FORBIDDEN SIREN:SOLUZIONE!
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INTRODUZIONE:
Allora,premetto che questa è la prima volta che scrivo una soluzione dettagliata,quindi scusate
eventuali errori di grammatica,etc !
Forbidden Siren,considerato per molti un gioco duro,atipico,spaventoso,nulla di più vero;il gioco
è questo,o lo ami o lo odi.Bene,armatevi di TANTA pazienza,provate e riprovate,perchè i miei
consigli vi aiuteranno fino ad un certo punto...
Indicherò completare il gioco nella modalità principale,un personaggio per
volta con tutte le rispettive missioni/obbiettivi.
USATE SEMPRE IL SIGHTJACK!!! è essenziale!
ATTENZIONE,IL GIOCO CONFONDERà IL MAGAZZINO CON LO STANZINO IN ALCUNE MISSIONI,OCCHIO!
Ultima cosa,IMPARATE AD USARE IL NAVIGATORE!E complesso,ma UTILISSIMO:
-RETTANGOLO COMPLETAMENTE BLU:Missione terminata,con i 2 obbiettivi,ma non necessariamente
conlusa al 100%
-RETTANGOLO COMPLETAMENTE AZZURRO:Missione non svolta.
-RETTANGOLO MEZZO AZZURRO E MEZZO BLU: 1 obbiettivo della missione completato.
-RETTANGOLO MEZZO GIALLO E AZZURRO:Missione in corso.
-LINEA AZZURRA:Collegamenti del primo obbiettivo.
-LINEA ROSSA:Collegamenti del secondo obbiettivo.
Semmai doveste trovarvi dinnanzi ad una missione dove vi viene dato l'obbiettivo,ma non riuscite
a sbloccarvi anche leggendo la mia guida,c'è qualcosa che la blocca,ovvero,deve accadere qualcosa
in precedenza,in ordine di tempo;quindi,cliccate con il tasto X sul rettangolo della vostra
missione e poi L1,il navigatore vi dirà TUTTO,se il secondo obbiettivo è bloccato,vi indica
dove lo è.
Se,a differenza,il gioco non vi da il secondo obbiettivo della missione,con lo stesso
procedimento riuscirete a capire il perchè,e quindi,riaffrontare livelli precedenti alla ricerca
dei pezzi mancanti.
Pronti ?
KYOYA SUDA:
1° MISSIONE: Fuggi dal poliziotto.
-Questa è facilissima,utile a farvi capire come funziona un pò il gioco.
Aprite la porta della casina e raccogliete la chiave dell'auto,dal tavolo.
Raccogliete il "bollettino della comunita di Haruda" (non ricordo se è questo il nome corretto)
Usate la chiave per aprire il camioncino e raccogliete la rivista,accendete il veicolo e via.
2° MISSIONE
1°OBIETTIVO:Raggiungi la strada per Karuwari con Hisako Yao.
Ascoltate le parole di Hisako senza distrarvi,seguitela,quando vi dirà di raggiungerla,fatelo.
Prendete la chiave vicino al telefono,vicino alla tabaccheria.
Guardate l'illustrazione con i simboli criptici(?) vicino al muro del nezogio barbiere.
2°OBBIETTIVO: Trova la lettera.
Raccogliete la lettera di Risa Onda,sul tetto della casina vicina a quella di Rokkakku.
3° MISSIONE
1°OBIETTIVO:Raggiungi la strada per Tabori insieme a Miyako Kajiro
In questo livello avrete la ragazzina mezza cieca da portarvi appresso(miii quanto la odio).
Recatevi al focolare e raccogliere l'attizzatoio (che bello,si inizia a mazzuolare gli shibito
cacchio che soddisfazione riempierli di mazzate!),prendete la strada a sinistra e recatevi
al cancello con il catenaccio arrugginito,rompetelo con qualche colpo di attizzatoio.
Raggiungete l'auto,usate il sightjack contro il cecchino,quando è girato cercate di raccogliere
il cacciavite,se vi scopre,corretegli contro al massimo vi beccate 1 colpo,ma con l'arma veloce
che vi ritrovate lo fate secco tranquillamente.Saltate nell'acquitrinio a destra dell'auto,
raccogliete il libro e via...
2°OBIETTIVO: Trova la tomba della famiglia Takeuchi
Raccogliete l'attizzatoio e recatevi al magazzino,occhio al cecchino,fatelo secco.In salita,a
destra,dove c'è la lanterna,schiacciate il tasto triangolo e togliete le erbacce per passare,
salite e premete sulla pietra.
Tornate al cancello dove deve essere rotto il catenaccio,raccogliete il cacciavite,poi,verso la
strada della salvezza,dove c'è il carretto,un pò prima,c'è 1 stradina da imboccare che però è
bloccata dalle erbacce,levatele e andate ad aprire la valvola che chiuderà l'acqua(o sangue?)
Entrate nel canale e trovate la tomba.
4°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Fuggi dalla casa abbandonata con Miyako Kajiro.
Raggiungete la camera con la vasca piena di sangue,tirate via il tappo e raccogliete la chiave.
Andate al secondo piano,camera a destra,salendo dalle scale,aprite cassetto della scrivania,
raccogliete cesoie e recatevi all'altare,primo piano.
Tagliate il filo,ammazzate lo shibito e uscite dal pavimento.Entrate nel magazzino esterno,
Raccogliete la bottiglia di sakè e scappate via dal cancello.
2°OBBIETTIVO:Trova la falce
*Vedi primo obbiettivo* Però prima di uscire dalla casa,entrate insieme alla ragazzina nel
magazzino interno.
5°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Infiltratevi nel covo con Yoriko Anno
Infiltratevi nel covo...Quà non posso darvi tanti consigli,dovete essere bravi e furbi ad usare il sightjack;comunque,passate da dentro alla tabaccheria,uscite dietro e raggiungete il covo.L'unica cosa difficile è entrare nella casa con la ragazza,il cecchino rompe.
Trucchetto?non fatevi seguire,cercate di passare da soli,entrate e uscite da dietro alla tabaccheria,poi fatevi ammazzare.C'è 1 check point,quando riproverete,ci sarà anche Yoriko con voi da qui è facile.
2°OBIETTIVO:Crea entrata per Harumi Yomoda
*vedi obbiettivo 1*Pero invece di salire la scala e infiltrarvi nel covo,proseguite per la strada,trovare il tombino,scendere nelle fogne e far creare alla ragazza l'entrata per Harumi.
6°MISSIONE:Crea 1 diversivo per il poliziotto
Raggiungete la casa dove c'è il generatore,recatevi al quadro della corrente e apritelo con il cacciavite;azionate la leva,
uscite e scendete per il sentiero,spaccate la bottiglia di sakè e fuggite in casa.Usate il sightjack per osservare i movimenti del poliziotto volante,quando si calerà nella pozzanghera attirato dalla bottiglia rotta,riazionate la leva,dando corrente.
L'idiota rimarrà fulminato e riceverete la calibro 38.
TAMON TACHEUCHI:
1°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Raggiungi la strada per Karuwari insieme a Yoriko Anno
Lasciate la ragazza li dov'è,per ora;usate il sightjack,e quando il cecchino non guarda verso
la strada a destra,filate veloci.Oltrepassate il ponte.
Cercate nella casa di Yoshimura,troverete una radio.Recatevi al cimitero e raccogliete il
frammento di megalite;raggiungete il pozzo,tirate su il secchio e date 1 occhiata all'idolo che
scoverete,calate la radio dentro al pozzo.
Salite sui tetti,dalle 2 case che si trovano quasi attacccate e fate fuori il cecchino.
Scortate la ragazza verso la strada della salvezza.
2°OBBIETTIVO:Ascolta le grida dalla torre
Raggiungete il cimitero e raccogliete la chiave che si trova sulla lapide.
Calatevi nel letto del fiume e cercate il tubo con la valvola,bloccato da 1 catena con
catenaccio;aprite con la chiave presa al cimitero e girate la valvola.
Salite sui tetti e ammazzate chi vi trovate davanti.Aggrappatevi alla scala della torre e salite.
2°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Sconfiggi la mente Shibito
Raccogliete le munizioni dentro l'auto
Dovete eliminare la mente Shibito.La si può trovare vicino al tempietto,o dentro al tempio.Non
temete,è innoqua,anzi,se vi vede scappa,non fatevi scrupoli.Semmai non dovreste trovarla dove
ho descritto,usate il sightjack,è facilmente individuabile perchè,a differenza degli altri
shibito(a 4 zampe)del livello CAMMINA IN MANIERA ERETTA...ah,c'è 1 altra eccezione,quello
volante.
2°OBIETTIVO:Trova l'oggetto di Yoriko
Seguite la strada,arrivate al tempio e scendete le scale,oltrepassate l'auto,passate per la
casa abbandonata,nel muro in fondo,c'è 1 porta,dove all'interno c'è 1 strano idolo,fateci
nascondere la ragazza che avete appresso e aspettate qualche secondo,troverà qualcosa.
Recatevi al tempietto e rompete il catenaccio con la pistola(si romperà solo se in precedenza
siete passati di li con il prete,Kei Makino)
3°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Sconfiggi il cecchino
Recatevi al ponte di legno,prendete tanica di benzina ed incendiatelo.
Individuate Akira,occhio allo shibito volante,zigzagate per evitare i colpi,seguite il cecchino,quando sarete prossimità del ponte,dove la strada si divide in 2,prendete quella a destra ed accovacciatevi,andategli alle spalle piano piano e freddatelo con 6 colpi.
2°OBIETTIVO:Ricordati di Akira Shimura
*Vedi obbiettivo 1* Però avrete dovuto trovare in precedenza,con Yoriko,la foto di Akira.
4°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Segui le tracce di Yoriko Anno
In questo livello vi serviranno le munizioni per combattere con Mina Onda,siate parsimoniosi,
non sprecatene troppe contro gli shibito a 4 zampe,quando potete,chiudeteli nelle stanze.
Raccogliete le pinze,le troverete nel magazzino..Andate alla stanza di isolamento,dove ci sono
tutte le cancellate,rompete la catenella che lega la chiave per uscire in cortile.
Scendete la scalinata vicino al busto ed ammazzate (se...) Mina Onda.
2°OBIETTIVO:Trova l'album
ATTENZIONE!QUESTO OBBIETTIVO VA FATTO SOLTANTO DOPO AVER APERTO LA PORTA DEL SECONDO BAGNO DELLA
CLINICA CON SHIRO,IL DOTTORE!!!
Raggiungete il bagno del secondo piano,inserite la manichetta nel tubo che perde,lanciate dalla
finestra l'estremita del tubo.Scendete al primo piano e inseritela nella grata,otterrete la
chiave che serve ad aprire la porta giusta per trovare l'album.
KEI MAKINO:
1°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Raggiungi la strada per Karuwari
Facilissima.Passate per tabaccheria,sfilate alle spalle dell'erbetta e raggiungete facilmente la strada.
2°OBIETTIVO:Trova il velo
*vedi primo obiettivo* Però,una volta usciti alle spalle della tabaccheria,raccogliete la tanica di benzina,continuate a seguire la strada,quando ne sarete fuori,imboccate quel piccolo passaggio che avete di fronte,sull'altra sponda,diciamo.Da accovacciati;posizionate la tanica sulla baracca,saliteci sopra e acchiappate il velo.
2°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Raggiungi la strada per Hirasakai
Avete la bambina con voi,fatevi seguire.Proseguite sempre dritto,oltrepassate l'auto e nei pressi
della casa abbandonata,accovacciatevi,fate il giro e prendete le scale che costeggiano il muro.
Aiutate la bambina a salire sulla pietra e raggiungete il tempietto.Raccogliete la pietra a
terra,spaccate il lucchetto e fate nascondere la piccola (che troverà 1 chiave).
Buttatevi giu,occhio a non farvi scoprire dallo shibito che sta martellando,fate il giro da
dietro al tempio e proseguite a destra,osservando la mappa,cercate di raggiungere la strada
che porta verso la fine del livello.Quando sarete ad un passo dalla fine,il cecchino sparerà,
facendovi perdere la bambina in tuta rossa dalle mani,giratevi e scappate da soli.
2°OBIETTIVO:Trova l'oggetto lasciato cadere da tomoko
*Guarda il primo*Però,invece di scappare,dopo l'agguato del cecchino,accovacciatevi e usate il
sightjack per entrare nella testa dello shibito che sta andando via,quello di fronte,non quello
che tenta di spararvi.Attendete con pazienza il suo arrivo al tempietto,otterrete la
combinazione x aprire la porta,fatelo,e così via...
2°MISSIONE:Uccidi la mente shibito
C'è poco da dire qua,dovete ammazzare la mente shibito che si trova sulla torre,però è difesa
da tanti amichetti...trovate il modo migliore per farli fuori tutti,ma l'obbiettivo principale
scapperà,sightjack veloci e fatelo secco.
REIKO TAKATO:
1°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Fuggi dalla scuola con Harumi Yomoda
Avete Harumi alle spalle,fatevi seguire.
Uscite dall prima aula,aprite la porta che vedrete subito alla vostra sinistra,fate nascondere la
piccola dove voi non riuscite ad entrare.
Aprite la porta in fondo,lo shibito che martella vi vedrà,spegnete la torcia e nascondetevi da
qualche parte,quando tornerà alla sua postazione,fate uscire Harumi e proseguite(accovacciatevi).
Scendete le scale ed usate il sightjack,quando lo shibito sarà in bagno,entrate nell'aula a
destra,sempre da accovacciati.Nascondete Harumi nell'aula 1-2,recatevi all'aula insegnanti.
Raccogliete la chiave dal tavolo e raggiungete la palestra,scendete nello stanzino e prendete
il piede di porco,fate fuori il preside e raccogliete la chiave.
Se Harumi vi avrà dato le candele durante il filmato nell'aula degli insegnanti,potrete trovarla
nell'ultima porta dei bagni,diversamente,si è nascosta in libreria,da dove siete partiti.
Tornate all'aula insegnanti e scappate dalla finestra.
2°OBIETTIVO:Sblocca la porta dell'uscita di sicurezza.Aiuta Harumi Yomoda a scappare dalla scuola.
Fate le stesse cose dell'obbiettivo 1,fino a che non raggiungete la palestra,invece di uscire
dopo aver ammazzato il preside,salite sopra e SBLOCCATE la porta d'emergenza(non dovete aprirla).
Uscite e fate le stesse cose del primo obbiettivo.
2°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Aiuta Harumi Yomoda a scappare da Karuwari.
Raccogliete l'accendino sul barile nel magazzino.
Raggiungete la strada per karuwari,una volta arrivati al carretto,fate nascondere Harumi dentro
di esso,dopo il filmato,suonate il clacson dell'auto,aprite la valvola della cisterna e datevi
fuoco per salvare Harumi.
2°OBBIETTIVO:Accendi le lanterne in ordine.Aiuta Harumi Yomoda a scappare da Karuwari.Accendete le lanterne in senso ORARIO,partendo da quella vicino al cancello rosso.
Poi rifate le stesse cose del primo obbiettivo.
SHIRO MIYATA
1°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Fuggi dalla valle Janokubi.
Raccogliete la torcia,raggiungete l'auto ed aprite il baule,trovate 1 arma e dei razzi.
Raggiungete il bidoncino con i materiali di scarto ed incendiate quello che avete trovato in
auto.Passate il ponte,salite le scale a destra ed oltrepassate la porta per trovare la tanica di
benzina,ritornate all'auto per riempire la tanica.
Tornate al generatore ed accendetelo.
Fuggite verso la valle janokubi.
2°OBIETTIVO:Trova la scarpa.
Raccogliete la torcia,raggiungete l'auto ed aprite il baule,trovate 1 arma e dei razzi.
Recatevi alla lanterna,nei pressi del bidone con i materiali di scarto,trovate la carta
telefonica.Inseritela nel telefono,il cecchino che occupa il ponte andrà via.Attraversatelo,
e scendete le scale per raggiungere la riva del fiume,proseguite a destra per trovare una lapide
da schiacciare,poi lungo la riva sinistra,sulle erbacce per trovare la scarpetta da infermiera.
Se non capite dove si trova,sightjack,c'è 1 shibito nei paraggi che ci passa vicino.
2°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Raggiungi la riva del fiume con Risa Onda
Fatevi seguire da Risa Onda.
Andate verso sinistra,passate da dietro alla tabaccheria,andate alla porta della casa di rokkakku
usate il sightjack,quando il cecchino che occupa la casupola è girato,salite su e ammazzatelo di
botte.Scortate Risa fino alla fine del livello.
3°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Uccidi Mina Onda
E semplice,dovete soltanto girare 1 pò in clinica,aprire le varie porte(soprattutto quella del
bagno al secondo piano) e riempire di mazzate Mina Onda.
2°OBBIETTIVO:Trova UryenRaccogliete l'uryen che si trova nel sotterraneo del cortile,in mano ad 1 coso mezzo
morto.
RISA ONDA
1°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Fuggi dalla casa abbandonata
Recatevi alla cuccia e raccogliete lo spago.Entrate in cucina,legato il filo al ventilatore e
al mobile.Andate a mettere in funzione il generatore.Ritornate in cucina ed accendete il
ventilatore,nascondetevi da qualche parte,quando il cecchino si sarà spostato dalla via di
salvezza,scappate a gambe levate.
2°OBBIETTIVOTrova la croce di mana
Salite sul tetto,dalla casupola che si trova alle spalle della casa,raccogliete la paletta
da giardiniere nella fioriera,buttatevi giu e controllate vicino alla vasca,dovrebbe esserci del
terreno smosso,scavate e trovate la croce di mana.
2°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Avverti Shiro e Kei dell'arrivo degli Shibito
Scappate da vostra sorella e avvertite Shiro e Kei suonando l'allarme.
2°OBIETTIVO:Trova la statuetta
Trovate la statuetta d'angelo al secondo piano (se non ricordo male...)
HARUMI YOMODA
1°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Fuggi dalla casa abbandonata
Usate il sightjack e memorizzate i movimenti dei vostri familiari.Attendete con pazienza l'arrivo
della mamma in cucina,quando inizierà a smaciullare quella roba,entrate piano piano e raccogliete
la chiave a destra.
Andate al secondo piano,aprite la porta e calatevi giu,passate il cancello,quando incontrerete la
maestra,scappate,fate il giro della casa e ritornate la per concludere l'obbiettivo
2°OBIETTIVO:Trova la bambola di perline
Usate il sightjack e memorizzate i movimenti dei vostri familiari.Attendete con pazienza l'arrivo
della mamma in cucina,quando inizierà a smaciullare quella roba,entrate piano piano e raccogliete
la chiave a destra.
Salite al secondo piano,aprite la porta,nascondetevi nel ripostiglio e prendete la chiave,
tornate indietro,sempre al secondo piano,rubate la scimmietta nella camera della ragazza che si
siede alla scrivania.Scendete giu,andate al magazzino(NON QUELLO ALL'ESTERNO!)aprite la porta
con la chiave e osservate il pavimento rotto,otterrete la bambolina di perle
2°MISSIONE:Trova l'uscita del covo
Eh,qua non posso darvi consigli,armatevi di tanta pazienza e trovate la retta via...non fatevi impressionare dalla mappa,è facile.[/color]
AKIRA SHIMURA
1°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Raggiungi la strada per Hirasakai
Proseguite fino alla fine del tunnel n°1,svoltate subito a sinistra,poi scendete le scale
a destra e ammazzate i 2 shibito che vi verranno contro;affacciatevi alla porta sinistra,
ammazzate il cecchino sulla baracca della sirena,entrate,raccogliete cesoie e suonate allarme.
GO al tunnel n°3,occhio allo shibito con il fucile che vi verrà incontro,ammazzatelo.
Tagliate i cavi del carrello,posizionatevi dietro e spingetelo.Dirigetevi verso la baracca
del custode,per strada troverete 1 chiave lasciata dal cecchino ucciso,aprite cancello,
scendete scale,scavalcate a sinistra e dirigiti verso la valle janokubi per completare
il primo obbiettivo della missione.
2°MISSIONE
1°OBIETTIVO:Raggiungi la strada per Hirunotsuka con Yoriko Anno
Ammazzate i 2 shibito che tentano di uccidere Yoriko,scendete le scale e raggiungete la casa
dove avete trovato la radio con Tamon.Fatevi seguire dalla ragazza,raggiungete il "corridoio"tra le due casupole che trovate scendendo dalla torre,alla vostra destra;fate nascondere Yoriko,troverà la foto di Akira.Oltrepassate il ponte di
legno,avvicinatevi al cecchino,quando parte il filmato,schiacciate triangolo e fate fare da
esca la ragazza,quando lo shibito sarà distratto,fucilatelo,richiamate Yoriko e concludete la
missione
2°OBIETTIVO:Raggiungi la strada per Hirunotsuka con Yoriko Anno in 155 secondi...
*Vedi obbiettivo 1* Però da fare in 155 secondi,buona fortuna...
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