Nuove info per GTA: SAN ANDREAS...
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Discussione: Nuove info per GTA: SAN ANDREAS...

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  1. #1
    1solid1
    Ospite

    Esclamazione Nuove info per GTA: SAN ANDREAS...

    Leggete un pò:

    Un breve resoconto...

    La storia da cui si diparte San Andreas prende le mosse da un episodio avvenuto 5 anni fa: Carl Johnson, il protagonista del gioco, si rifugia a Liberty City per scappare dai problemi quotidiani della sua città natale: Los Santos (città di San Andreas).

    Siamo nei primi anni '90 e Carl, dopo aver trascorso alcuni anni a Liberty City, alla notizia dell'uccisione della madre decide di fare ritorno a casa ma scopre con suo grande disappunto che tutto in città è cambiato: la sua famiglia e la sua gang (l'Orange Grove Families) sono in grave difficoltà.Soprattutto quest'ultima ha perso numerosi esponenti e i capi gang non riescono più a farsi rispettare e sono soggetti a continui attacchi di gangs rivali!

    In questo fosco clima comincerete la storia di GTA San Andreas e compirete un numero incredibile di missioni viaggiando per 3 diverse città:Los Santos (simile a Los Angeles), San Fierro (simile a San Francisco) e La Venturra (simile a Las Vegas).

    Un mare di novità

    A pochi giorni dall'uscita dei primi screens ufficiali tutte le GTA community del mondo sono in subbuglio per le novità presentate dagli sviluppatori Rockstar nel nuovo titolo della serie!Le innovazioni sono tante e tutte ben accette!
    Cominciamo con la città; Vice City sebbene fosse leggermente più grande di Liberty City (la città di GTA3) presentava un terriotorio che poteva certamente, dopo qualche giorno di gioco, portare alla monotonia...quasi tutto era simile (mare,palazzi,casette,mare,palazzi,casette,ecc...); in San Andreas le città implementate sono 3: Los Santos, San Fierro e La Venturra per una varietà di ambientazione molto notevole;a detta degli sviluppatori la mappa sarà circa 6 volte più grande di Vice City (sì,avete capito bene!) e le città presenteranno varii aspetti naturali quali monti,collinette,deserti,laghi, mare e per spostarvi tra le varie città vi saranno degli intermezzi di campagna con i relativi campi e praterie/deserti.

    Le città saranno molto più vive di Vice City e Liberty City,i pedoni saranno presenti in numero molto maggiore e reagiranno in base alle condizioni climatiche indossando abiti per la pioggia,cappelli, ombrelli... e in base al vostro comportamento chiamando la polizia ogni volta che si sentiranno minacciati dalla vostra presenza.

    Carl, il vostro alter ego digitale, non sarà "statico" ma modificherà le sue caratteristiche durante il gioco.Gli sviluppatori ci informano che per recuperaer vita dovrete mangiare recandovi in ristoranti, pizzerie, donut store sparsi per le città...ma mangiare troppo senza attività fisica come sapete porta effetti "collaterali",per questo se non presterete attenzione alle attività fisiche vi troverete un Carl sovrappeso che perderà insieme all'agilità nei movimenti, e quindi minore probabilità di seminare qualche poliziotto intenzionato a mettervi al fresco, anche il suo carisma come capo-gang, venendo deriso dai suoi scagnozzi.

    I mezzi di trasporto

    Tutti i GTA si sono distinti anche per la quantità elevata di mezzi da rubare.La grande innovazione di Vice City, rispetto a GTA3, fu l'introduzione di moto, di elicotteri e di un numero molto maggiore di veicoli rispetto a GTA3 (per un totale di quasi 120 mezzi pilotabili)...San Andreas non sarà da meno e dalle poche indiscrezioni trapelate sarà possibile guidare un numero ancora più elevato di mezzi e tra questi ci saranno anche le BMX, biciclette che tanto andavano di moda negli USA inizio anni '90.

    Comparto tecnico

    Nonostante lo sviluppo della serie GTA sia sempre stato limitato dall'hardware della PS2 questo capitolo sembra tuttavia fare un notevole passo in avanti per quanto riguarda il comparto grafico.L'introduzioni di effetti di luce dinamici,effetti particellari e di un motore grafico tutto nuovo (con effetti fisici di"Impact Animation" usati anche nei giochi per PC di ultima generazione, uno su tutti "Far Cry") renderà unica l'esperienza di gioco.
    Il sonoro come sempre molto curato presenterà le numerose canzoni, tutte originali con pezzi anche di Justin Timberlake e di 50 Cent, nella tipologia delle stazioni radio attivabili nel salire sui varii mezzi.

    Conclusioni

    Non sò voi ma io sono impaziente di provare questo nuovo capitolo della serie GTA che senza ombra di dubbio lascerà un'enorme impronta nel panorama videoludico mondiale, come del resto hanno fatto anche i suoi predecessori, ridefinendo i parametri della "libertà d'azione" in un gioco.

    Non ci resta altro da fare che aspettare il 22 ottobre 2004, data d'uscita sul mercato europeo (in USA e in Inghilterra esce il 19 ottobre) e nel frattempo tenere pronte le nostre PS2 per questo gioco che farà da cornice nelle nostre lunghe serate autunnali.
    Che ne dite?

  2. #2
    Utente L'avatar di Hollover
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    anche a Vice City dicevano che se non ti muovevi ingrassavi e poi il manuale affermava che senza documenti la polizia ti arrestava

    Tendono sempre a rendere la cosa + ganza possibile

  3. #3
    Troppa crisi.... L'avatar di TEX77
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    Isola MEDITERRANEA!!!!!
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    buone prospettive, speriamo ci siano tutte le promesse! non vedo l'ora di sapere notizie totalmente ufficiali e immagini che rendano più chiaro cosa offre!

  4. #4
    Old Hobbit L'avatar di Karluz
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    Fine Ottobre? Pensavo peggio.
    E' uno dei titoli che aspetto maggiormente. Gli effetti di luce sono sempre stati buoni nei GTA. Per quanto riguarda l'allenamento, sarebbe davvero bello vedere una panza reale invece del semplice sfiancarsi dopo un paio di metri.
    Bisognerà vedere come faranno stare tutto questo ben di dio nella PS2 senza "appesantirla" (vedi Jak 2).
    Molto retrogaming.

  5. #5
    Troppa crisi.... L'avatar di TEX77
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    Citazione Karluz
    Fine Ottobre? Pensavo peggio.
    E' uno dei titoli che aspetto maggiormente. Gli effetti di luce sono sempre stati buoni nei GTA. Per quanto riguarda l'allenamento, sarebbe davvero bello vedere una panza reale invece del semplice sfiancarsi dopo un paio di metri.
    Bisognerà vedere come faranno stare tutto questo ben di dio nella PS2 senza "appesantirla" (vedi Jak 2).

    io sono fiducioso, si stanno facendo passi da gigante, altrimenti si rischia di compromettere tutta la giocabilità se diventa come Jak 2, anche se non scattava molto.

  6. #6
    Old Hobbit L'avatar di Karluz
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    Sono fiducioso anch'io, perché la serie non ha mai deluso e difficilmente lo farà con questo nuovo titolo. Mi chiedevo semplicemente quante novità vedremo effettivamente a gioco uscito.

    Ah, Jak 2, poi, mi ha divertito comunque.
    Molto retrogaming.

  7. #7
    . L'avatar di Sandopep
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    Sto sbavando!

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