzioni reali e la possibilità di comandare non solo mech, ma anche altri veicoli da combattimento. Altri annunci saranno fatti all'E3 di Los Angeles.


    [COLOR=red]A proposito di E3, che novità ci porterà?[\COLOR]

    Sarà tutto orientato verso i giochi, da parte nostra presenteremo un bel po' di titoli nuovi, alcuni dei quali originali (come concept) e dei quali non è trapelato assolutamente nulla.


    [COLOR=red]In Rete pare che un gioco di calcio per Xbox, magari di Konami, sia uno dei desideri più accesi, cosa puoi dirci?[\COLOR]

    Per quanto riguarda Konami bisogna chiedere a loro, per quanto riguarda Microsoft posso solo dire "no comment".


    [COLOR=red]Tornando all'anno appena passato, sarete molto contenti dei risultati raggiunti nel 2003.[\COLOR]

    Sì, molto. Abbiamo avuto le vendite raddoppiate in sei mesi e questo anche grazie ai bundle; questa strategia, che si è confermata vincente, continua. Infatti di recente abbiamo annunciato la versione speciale Crystal e il nuovo Rosso Pack con due controller e Project Gotham Racing 2. Entro la fine dell'anno ne annunceremo altri quattro, sempre allo stesso prezzo consigliato di 199 euro, ma diversificati come offerta in modo da andare a interessare diverse tipologie di potenziali acquirenti.


    [COLOR=red]La qualità dei giochi per Xbox si è alzata notevolmente; i programmatori iniziano a conoscere meglio la console?[\COLOR]

    Penso che il motivo principale sia dovuto al fatto che molti titoli iniziano a essere sviluppati direttamente per Xbox e non sono più dei semplici porting da altri formati, in questo modo si sfruttano a fondo le caratteristiche della console.


    [COLOR=red]Finora abbiamo parlato di giochi per Xbox sviluppati da Microsoft, ma ci sono altri titoli di altri publisher che pensi saranno importanti?[\COLOR]

    Tra i titoli di imminente uscita penso che Splinter Cell Pandora Tomorrow di Ubisoft, il controverso Full Spectrum Warrior di THQ e Driv3r di Atari siano grandi giochi. Senza dimenticare Euro 2004 di EA Sports.


    [COLOR=red]Hai citato il nuovo Splinter Cell, il primo titolo è stato una killer application.[\COLOR]

    Sì, indubbiamente Ubisoft ha fatto un grandissimo lavoro, Sam Fisher è diventato un personaggio carismatico e riconoscibile. C'è da scommetere che anche l'imminente Pandora Tomorrow sarà una grande spinta per Xbox.


    [COLOR=red]Da quello che si è visto, cercate anche sinergie con altri publisher per promuovere non soltanto i titoli dei Game Studios.[\COLOR]

    Sì, per noi è molto importante unire le forze con altre software house perchè è importante avere dei titoli validi e farli conoscere, in modo che la console venga venduta sempre di più. Due facili esempi sono stati Splinter Cell, presentato assieme a Ubisoft e Harry Potter: La coppa del mondo di Quidditch di EA per il quale, in Italia, la selezione per le finali è stata fatta su Xbox. Abbiamo un budget apposito per studiare strategie comuni e viene speso per pubblicità congiunte, corner per provare i giochi e altre iniziative speciali.

    Goodbye!

  2. #2
    100% Rugby Player L'avatar di Calle7
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    ops... ho sbagliato a colorare le domande...
    Azzo... 8(
    Va be, il contenuto è quello che conta! |) |) |)

  3. #3
    Bannato L'avatar di ShadyXB
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    Re: News Sui Giochi In Uscita

    Calle7

    Andrea Giolito, Project Manager di Xbox per l'Italia, ha mostrato in anteprima una demo di Ninja Gaiden e ha risposto ad alcune domande a proposito del titolo di Tecmo e delle prossime uscite per Xbox, in modo da fare un punto della situazione in un momento relativamente "tranquillo" per il mondo dei videogiochi


    Sarà possibile giocare a Ninja Gaiden in multiplayer?

    No, non ci sarà il multiplayer, il titolo però sarà Live Enabled, quindi solo statistiche e download di nuovi contenuti.


    Dopo tanta attesa ora si aspetta solo l'uscita, c'è una data precisa?

    Non ancora, ma l'uscita è programmata per fine aprile o inizio maggio. E' stata spostata in America (2 marzo) e Giappone, quindi si è ridotto il gap tra la versione europea e le altre.


    Quali sono le differenze tra la versione PAL e quella NTSC?

    Dobbiamo attendere la PAL definitiva per esprimere giudizi, anche perchè la resa finale può essere inaspettata; per esempio Halo era molto più fluido in PAL 50 piuttosto che in PAL 60. Potrebbero anche esserci delle differenze positive per noi, come è successo per Dead or Alive, uscito incompleto in America e con tutti i personaggi, mosse e costumi nella versione europea.


    Sarà localizzato in italiano?

    Al momento per Ninja Gaiden saranno localizzati soltanto la scatola e il manuale.


    Ci sono novità per gli altri titoli in programmazione?

    Halo 2 è stato spostato a dopo l'estate, Fable per il momento rimane nel semestre. Ninja Gaiden è il primo a uscire, poi ci sarà Rallisport Challenge 2; Sudeki sta progredendo e uscirà a maggio o a giugno e sarà localizzato a parte i dialoghi.


    In che stato è Rallisport 2?

    Ci sono già versioni complete con tutti i tracciati, tutte le modalità, i settaggi, i menu, le macchine; deve solo essere ottimizzato, soprattutto nel frame rate, ma manca poco. Anche questo titolo sarà completamente localizzato in italiano.


    Un altro titolo importante è Fable, cosa puoi dirci?

    Secondo noi è importante che un gioco di ruolo sia comprensibile a tutti, per questo ci sarà la localizzazione completa. C'è stato un grande impegno da parte di Microsoft Italia per ottenerla. E' da sottolineare che un gioco in italiano viene venduto solo nel nostro paese, mentre è diverso per una localizzazione francese o spagnola che può essere fruita in tante altre parti del mondo. Per noi è un grande risultato per un gioco così vasto, ci sono tantissime ore di dialogo; per esempio non solo tra il protagonista e gli npc, ma anche conversazioni tra personaggi di "contorno" non giocanti.


    E' stato risolto il problema della lunghezza, c'è stata una decisione in merito?

    No ancora no, per ora vale ancora il calcolo fatto in precedenza, con il personaggio che vive in media ottant'anni e un'ora di gioco corrisponde a una giornata della sua vita.

    Potremo giocare a Dead or Alive Online a breve?

    E' ancora presente nel semestre, l'accordo con Tecmo è stato firmato, resta solo da definire la data di uscita.


    Ci si attende molto anche da Mechassault 2...

    Sì, è stato recentemente annunciato, ma per il prossimo semestre. Le sue caratteristiche principali sono le proporzioni reali e la possibilità di comandare non solo mech, ma anche altri veicoli da combattimento. Altri annunci saranno fatti all'E3 di Los Angeles.


    A proposito di E3, che novità ci porterà?

    Sarà tutto orientato verso i giochi, da parte nostra presenteremo un bel po' di titoli nuovi, alcuni dei quali originali (come concept) e dei quali non è trapelato assolutamente nulla.


    In Rete pare che un gioco di calcio per Xbox, magari di Konami, sia uno dei desideri più accesi, cosa puoi dirci?

    Per quanto riguarda Konami bisogna chiedere a loro, per quanto riguarda Microsoft posso solo dire "no comment".


    Tornando all'anno appena passato, sarete molto contenti dei risultati raggiunti nel 2003.

    Sì, molto. Abbiamo avuto le vendite raddoppiate in sei mesi e questo anche grazie ai bundle; questa strategia, che si è confermata vincente, continua. Infatti di recente abbiamo annunciato la versione speciale Crystal e il nuovo Rosso Pack con due controller e Project Gotham Racing 2. Entro la fine dell'anno ne annunceremo altri quattro, sempre allo stesso prezzo consigliato di 199 euro, ma diversificati come offerta in modo da andare a interessare diverse tipologie di potenziali acquirenti.


    La qualità dei giochi per Xbox si è alzata notevolmente; i programmatori iniziano a conoscere meglio la console?

    Penso che il motivo principale sia dovuto al fatto che molti titoli iniziano a essere sviluppati direttamente per Xbox e non sono più dei semplici porting da altri formati, in questo modo si sfruttano a fondo le caratteristiche della console.


    Finora abbiamo parlato di giochi per Xbox sviluppati da Microsoft, ma ci sono altri titoli di altri publisher che pensi saranno importanti?

    Tra i titoli di imminente uscita penso che Splinter Cell Pandora Tomorrow di Ubisoft, il controverso Full Spectrum Warrior di THQ e Driv3r di Atari siano grandi giochi. Senza dimenticare Euro 2004 di EA Sports.


    Hai citato il nuovo Splinter Cell, il primo titolo è stato una killer application.

    Sì, indubbiamente Ubisoft ha fatto un grandissimo lavoro, Sam Fisher è diventato un personaggio carismatico e riconoscibile. C'è da scommetere che anche l'imminente Pandora Tomorrow sarà una grande spinta per Xbox.


    Da quello che si è visto, cercate anche sinergie con altri publisher per promuovere non soltanto i titoli dei Game Studios.

    Sì, per noi è molto importante unire le forze con altre software house perchè è importante avere dei titoli validi e farli conoscere, in modo che la console venga venduta sempre di più. Due facili esempi sono stati Splinter Cell, presentato assieme a Ubisoft e Harry Potter: La coppa del mondo di Quidditch di EA per il quale, in Italia, la selezione per le finali è stata fatta su Xbox. Abbiamo un budget apposito per studiare strategie comuni e viene speso per pubblicità congiunte, corner per provare i giochi e altre iniziative speciali.

    Goodbye!


    Te le ho colorate io!

  4. #4
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    Veramente Thanks!
    Ps: nn ditemi che erano OLD queste notizie...

  5. #5
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    Calle7

    Veramente Thanks!
    Ps: nn ditemi che erano OLD queste notizie...
    Prego

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