Le fameux package d'outils de développement de Criterion Software va être adapté à la PSP. Voilà de quoi faciliter la tâche à pas mal de développeurs au monde.
Onestamente non so se devo essere felice o no di questa notizia.
Le fameux package d'outils de développement de Criterion Software va être adapté à la PSP. Voilà de quoi faciliter la tâche à pas mal de développeurs au monde.
Onestamente non so se devo essere felice o no di questa notizia.
E perchè non lo dovresti essere? E' grazie al Renderware che esistono titoli come PES, i due GTA per PS2, l'ultimo Mortal Kombat e molti altri.Onestamente non so se devo essere felice o no di questa notizia.
Sì, ma sono proprio questi i titoli che sfruttano meno la potenza della console, e in genere sono quelli che si adattano di più ad essere convertiti per altre piattaforme.Eric
E perchè non lo dovresti essere? E' grazie al Renderware che esistono titoli come PES, i due GTA per PS2, l'ultimo Mortal Kombat e molti altri.
Già mi immagino i programmatori che con un semplice click trasformano un gioco PS2 in un gioco PSP (se sarà possibile ovviamente)
e una notizia più che buona,il renderware aiuterà sicuramente molti sviluppatori ha programmare dei bei giochi con meno sforzi economici dal lato tecnico(e non solo),e li avvicinerà anche secondo me,perchè se un Hardware non è supportato da almeno un Middleware alcuni sviluppatori alle prime armi con l'Hardware di PSP potrebbe scoraggiarsi,certo poi ci saranno gli sviluppatori con le "O_O" che svilupperanno engine molto più performanti del Middleware,diciamo che si andrà a creare una situazione simile a quella casalinga,che secondo me non e un male .Vegeth Ssj
Le fameux package d'outils de développement de Criterion Software va être adapté à la PSP. Voilà de quoi faciliter la tâche à pas mal de développeurs au monde.
Onestamente non so se devo essere felice o no di questa notizia.
non penso,se non erro lessi una notizia in cui si diceva che Sony almeno per i primi tempi vigilerà sullo sviluppo dei VG riguardanti PSP,e farà in modo di evitare conversioni da PS2 .Vegeth Ssj
Sì, ma sono proprio questi i titoli che sfruttano meno la potenza della console, e in genere sono quelli che si adattano di più ad essere convertiti per altre piattaforme.
Già mi immagino i programmatori che con un semplice click trasformano un gioco PS2 in un gioco PSP (se sarà possibile ovviamente)
Questo è vero ma non vuol dire che i suddetti titoli siano meno belli degli altri. Cmq non credo che i giochi della PSP saranno identici, sotto il profilo estetico, a quelli PS2; mi immagino più una grafica da N64 che da console dell'ultima generazione.Vegeth Ssj
Sì, ma sono proprio questi i titoli che sfruttano meno la potenza della console, e in genere sono quelli che si adattano di più ad essere convertiti per altre piattaforme.
Già mi immagino i programmatori che con un semplice click trasformano un gioco PS2 in un gioco PSP (se sarà possibile ovviamente)
Non so se essere felice o infelice.
Mi pare che Bornout 2 non abbia una brutta grafica .
Nessuno dice questo, ma di certo non è un GT4 o un MGS3.SkylineR34
Mi pare che Bornout 2 non abbia una brutta grafica .
secondo me dobbiamo essere contenti di questa notizia
quotovegetto
secondo me dobbiamo essere contenti di questa notizia
Citi due giochi ancora non usciti, e che avranno due anni in più confronto a Burnout 2.Vegeth Ssj
Nessuno dice questo, ma di certo non è un GT4 o un MGS3.
quoto...piuttosto che confrontarli con Burnout 2 bisognerà farlo con il terzo capitolo attualmente in fase di programmazione.Menelao
Citi due giochi ancora non usciti, e che avranno due anni in più confronto a Burnout 2.
Non è neanche un GT3 o un MGS 2, il punto è che il renderware non sfrutta tutta la potenza della console.Menelao
Citi due giochi ancora non usciti, e che avranno due anni in più confronto a Burnout 2.