Eidos annuncia importanti novità per quanto riguarda interfaccia e sistema di controllo.
Eidos ha diffuso i primi timidi dettagli sul nuovo episodio della serie Tomb Raider, primo capitolo della saga ad essere sviluppato negli studi di Crystal Dynamics, dopo la debacle (e conseguente siluramento) raccolta da Core Design.
Mike McGarvey, CEO di Eidos, si espresso in questa maniera sulle novità che attendono la bella Lara Croft:
"Abbiamo condotto una grande quantità di ricerche di mercato, cercando di capire quale strada prendere sia per quanto riguarda i contenuti che il personaggio. La tecnologia fondamentale è già pronta, tanto da permettere al personaggio di muoversi nel nuovo mondo tridimensionale con nuove mosse e un nuovo sistema di controllo. Non siamo ancora in grado di articolare nei dettagli la direzione creativa presa dalla serie, è ancora troppo presto. Ma, sicuramente, siamo piuttosto soddisfatti di quanto visto sino a questo momento."
Le dichiarazioni di Mike McGarvey lasciano ben sperare visto che - a parte l'ultimo disastroso capitolo - il sistema di controllo è sempre stato uno dei punti deboli più evidenti e frustranti della serie. Il gioco è atteso per il prossimo giugno 2005, ritardi permettendo.