ancora immagini che girano sul web, nuove.
in queste la grafica è mostruosa!!!
ancora immagini che girano sul web, nuove.
in queste la grafica è mostruosa!!!
Le ultime sono semplicemente stupende.Un dettaglio grafico superbo.
Difficile comentare tanta meraviglia; imho le immagini comunque non rendono giustizia alla grafica del gioco che in movimento e con i suoni dell'ambiente sarà ancora migliore
Da notare inoltre la profodinta visiva veramente grande e l'assenza della fastidiosa nebbia tipica dei giochi d'azione con ambientazioni enormi (che serve a coprire l'effetto pop-up)
news da ign...
http://ps2.ign.com/articles/499/499241p1.html?fromint=1
in pratica, il gioco è ambientato negli anni '60 in un qualche paese dell'Est, oltre alla foresta ci saranno fiumi, caverne, ponti, aree innevate e rocciose, montagne e colline; le novità importanti del gameplay sono i camuffamenti, la stamina e la sopravvivenza;
L'indice di camuffamento è caratterizzato da 3 elementi: posizione, vestito e colore del viso, Stando in piedi Snake sarà più visibile, l'indice dipende anche dalla velocità con cui ci si muove: correte come degli idioti in mezzo ai nemici ed è logico che vi vedranno.
Le tute si possono cambiare in tempo reale durante il gioco, con la semplice pressione di un tasto. Volendo la si può anche togliere ma il freddo potrebbe far perdere energie.
L'indicatore di camuffamento sarà presente negli ambienti esterni mentre in altre zone sarà sostituito con altri indicatori tipo radar.
Per tenere alto l'indicatore di stamina si dovrà mangiare, nella foresta è possibile trovare uccelli, rane, pesci, ma anche scorpioni e alligatori e pure funghi.
Al posto della campagna dogtag, per il terzo episodio della serie sarà possibile inviare disegni di tute camo direttamente alla konami e le più originali verranno inserite nel gioco ( ).
si,ma nota anke che la profondità visiva delle immagini è sempre ridotta in quanto si trova sempre un masso o un albero a coprire l'intero campo visivo...trucco konami o casualità delle immagini?Luck134
Da notare inoltre la profodinta visiva veramente grande e l'assenza della fastidiosa nebbia tipica dei giochi d'azione con ambientazioni enormi (che serve a coprire l'effetto pop-up)
io direi vegetazione fitta e terreno sconnesso!sabin87
si,ma nota anke che la profondità visiva delle immagini è sempre ridotta in quanto si trova sempre un masso o un albero a coprire l'intero campo visivo...trucco konami o casualità delle immagini?
qua c'è l'intervista in inglese a Kojima...
http://ps2.ign.com/articles/499/499254p1.html
di nuovo rispetto a quanto ho scritto sopra, dice che:
-si potrà interagire con l'introduzione del gioco, non sarà da guardare e basta...
-ci potrebbe essere un demo giocabile
-ci saranno boss capaci di nascondersi e muoversi furtivamente nella vegetazione, mentre le guardie normali si limiteranno a perlustrare e cercare.
Speriamo esca al più presto,anzi ci sono novità riguardo all'uscita?First Children
qua c'è l'intervista in inglese a Kojima...
http://ps2.ign.com/articles/499/499254p1.html
di nuovo rispetto a quanto ho scritto sopra, dice che:
-si potrà interagire con l'introduzione del gioco, non sarà da guardare e basta...
-ci potrebbe essere un demo giocabile
-ci saranno boss capaci di nascondersi e muoversi furtivamente nella vegetazione, mentre le guardie normali si limiteranno a perlustrare e cercare.
Grafica bellissima! Lo prenderò senza idugiare!
Ma le prime soomg in-game!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ROSIKOO
Notizie e immagini spettacolari!!!!