Per prima cosa vorrei partire da una precisazione: sono stato (giustamente) messo in discussione quando ho affermato che, in termini di giocabilita' e gameplay, Zelda richiedeva ,diversamente dal suo piu' acerrimo antagonista (FF),un semplice "smanettare senza senso" sui tasti del joypad.
Ebbene si, ho detto una CA**ATA, e lo ammetto. Un'idea pero' di cio' che volevo dire ,ce l'avevo eccome,solo che, causa la foga che permeava le discussioni in quel momento, mi sono espresso assai male.
Quello che mi premeva sottolineare é che i due giochi, a parita' di immersivita' (altissima in entrambi),presentavano un'interazione basata su due sistemi assai diversi tra loro, e che, se in ff (sopratutto il10) viene richiesto di PENSARE per ideare una sufficentemente efficace strategia di battaglia, in Zelda (ed in WW la cosa é palese) molto spesso durante i combattimenti mi bastava PREMERE RIPETUTAMENTE il tasto fuoco per avere la meglio sul nemico.
Stop. Se qualcuno ha avuto invece un'approccio diverso ai due giochi lo dica subito, senza remore.
In ogni caso io li amo entrambi, e sono stato assai entusiasta di questi primi giorni di e3. é stato molto divertente vedere poi come nel forum, alla presentazione dei due titoli in questione, si siano accesi dibattiti, discussioni e liti (alle cui ho fatto parte). Stessa cosa e' avvenuta parlando di ds e psp, ma questi é un altro discorso.il bello dei vg é anche questo.