GMC di Natale
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Discussione: GMC di Natale

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Paolo Paglianti
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    GMC di Natale

    Ciao a tutti,
    qua sono le sette di mattina, e tra un po' ho il volo di ritorno per l'Italia. Oltre a ringraziare tutti quelli che hanno partecipato alla "diretta di Splinter Cell", rilancio di nuovo il "solito" topic:
    cosa vi e' piaciuto, o non vi e' piaciuto, del numero di GMC di Natale?
    a presto!
    Paolo Paglianti
    Giochi per il Mio Computer

  2. #2
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    beh, a me non è piaciuto tanto il calendario (non che sia brutto, poteva essere fatto meglio) per il resto tutto ok, tranne il fatto che i giochi recensiti sono un pò scarsini (anche se non è colpa vostra).
    Però certo che con il numero di Natale potevate fare, chessò, qualche cosa di speciale
    Ad esempio un mega mega mega poster!!

  3. #3
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    aproposito complimenti per l'idea di farci in qualche modo "partecipare" all'intervista!!
    Un'ottima idea!!!
    buon viaggio!!

  4. #4
    Utente L'avatar di Paolo Paglianti
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    Inviato da Monkey Rufy
    aproposito complimenti per l'idea di farci in qualche modo "partecipare" all'intervista!!
    Un'ottima idea!!!
    buon viaggio!!
    grazie! sono contento che vi sia piaciuta! Anche i programmatori ne sono stati entusiasti. speriamo di fare qualcosa di simile tra non molto!
    ciao
    Paolo P.

  5. #5
    Utente L'avatar di Marko
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    Ho già detto tutto qui ma quoto volentieri

    Inviato da Marko
    E' stata una grande sorpresa il magnifico speciale sui motori grafici!
    Complimenti, serviva davvero un po' di chiarezza in questo campo

    Mi è particolarmente piaciuta anche la sezione "Macchine del mese" poiché mi ha chiarito molti dubbi riguardo all'oscuro AGP

    Ovviamente, anche tutte le altre rubriche si attestavano su livelli eccellenti (come al solito) ma, sigh, quando darete la seconda pagina della posta al vecchio Kevo?
    Inviato da Marko
    Vorrei fare qualche domanda riguardo a questo numero di GMC

    • Ho letto del nuovo libro di Matteo Bittanti a pagina 38 "Per una cultura del videogame". Sicuro che a Brescia non lo troverò mai, sono intenzionato ad acquistarlo via internet, ma su Apogeonline (che ospita molti articoli di MBF) non esiste. La data di uscita apparsa su gmc è dicembre 2002, si può avere qualche maggiore precisazione?
    • Diablo 3 non è nemmeno nella lista "Uscirà quando sarà pronto", si sa almeno se è in via di sviluppo?
    • Sono rimasto abbastanza deluso dal fatto che non ci sia la tabella dei requisiti di sistema con benchmark per la recensione di Post Mortem...essendo la seconda review doveva esserci, come mai questa mancanza?
    • (Requisiti consigliati Pagina 111 recensione di Speed Challenge Jacques Villeneuve's Racing Vision) Non avevo mai sentito di un Pentium 4 1,7 GB e 516 MB di RAM

  6. #6
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    Inviato da Paolo Paglianti
    grazie! sono contento che vi sia piaciuta! Anche i programmatori ne sono stati entusiasti. speriamo di fare qualcosa di simile tra non molto!
    ciao
    Paolo P.
    ripeto: buona idea.
    Cmq, quanto ci sarà la sezione dei giochi + votati dai lettori? (se c'e' mai stata, ne ho solo sentito parlare visto che seguo da poco gmc)

  7. #7
    Utente L'avatar di Paolo Paglianti
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    Inviato da Marko
    Ho già detto tutto qui ma quoto volentieri
    Scusa, ma causa trasferta non avevo visto che il topic da te segnalato si era "spostato" sul giudizio sulla rivista
    Le pagine di Kevorkian diventeranno presto due - anche se non tutti i mesi!
    Per Diablo 3, no, per ora non si sa proprio nulla. Per Post Mortem. il box dei requisiti normalmente lo riserviamo a dei giochi che possono "girare" in modo molto diverso. Ha piu' senso per UT2003, che con una scheda 3D carente diventa impossibile giocarci, che per Post Mortem, in cui se un giocatore ha il livello minimo di hardware richiesto puo' giocarci comunque.
    Per gli errori nei requisiti minimi, complimenti per la vista!

  8. #8
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    ehm...
    potrei avere anche io una risposta alla mia domanda?

  9. #9
    Utente L'avatar di Marko
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    Inviato da Paolo Paglianti
    Scusa, ma causa trasferta non avevo visto che il topic da te segnalato si era "spostato" sul giudizio sulla rivista
    Nessun problema

    Le pagine di Kevorkian diventeranno presto due - anche se non tutti i mesi!
    Questa è un'ottima notizia

    Per Diablo 3, no, per ora non si sa proprio nulla. Per Post Mortem. il box dei requisiti normalmente lo riserviamo a dei giochi che possono "girare" in modo molto diverso. Ha piu' senso per UT2003, che con una scheda 3D carente diventa impossibile giocarci, che per Post Mortem, in cui se un giocatore ha il livello minimo di hardware richiesto puo' giocarci comunque.
    Grazie per entrambi i chiarimenti

    Per gli errori nei requisiti minimi, complimenti per la vista!
    ROTFL, grazie

  10. #10
    Team Impact L'avatar di Neo
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    La qualità della rivista è, come sempre ottima, però, in questo numero, spiccano su tutti gli speciali dedicati a Unreal II (mitico Pape!) e quello sui motori grafici.
    Fra le recensioni particolar merito va a quella di Haegemonia, complimenti a chi l'ha scritta.
    Ah, ma sbaglio o quest'anno manca la guida agli acquisti di Natale?

    Infine il calendario: ma non era proprio possibile farlo un pò più grande? Cmq io l'ho trovato migliore di quello dell'anno scorso.
    "Vorrei essere nato al contrario per poter capire questo mondo storto" [Jim Morrison]

  11. #11
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    secondo me l'anteprima di IGI2 è la miglir anteprima delle mai fatte, non perchè il gioco in questione fosse uncapolavoro, ma perchè è la prima anteprima scritta in modo "critico" che abbia mai letto su GMC.
    Sono così che si devono scrivere le anteprime!!

  12. #12
    Iron Maiden...The BeAst L'avatar di Hiigara
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    Re: GMC di Natale

    Inviato da Paolo Paglianti
    Ciao a tutti,
    qua sono le sette di mattina, e tra un po' ho il volo di ritorno per l'Italia. Oltre a ringraziare tutti quelli che hanno partecipato alla "diretta di Splinter Cell", rilancio di nuovo il "solito" topic:
    cosa vi e' piaciuto, o non vi e' piaciuto, del numero di GMC di Natale?
    a presto!
    Paolo Paglianti
    Giochi per il Mio Computer
    Il CD di Swat 3!! Il gioco si incanta e lo stesso gorman mi ha consigliato di chiedere la sostituzione. Sono 2 giorni che ho spedito l'e-mail per la sostituzione e non ho avuto nessuna risposta!! Ecco: migliorate il servizio per la sostituzione dei CD!!! Per il resto va bene...ma sostituitemi il CD!!!
    [MOVE]Iron Maiden - Aces High - There goes the siren that warns of the air raid Then comes the sound of the guns sending flak Out for the scramble we’ve got to get airborne Got to get up for the coming attack. Jump in the cockpit and start up the engines Remove all the wheelblocks there’s no time to waste Gathering speed as we head down the runway Gotta get airborne before it’s too late Running, scrambling, flying Rolling, turning, diving, going in again Run, live to fly, fly to live, do or die Won’t you run, live to fly, fly to live, Aces high. Move in to fire at the mainstream of bombers Let off a sharp burst and then turn away Roll over, spin round to come in behind them Move to their blindsides and firing again Bandits at 8 0’clock move in behind us Ten ME-109’s out of the sun Ascending and turning our spitfires to face them Heading straight for them I press down my guns. Rolling, turning, diving Rolling, turning, diving going in again Rolling, turning, diving Rolling, turning, diving Run, live to fly, fly to live, do or die Won’t you run, live to fly , fly to live, Aces high. - Powerslave - Into the Abyss I’ll fall-the eye of Horus Into the eyes of the night-watching me go Green is the cat’s eye that glows- in this Temple Enter the risen Osiris-risen again. Chorus: Tell me why I had to be a Powerslave I don’t wanna die, I’m a God, why can’t I live on? When the Life Giver dies, all around is laid waste. And in my last hour, I’m a slave to the Power of Death. When I was living this lie-Fear was my game People would worship and fall-drop to their knees. So bring me the blood and red wine for the one to succeed me, for he is a man and a God-and He will die too. Chorus: Now I am cold but a ghost lives in my veins, Silent the terror that reigned-marbled in stone. A shell of a man God preserved-a thousand ages, But open the gates of my Hell-I will strike from my grave. Chorus: Tell me why I had to be a Powerslave I don’t wanna die, I’m a God, why can’t I live on? When the Life Giver dies, all around is laid waste, And in my last hour, I’m a slave to the Power of Death. Slave to the Power of Death...Slave to the Power of Death...[/MOVE]
    [MOVE][/MOVE]

  13. #13
    raudt og svart L'avatar di Svishmell
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    Come ho detto in questo topic, il rapporto di quantità immagini/testo sta diventando, a mio avviso, inammissibile. Nello speciale su Unreal II avete parlato di come sfrutta le schede grafiche e praticamente era tutto lì, la descrizione dei personaggi è stata incastrata in un paragrafo e la longevità pure. Descrizione di qualche livello? Magari! Ma no, avete preferito affidarvi alle immagini come al solito... 8(

    Comunque questo problema non riguarda solo lo speciale, bensì tutta la rivista. per il resto si trattava di un ottimo numero, meno male che avete dato del caplavoro a Morrowind nella recensione di Tribunal, altrimenti vi piombava Skree in redazza. =)

  14. #14
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    Inviato da Svishmell
    Come ho detto in questo topic, il rapporto di quantità immagini/testo sta diventando, a mio avviso, inammissibile. Nello speciale su Unreal II avete parlato di come sfrutta le schede grafiche e praticamente era tutto lì, la descrizione dei personaggi è stata incastrata in un paragrafo e la longevità pure. Descrizione di qualche livello? Magari! Ma no, avete preferito affidarvi alle immagini come al solito... 8(

    Comunque questo problema non riguarda solo lo speciale, bensì tutta la rivista. per il resto si trattava di un ottimo numero, meno male che avete dato del caplavoro a Morrowind nella recensione di Tribunal, altrimenti vi piombava Skree in redazza. =)
    quoto in parte Magistr, ma non mi sembra una cosa così imperdonabile, finchè rimane nel contesto di uno speciale.
    Se poi tutto inizia a diventare così (cosa che io sto purtroppo iniziando a notare) allora la cosa diventa seria.
    In troppi giochi vi state soffermando sulla grafica e l'intelligenza artificiali, importanti certo, ma qualche descrizione dell' ambientazione non fa male...

  15. #15
    Utente L'avatar di Paolo Paglianti
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    Inviato da Monkey Rufy
    Cmq, quanto ci sarà la sezione dei giochi + votati dai lettori? (se c'e' mai stata, ne ho solo sentito parlare visto che seguo da poco gmc) [/B]
    Ciao,
    non ho capito bene cosa intendi: al momento, nei parametri, riportiamo le "classifiche" dei nostri lettori che intervengono nel forum
    ciao
    Paolo P.

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