ho provato a parlare di questo negli altri forum ma mi hanno deriso dicendo che è troppo obsoleto e brutto e allora ho pensato che ua troverò dei fans di tomb raider...aspetto le vostre risposte:
ho provato a parlare di questo negli altri forum ma mi hanno deriso dicendo che è troppo obsoleto e brutto e allora ho pensato che ua troverò dei fans di tomb raider...aspetto le vostre risposte:
voilta,guerriero per passione e stratega per amore
Solo il primo capitolo era interessante...poi è diventato un fenomeno troppo commerciale ed è scaduto nel:"guarda che belle le tette di Lara con questa grafica"
Il primo si salva perchè il game-designer si è impegnato in molti punti....gli altri sono paragonabili alle espensioni di the Sims: grafica migliore e qualcosa in più di quello precedente, nessun cambiamento sostanziale nel gameplay(capita quando crei una serie)
:"guarda che belle le tette di Lara con questa grafica"
HUAUAUAUA
sul serio ma mi sto pisciando dal ridere.hahaha, per me il 2,il3 e il 4 sono stati belli quanto il primo
voilta,guerriero per passione e stratega per amore
beh, no si può dire che cambi molto durante la serie di Tomb Raider...
Insomma, è un'eroina alla Shiranui Mei: un successo incentrato sulle tette...io, personalmente, non riesco a giocare a quel tipo di gioco(tra cui annovero Dead or Alive e la versione Beach Volley)...
Inoltre le mega-zinne sono un'espediente molto usato in vari videogiochi di azione: dalla "sacra-detentrice-di-un'innaturale-et-enorme" sesta misura di reggiseno(Shiranui Mei: la donna con uno sprite pensato per l'animazione delle tette BEN prima che DoA venisse pensato)all'amichetta(?) del protagonista di Ninja Gaiden...
Morale: il successo di Tomb Raider non viene dalle scelte di game dseign(apprezzabili)del primo episodio, ma dalla sensualità della protagonista.
p.s.con questo si spiega il "figaio dell'E3" citato nella sezione apposita di questo forum
mi stai facendo morire dal ridere.sto lacrimando.
voilta,guerriero per passione e stratega per amore
Beh, in fondo è la verità...
Non mi dire che in Tomb Rider dicevi: "Focca la bindella che bello quell'orso!"
(o in Heavy Metal Fakk due pensavi: "come lo friggo questo demone?")
io credo che in Heavy Metal Fakk 2(ci ho giocato) la cosa più difficile che doveva fare la protagonista era trovare un regiseno della sua taglia
voilta,guerriero per passione e stratega per amore
Nel fumetto di Heavy Metal, le tette sono più grosse...ah, i limiti della tecnologia poligonale.
A proposito di: "un paio di tette in un VG ci stanno sempre bene"
Mai sentito il titolo "Trespasser"??
no che è questo gioco?
voilta,guerriero per passione e stratega per amore
Tornando più strettamente in topic... Tomb Raider non mi è mai piaciuto.
Ricordate che all'inizio vi era una sorta di "guerra" tra Resident Evil e Tomb Raider, quando i due giochi uscirono per PSX? Ecco, io parteggiavo per RE Ah, bei tempi quelli.
Di TR provai il demo, lo finii, ma non mi entusiasmò... anche se i miei ormoni ancora adolescenziali hanno fibrillato quando sono entrato nella stanza da bagno della villa. "Magari si può usare il tasto `usa` sulla doccia o sul wc :9".
Non si poteva... 8|
Ultima modifica di Phoenix; 16-05-2004 alle 22:56:32
He who is not bold enough to be stared at from across the abyss
is not bold enough to stare into it himself.
Il tasto "usa" usato sul water funzionava SOLO in due giochi(in uno dei due, solo un volta a quanto ricordo: era una stanza bonus)
Comunque, se si parla di Tomb Raider, penso sia giusto considerare ciò che l'ha portato al successo: LAra Croft(o Laredo Cronk come in Discworld:Noir) e il perchè di questo successo: le sue misure....
Non mi sembra molto OT
p.s. Trespasser è un Dino Crisis in soggettiva. Sfruttava i primi sorruond system(per far capire al giocatore dove fossero i dinosauri). Ciò che l'accomuna a TR è il fatto che, se si guardava in basso, si aveva un'OTTIMA visuale sul decoltè della protagonista(ornato, fra l'altro, di un atuaggio a forma di cuoricino:9)
Mi ha sempre fatto schifo
ma ha il merito (o il demerito) di aver avvicinato tantissime persone al mondo dei vg..
Quotissimo con BD, il primo ha sconvolto completamente il mercato mentre i seguiti sono state solo mere mosse commerciali. Impareggiabile poi l'atmosfera che trasuda la prima avventura della pettoruta eroina made in Core.
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Voilta
Il mio parere è MOLTO diverso.
Ritengo il primo Tomb Raider un CAPOLAVORO, che bilanciava alla grandissima azione, avventura e esplorazione.
E' uno dei migliori videogiochi che abbia mai giocato, e ha sancito il successo dei giochi in terza persona.
I successivi erano anonimi data-discs, incentrati sull'azione e privi di spessore.
Tutte le volte che funzionava mi faceva solo tirare lo sciacquone...Blue_Demon
che bello ho trovato un altro feticista 8|
He who is not bold enough to be stared at from across the abyss
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