AndreaV83
Giochi di case di sviluppo già affermate non hanno problemi a dare il 50% a Steam per ogni prodotto venduto. Pensa che la Milestone ha 35 sviluppatori assunti... non è proprio uno studio piccolo, passatemi il termine.
Penso che ecatombegatsu intenda il fatto che se al compenso per Steam si somma una tassazione di circa il 50% se non di più sul venduto, non resti molto. Cosa che ammazza lo sviluppo dei piccoli, che non possono vendere un gioco a più di 30/35 euro, piuttosto di chi vende un titolo a 70euro al day one.