sostuirle non penso proprio,
ma sovrapporre + strati si,
molti sviluppatori usano questa tecnica.
Che senso avrebbe? Il loro problema è che non riescono a gestire la poca memoria della PS2 (ed in più questa non ha artifizi grafici attivabili via hardwere come il bumb-mapping)!!
Che senso avrebbe? Il loro problema è che non riescono a gestire la poca memoria della PS2 (ed in più questa non ha artifizi grafici attivabili via hardwere come il bumb-mapping)!!
Che senso avrebbe? Il loro problema è che non riescono a gestire la poca memoria della PS2 (ed in più questa non ha artifizi grafici attivabili via hardwere come il bump-mapping)!!
E' tragicamente vero.
La memoria della PS2 affossa una macchina che, probabilmente, potrebbe rendere molto meglio con qualche manciata di mega in più. Credo che alla Sony abbiano capito la lezione... eppure si diceva così pure ai tempi di PSX... vabbè, speriamo bene...
Lo so, ma io dicevo che sarebbe bastato avere una scheda grafica nella ps2 che supportasse quell'effetto e l'antialiasing e avremmo avuto giochi molto più belli graficamente!!