lo faccio sempre anche io , anche sel il vero maestro è StiwAuronOmega
Proprio così.
lo faccio sempre anche io , anche sel il vero maestro è StiwAuronOmega
Proprio così.
Ma no, sono io!!Gidan35
lo faccio sempre anche io , anche sel il vero maestro è Stiw
PSN ID / GAMERTAG :
Claviel
nel sette non sò se si chiama così ma di sicuro c'è una tecnica di contrattacco ma come hai fatoa prenderlo nell'8 è per caso un abilità di re tomberry?Squall-Leonhart
in FF9 è il contrattacco.. in FF8 un abilità che a ogni colpo subito restituisce 1/4 all'avversario. in quali altri ff è presente questa abilità?_? nel 7 cè?
sono tornato e sono ankora più cattivo
diciamo che siamo un gruppo di spara-ca***teGambler Tidus
Ma no, sono io!!
nel 7 c'è la Counter-Attack materia ( o qualcosa del genere )-Sephiroth-87
nel sette non sò se si chiama così ma di sicuro c'è una tecnica di contrattacco ma come hai fatoa prenderlo nell'8 è per caso un abilità di re tomberry?
si si chiama così ma volevo sapere dove ha aquisito l'abilità occhio per occhio in FF( e visto che l'unico gf che mi sono rifiutato di prendere è tomberry deduco che lo abbia colto lì, correggetemi se sbaglio.....Gidan35
nel 7 c'è la Counter-Attack materia ( o qualcosa del genere )
sono tornato e sono ankora più cattivo
nn mi ricordo, domani ( o stasera ) controllo-Sephiroth-87
si si chiama così ma volevo sapere dove ha aquisito l'abilità occhio per occhio in FF( e visto che l'unico gf che mi sono rifiutato di prendere è tomberry deduco che lo abbia colto lì, correggetemi se sbaglio.....
no devi avere 100 aghi di kyactus-Sephiroth-87
nel sette non sò se si chiama così ma di sicuro c'è una tecnica di contrattacco ma come hai fatoa prenderlo nell'8 è per caso un abilità di re tomberry?
(vi piace il cactus nella firma? )
PS3 ID: a3yus
come come e poi con che abilità li devo cambiare???Squall-Leonhart
no devi avere 100 aghi di kyactus
(vi piace il cactus nella firma? )
sono tornato e sono ankora più cattivo
Ora faccio un grande sforzo per ricordare...
100 aghi di kyactus - li elabori (non mi ricordo come...) - e poi dai l'oggetto a Kyactus...mio Dio che sforzo.
Rifuggo dall'amore,
nell'ombra,
in cerca della morte.
finalmente lo hai ammesso!Gambler Tidus
Ma no, sono io!!
su qualsiasi gfArtemisia
Ora faccio un grande sforzo per ricordare...
100 aghi di kyactus - li elabori (non mi ricordo come...) - e poi dai l'oggetto a Kyactus...mio Dio che sforzo.
i 100 aghi diventano un oggetto che fa imparare l'abilità occhioxocchio a un avversario.. molto utile contro i boss pesanti..
PS3 ID: a3yus
Hai ragione...a qualsiasi G.F. Io non l'ho mai usata OcchioxOcchio: contrattaccare a volte può rivelarsi dannoso, poi 1/4 di danno...no, no,Squall-Leonhart
su qualsiasi gf
i 100 aghi diventano un oggetto che fa imparare l'abilità occhioxocchio a un avversario.. molto utile contro i boss pesanti..
Rifuggo dall'amore,
nell'ombra,
in cerca della morte.
ma quando scusa? cavi l'abilità contrattaccoArtemisia
Hai ragione...a qualsiasi G.F. Io non l'ho mai usata OcchioxOcchio: contrattaccare a volte può rivelarsi dannoso, poi 1/4 di danno...no, no,
e guarda che 1/4 è poco ^^'''''
PS3 ID: a3yus
In FF7 c'è l'indipendent materia (viola) chiamata Counter Attack, che se masterizzata, permette di contrattaccare il 100% degli attacchi fisici nemici.Gidan35
nel 7 c'è la Counter-Attack materia ( o qualcosa del genere )
Poi c'è la support (blu) materia Counter, con la quale è possibile contrattaccare con una azione associata alla command materia (gialla).
Es: Counter+Morph= ogni volta che si subisce un attacco fisico, il personaggio esegue il comando morph sull'avversario da cui ha subito il danno
Esiste anche la Magic Counter Materia, che ha la stessa funzione della Counter, solamente che va associata o a una magic o a una summon materia.
Poi esistono altre materia blu che permettono di contrattaccare il nemico, anche se con modalità diverse (Final Attack, Snack Attack, Added Cut, Added Effect).
Cmq il corrispondente all'OcchioXOcchio di FF8 è la counter attack.
Piu o meno le abilità e le magie sono simili in tutti i FF (e in tutti gli Rpg classici), ma ogni volta vengono implementati in modo diverso.
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