I bug, imperfezioni che rendono il video gioco ancora più "fantastico".
Che ne dite di elencarne alcuni dei più strani che vi siano capitati?!
E badate, non dite che tutti i bug sono: "MADE IN take2"
per esempio, oggi giocavo a manhunt, nel livello: "a corto di cash".
Ero li che tentavo di salvare i miei cari senza farmi scoprire, e ecco che mi scoprono , ma c'è qualcosa che nn và. il cacciatore con la pistola che dovrebbe freddare il mio parente non lo fà.
Si piazza a guardare l'uomo legato senza fare nulla.
Allora io mi avvicino, provando a fargli una "morte silenziosa" ma stranamente cash, nn si mette nella solita posizione e nn esegue tale omicidio.
Allora provo a dare un colpo a questo imbecille, niente nn si gira ne dà allarme, gli passo pure davanti agli occhi e nulla non si muove.
Alla fine mi sono rotto e l'ho terminato a forza di accettare.
che strano....
naturalmente SOCOM II. Uno dei tanti (l'ultimo) è stato eccezionale: a FISH HOOK eravamo rimasti in 2 contro 0 ma non ci faceva vincere...andiamo a prendere gli ostaggi...SONO 6! Io e Dan Angelo (il mio compagno) cosi: allora li prendiamo...ma 3 non si possono prendere!!! Prendiamo quelli ''buoni'' e ci avviamo al punto di recupero...arrivati ci accorgiamo di un piccolo particolare: gli ostaggi non ci sono più!!!!! Io e Angelo siamo a metà tra stipore e risate sonore....la prima cosa che ci viene in mente è ''andiamo a prednere gli altri!''....torniamo...non si fanno prendere! Allora ho una megaideona....li uccidiamo!!! Perdiamo punti ma almeno sto michia di round finisce! .... E INVECE NO!!!!!! Gli ostaggi si dimostrano invincibili e resisetneti ai nostri colpi! alla fine siamo dovuti andare contro una parete, lanciare una granata e suicidarci....
cose dell'altro mondo...o meglio, del server di socom.
naturalmente SOCOM II. Uno dei tanti (l'ultimo) è stato eccezionale: a FISH HOOK eravamo rimasti in 2 contro 0 ma non ci faceva vincere...andiamo a prendere gli ostaggi...SONO 6! Io e Dan Angelo (il mio compagno) cosi: allora li prendiamo...ma 3 non si possono prendere!!! Prendiamo quelli ''buoni'' e ci avviamo al punto di recupero...arrivati ci accorgiamo di un piccolo particolare: gli ostaggi non ci sono più!!!!! Io e Angelo siamo a metà tra stipore e risate sonore....la prima cosa che ci viene in mente è ''andiamo a prednere gli altri!''....torniamo...non si fanno prendere! Allora ho una megaideona....li uccidiamo!!! Perdiamo punti ma almeno sto michia di round finisce! .... E INVECE NO!!!!!! Gli ostaggi si dimostrano invincibili e resisetneti ai nostri colpi! alla fine siamo dovuti andare contro una parete, lanciare una granata e suicidarci....
cose dell'altro mondo...o meglio, del server di socom.
aha ha hh aha
a socomII una volta è successo che tutti i partecipanti al round avevano le armi caricate a salve. ci sparavamo, ma nulla.
La maggior parte dei bug li ho avuti con VC...mi ricordo che con Devil May Cry ho fatto un salto e sono andato in una stanza senza nemmeno usare la porta
In gta vice city entro nel terreno
In kya dark lineage entro in un muro e comincio a cadere nell'infinito (poetico questo bug! xD)
In final fantasy x durante un combattimento yuna morta rimane in piedi e continua a combattere sneza morire.....invicnbile!