Atari ha annunciato che la data d'uscita di Driv3r sarà leggermente posticipata: il gioco in questione, inizialmente previsto per l'1 giugno, arriverà il 21 del medesimo mese per PS2 e Xbox.
qua ci sono un pò di immagini.
I dettagli sui veicoli
• Nel gioco ci sono oltre 70 veicoli guidabili
• Ci sono volute 2 settimane per completare interamente la realizzazione di ogni veicolo
• Ogni veicolo ha fino a 20 parti danneggiabili e che può perdere
• Ci sono oltre 3.000 poligoni nelle <a href="http://www.ntsearch.com/search.php?q=auto&v=53&src=zon">auto</a> ad alta risoluzione
• Sono stati previsti oltre 70.000 fori di proiettile sulla carrozzeria dei veicoli
• Le <a href="http://www.ntsearch.com/search.php?q=auto&v=53&src=zon">auto</a> hanno pannelli muniti di cardini, portiere, capotte, bagagliai, etc.
• I paraurti delle <a href="http://www.ntsearch.com/search.php?q=auto&v=53&src=zon">auto</a> possono staccarsi ed essere trascinati sull'asfalto
• E' possibile sparare alle ruote dei veicoli
• E' possibile colpire e infrangere i vetri dei veicoli
• Se ascoltaste tutti gli effetti sonori dei veicoli uno dietro l'altro ci mettereste circa 1 giorno e 6 ore
• Il minimo tempo speso a lavorare sul motore sonoro di un veicolo: 1 ora e mezzo
• Il massimo tempo speso a lavorare sul motore sonoro di un veicolo: 6 mesi