Joseph Joestar
Ma quella mia definizione non voleva essere negativa, se ha dato questa impressione mi sarò espresso male; era per dire che prende quasi tutto dal primo e lo migliora, risultando quindi superiore ma senza altrettanto effetto novità, così come tanti pur fondamentali sequel nella storia dei vg come un Sonic 2, Doom 2 e così via.
La trama poi è semplice in tutti e tre i capitoli, non trovo ci sia un abisso di narrazione tra il pretesto del primo (salvare la ragazza) e quello dei due successivi (sottrarre i cristalli), il focus era sul puro gameplay nell'intera trilogia. Poi è chiaro che avendo già le basi dell'universo di Crash nel primo sia stato più facile sei sequel espandere con l'introduzione di nuovi personaggi, vale per tutte le storie