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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 483

Discussione: Final Fantasy VIII: un capolavoro sempreverde...

Cambio titolo
  1. #1
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Final Fantasy VIII: un capolavoro sempreverde...

    Ho ricominciato proprio stasera final fantasy VIII e riesce sempre a sorprendermi. Ad esempio non ricordavo assolutamente che il filmato iniziale fosse così bello e coinvolgente, con Liberi Fatali di sottofondo. E poi le ambientazioni, così dettagliate...Questi sono i giochi che mi piacciono...questi sono giochi che tologono il fiato...


  2. #2
    Icestorm
    Ospite
    Finalmente!
    Non mi metterò a spiegare perchè FFVIII è (IMHO...) il miglior FF,ma sappiate che farò di tutto per difenderlo da ogni critica,chiedo ad Arte e gli altri fan di questo capolavoro di fare altrettanto.
    Dopo la discussione su FF9 è giunta l'ora di giudicare FF8 per quello che è in realtà:un capolavoro!

  3. #3
    Utente L'avatar di Gidan35
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    12.028
    Citazione Icestorm
    Finalmente!
    Non mi metterò a spiegare perchè FFVIII è (IMHO...) il miglior FF,ma sappiate che farò di tutto per difenderlo da ogni critica,chiedo ad Arte e gli altri fan di questo capolavoro di fare altrettanto.
    Dopo la discussione su FF9 è giunta l'ora di giudicare FF8 per quello che è in realtà:un capolavoro!
    Sono con te

  4. #4
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Citazione Icestorm
    Finalmente!
    Dopo la discussione su FF9 è giunta l'ora di giudicare FF8 per quello che è in realtà:un capolavoro!
    Qui ha proprio ragione. E' un capolavoro perchè suscita delle emozioni!


  5. #5
    Icestorm
    Ospite
    Citazione Thorin
    Qui ha proprio ragione. E' un capolavoro perchè suscita delle emozioni!
    al contrario di quello che dice qualcuno.
    a volte le emozioni sono "nascoste",ma spetta al giocatore cercarle e farsi coinvolgere!

  6. #6
    Utente L'avatar di keija
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    FFVIII e ke kos'è?Mai sentito nominare...AAAAh,ma forse intendi nientemeno che quel capolavoro,nonchè pietra miliare dei videogiochi,sempre se a questa categoria si può definire,vista la sua bellezza....sisi lo conosco

  7. #7
    Aaah, stop your dreamin' L'avatar di AuronOmega
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    A me annoia.8|




    Now! This is it! Now is the time to choose! Die and be free of pain or live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands!

    I'm just a musical prostitute, my dear!

  8. #8
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Citazione Icestorm
    al contrario di quello che dice qualcuno.
    a volte le emozioni sono "nascoste",ma spetta al giocatore cercarle e farsi coinvolgere!
    Nemmeno troppo nascoste...il solo filmato iniziale è veramente una perla!


  9. #9
    Icestorm
    Ospite
    Citazione AuronOmega
    A me annoia.8|
    ormai ci ho rinunciato con te Auron....vabbè pazienza

  10. #10
    Icestorm
    Ospite
    Citazione Thorin
    Nemmeno troppo nascoste...il solo filmato iniziale è veramente una perla!
    io dico a volte infatti.
    PS il filmato iniziale mi ha lasciato così

  11. #11
    Utente L'avatar di Gidan35
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    Citazione Icestorm
    ormai ci ho rinunciato con te Auron....vabbè pazienza
    Sembrate me e Sydney...

  12. #12
    I am Pain. L'avatar di The Wind Waker
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    È il mio final fantasy (nonchè gioco) preferito in assoluto ma i difetti che ha sono lampanti e non ha senso nasconderli dietro un dito.


  13. #13
    Utente L'avatar di Gidan35
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    Citazione The Wind Waker
    È il mio final fantasy (nonchè gioco) preferito in assoluto ma i difetti che ha sono lampanti e non ha senso nasconderli dietro un dito.
    Esempio?

  14. #14
    I am Pain. L'avatar di The Wind Waker
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    Così su due piedi potrei dire la totale assenza di interattività: le situazioni si possono svolgere solo in una maniera senza magari quelle (piccole) differenze che risultano tanto gradevoli in un gioco che già di suo deve seguire una trama a senso unico. In Final Fantasy VII per esempio c'era la sezione del Wallmarket, dove a seconda dell'abilità nel vestire Cloud cambiava la scelta di Don Corneo.


  15. #15
    Icestorm
    Ospite
    Citazione The Wind Waker
    Così su due piedi potrei dire la totale assenza di interattività: le situazioni si possono svolgere solo in una maniera senza magari quelle (piccole) differenze che risultano tanto gradevoli in un gioco che già di suo deve seguire una trama a senso unico. In Final Fantasy VII per esempio c'era la sezione del Wallmarket, dove a seconda dell'abilità nel vestire Cloud cambiava la scelta di Don Corneo.
    beh,anche nell'8 c'è qualche differenza in base a chi metti nel party

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