Unreal 3 engine video [link] - Pag 4
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Visualizzazione risultati da 46 a 60 di 66

Discussione: Unreal 3 engine video [link]

Cambio titolo
  1. #46
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    ma ke senso ha riuppare sto thread. Cancellatelo (così guadagnate spazio ).

  2. #47
    Ottavo Barbapapà di Roma L'avatar di V3N0M
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    ehm ma la scheda video dovrà essere una bomba per far girare quella bestia

  3. #48
    .:MacBookOwner:. L'avatar di jedipro88
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    Citazione Seph|®otH
    Ho adsl sl ora cm lo ritrovo?
    non è che xkè ora c'hai l'adsl devi scaricarti il mondo
    MacBook PRO C2D 2.53gHz 4Gb RAM

    Apple is the way.......

  4. #49
    Ottavo Barbapapà di Roma L'avatar di V3N0M
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    ehehe però stupendo il video verso la fine che fà vedere i mostri

  5. #50
    P.D. bestemmia L'avatar di asdrubale88
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    beh, dicono che dovrà avere circa 1 gb di ram la scheda in grado di gestirlo decentemente al massimo dettaglio

    (dite che con la mia geffo 4 mx ce la farò? )

  6. #51
    Utente L'avatar di BEDBOI
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    Citazione asdrubale88
    beh, dicono che dovrà avere circa 1 gb di ram la scheda in grado di gestirlo decentemente al massimo dettaglio

    (dite che con la mia geffo 4 mx ce la farò? )
    Penso ke se solo metti il cd,il computer si blocca.
    Che devo firmare?

  7. #52
    P.D. bestemmia L'avatar di asdrubale88
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    Citazione BEDBOI
    Penso ke se solo metti il cd,il computer si blocca.
    seeee ... 1 gb di ram rulezzz

  8. #53
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Citazione asdrubale88
    seeee ... 1 gb di ram rulezzz
    la geforce mx 440 no

  9. #54
    Sydney
    Ospite
    Citazione Hellgatsu
    Poco tempo fa su questo forum(in A che gioco giochiamo)c'era qualcuno che diceva che in RE4 Leon Kennedy ha più poligoni di un msotro di Doom3 e ne ha anche più di un mostro di U3.Parlava di 10000 poligoni per leon e massimo 8000 per U3.Naturalmente non è vero,giusto?
    Dipende. Considera che spesso vengono creati modelli poligonali simili a quelli in-game con più poligoni da utilizzare durante le cut-scenes e i primi piani. E poi tieni conto che RE4 non utilizza (che io sappia) il normal mapping......il che è un grosso vantaggio per il numero di poligoni in genere (ma non per la resa finale, dato che il normal mapping spesso simula alla perfezione i poligoni)

  10. #55
    P.D. bestemmia L'avatar di asdrubale88
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    Citazione Peppigno
    la geforce mx 440 no
    ehi !
    la mia vga non ha ancora mostrato ciò di cui è veramente capace

  11. #56
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Citazione asdrubale88
    ehi !
    la mia vga non ha ancora mostrato ciò di cui è veramente capace
    sa fare pure il caffe?

  12. #57
    P.D. bestemmia L'avatar di asdrubale88
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    Citazione Peppigno
    sa fare pure il caffe?
    no, però i toast vengono bene

  13. #58
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Citazione asdrubale88
    no, però i toast vengono bene
    Le uove fritte coi toast sono il meglio :9

    Ho pure tolto il dissipatore del mio vecchio Pentium133 per la curiosità di provarlo!

  14. #59
    gymvideo
    Ospite
    Citazione Hellgatsu
    Poco tempo fa su questo forum(in A che gioco giochiamo)c'era qualcuno che diceva che in RE4 Leon Kennedy ha più poligoni di un msotro di Doom3 e ne ha anche più di un mostro di U3.Parlava di 10000 poligoni per leon e massimo 8000 per U3.Naturalmente non è vero,giusto?
    e allora? I poligoni in doom 3 vengono limitati per nn appesantire troppo il gioco.

  15. #60
    Bi7hazard ☣ Runner ☠ L'avatar di Seph|®otH
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    nn posso cancellarlo nn sn mod

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