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Visualizzazione risultati da 16 a 17 di 17

Discussione: VR- console o PC

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  1. #16
    Utente
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    04-17
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    9
    Certamente, per dirla tutta io non considero nemmeno l'impostazione a 180 gradi che secondo i miei criteri di giudizio non buona. Nel mio caso le due base station si trovano negli angoli. Quello a cui mi riferisco la proporzione tra l'ambiente fisico e l'area tracciata, dove Oculus necessiteREBBE (condizionale d'obbligo) di una stanza pi voluminosa rispetto allo spazio di gioco mentre Lighthouse pi adattabile. Ti dico, io ne so poco in quanto ho provato Oculus Touch con setup a 180 gradi in un negozio di robotica. Non ho mai provato Oculus con 3 sensori ma stando a quello che leggo che funziona particolarmente bene dopo gli ultimi aggiornamenti. Proprio per questo vorrei saperne di pi, per evitare di farmi idee inesatte, quindi ti prego di correggermi se ho scritto inesattezze anzi se mi puoi dare info in merito meglio.

  2. #17
    Utente
    Registrato il
    07-16
    Messaggi
    60
    Piazzando i sensori molto in alto inclinati di 45 verso il basso hai copertura fino a filo uro.
    Con 2 sensori in diagonale puoi usarlo a 360 con almeno un passo di libert in ogni direzione mentre con 3 puoi in ingrandire la zona roomscale senza perdere precisione.
    Il posizionamento dei sensori molto permissivo e versatile ma per ottenere il 100% necessita di qualche smanettamento e competenza, sicuramente i lighthouse sono pi semplici.
    Scegliere oculus o vive dipende molto dallo spazio a disposizione cos come l'utilizzo di 2 o 3 sensori.
    Se la zona di gioco uno sgabuzzino il lighthouse non verr sfruttato cos come i 3 sensori dell'oculus.

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