Deus ex II - Pag 2
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Discussione: Deus ex II

Cambio titolo
  1. #16
    Fun di HL2! L'avatar di Desk
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    Citazione candyskull
    guardate che se il secondo vi pesa basta disattivare le ombre in tempo reale e gira da dio eh
    poi, con le persone che mi vengono a dire che il primo non e' un bel gioco io rispondo: giocateci piu' di dieci minuti. NON e' il solito UT200qualcosa o DooM ci vuole un po' di tempo per apprenderne i meccanismi, per apprezzarlo, per entrare nella trama.
    Se non avete voglia / tempo di fare queste cose, non compratelo, punto. Ma non postate giudicandolo per i primi dieci minuti di gioco che e' un'azione che rasenta il ban
    Quoto! C'è gente ce l ha per vizio!! Alcuni per esempio lasciano hl dopo 5 min xchè si stufano del treno.... deficenti....
    Computer:
    cpu: pentium 4 1.8
    scheda madre: MSI MS6534
    scheda video : ge force fx 5600 xt 128 mb
    Ram: 767mb
    Windos Xp profession

    2 Computer
    Processore: pentium 4 3.00 ghz
    scheda video: ge force fx 5950 ultra 256 mb
    mi fa fatica scrivere gli altri dati ^^

  2. #17
    janky
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    a me deus ex 2 è piaciuto un casino...

    per chi ha detto che fa schifo, ditemi cosa non va nella trama... se è solo per la pesantezza del motore grafico................

  3. #18
    Fun di HL2! L'avatar di Desk
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    Io la trama l'ho seguita a malapena da quanto era noioso il gioco! Il motore grafico nn c'entra nulla: Vedi secondo pc in firma Poi è cmq meno peso di Far cry a dettagli massimi. Inoltre si svolge tutto di notte,le ambientazioni sono tutte scure,nn c'è mai sole...insomma mi ha fatto schifo!
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    mi fa fatica scrivere gli altri dati ^^

  4. #19
    janky
    Ospite
    bé, per essere uno sparattutto improntato allo stealth era intuibile che le ambientazioni sarebbero state scure...
    e poi a me non è parso per niente noioso: andare alla ricerca di jc e scoprire cosa è accaduto dopo il crollo non mi ha preso!

  5. #20
    Utente L'avatar di >]INFERNO[<
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    Unici difetti di DX2: motore grafico poco ottimizzato (ma stupendo), e longevità minore del primo capitolo (ma il gioco può essere rigiocato un casino di volte perchè le strade da seguire sono un visibilio).
    «Winston, sei ubriaco!», lui si alzò e rispose: «Signora, lei è brutta. Ma io domani sarò sobrio».
    [Dialogo tra Winston Churchill e Lady Astor]

  6. #21
    Boom L'avatar di n00dles
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    Citazione candyskull
    guardate che se il secondo vi pesa basta disattivare le ombre in tempo reale e gira da dio eh
    poi, con le persone che mi vengono a dire che il primo non e' un bel gioco io rispondo: giocateci piu' di dieci minuti. NON e' il solito UT200qualcosa o DooM ci vuole un po' di tempo per apprenderne i meccanismi, per apprezzarlo, per entrare nella trama.
    Se non avete voglia / tempo di fare queste cose, non compratelo, punto. Ma non postate giudicandolo per i primi dieci minuti di gioco che e' un'azione che rasenta il ban
    Concordo pienamente... per godersi giochi come deus bisogna entrare nel vivo della trama, farsi catturare dall' atmosfera etc... non basta far fuori le guardie della prima missione...

  7. #22
    Redattore L'avatar di pape
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    Citazione Desk
    Inoltre si svolge tutto di notte,le ambientazioni sono tutte scure,nn c'è mai sole...insomma mi ha fatto schifo!
    Beh, sai com'è.... l'ambientazione è cyberpunk... difficilmente troverai verdsi prati e distese di sabbia avvolte dal caldo sole :-)

    Pape

  8. #23
    Fun di HL2! L'avatar di Desk
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    Citazione pape
    Beh, sai com'è.... l'ambientazione è cyberpunk... difficilmente troverai verdsi prati e distese di sabbia avvolte dal caldo sole :-)

    Pape
    Ma lol...il punto è che anche in splinter cell e painkiller sono così,però mi sono piaciuti,almeno per quanto riguarda l'atmosfera.Infatti li sto paragonando solo per quest'ultima. Poi il fatto che l'ambientazione sia cyberpunk non obbliga per forza che tutte le ambientazioni siano scure! Io nn chiedo prati verdi e distese di sabbia come in far cry,ma un minimo di colore...
    Poi sottolineo che questi sono MIEI gusti personali,e che ad altre persone magari piace di più l'atmosfera di DX:IW che quella di FC! A parer mio questo titolo non merita il nove che gli è stato assegnato. Solo per la longevità gli darei 8.è cmq vero(non per me) che nonostante la sua scarsa durata è rigiocabile più volte(cosa che io non trovo affatto vera) ma i programmatori potevano fare di meglio per questo titolo!
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    scheda video : ge force fx 5600 xt 128 mb
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    scheda video: ge force fx 5950 ultra 256 mb
    mi fa fatica scrivere gli altri dati ^^

  9. #24
    Utente L'avatar di Super Destroyer
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    Il primo Deus ex è un capolavoro. Il secondo episodio mi ha deluso sotto qualche aspetto:
    -assenza abilità;
    -poche armi;
    -munizioni in comune;
    -livelli piccoli.
    Credo sia tutto.

  10. #25
    Signore dei ghiacci L'avatar di Sub Zero
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    Premesso che IW l'ho trovato un gioco carino ma niente di eccezionale (almeno rispetto al primo deus ex), non capisco come facciate a dire che ha una bella grafica 8| (motore pesante, texture slavate, pochi poligoni, modelli dei personaggi orribili a dir poco), si salvano soltanto l'illuminazione dinamica (inutile) e l'ambientazione cyber-punk ben fatta solo in alcune locazioni 8|
    L'unico modo per star bene con se stessi è far star male qualcun'altro e io sono stufo di far star bene gli altri con se stessi - Homer Jay Simpson -

  11. #26
    Redattore L'avatar di pape
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    Citazione Sub Zero
    Premesso che IW l'ho trovato un gioco carino ma niente di eccezionale (almeno rispetto al primo deus ex), non capisco come facciate a dire che ha una bella grafica 8| (motore pesante, texture slavate, pochi poligoni, modelli dei personaggi orribili a dir poco), si salvano soltanto l'illuminazione dinamica (inutile) e l'ambientazione cyber-punk ben fatta solo in alcune locazioni 8|
    La versione 1.2 di IW ha un motore molto più snello che in predcedenza, senza sacrificare il dettaglio. Le texture sono si poco ispirate, ma attivando il Bloom il tutto viene sfumato in maniera da non pesare, rendendo il sistema di illuminazione anche più verosimile. l'ambientazione cyberpunk non è che si salva: è eccezionale ^__^. IW è uno dei primi giochi che riesce a farti sentire parte di una struttura socio/politica, che mette in primo piano la società alla base del mondo virtuale, che non punta solo sul protagonista. Il mondo di IW va vissuto e apprezzato, ancora più di quello del primo capitolo, che risultava poco plasmabile dal giocatore.

    Pape

  12. #27
    Signore dei ghiacci L'avatar di Sub Zero
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    Citazione pape
    IW è uno dei primi giochi che riesce a farti sentire parte di una struttura socio/politica, che mette in primo piano la società alla base del mondo virtuale, che non punta solo sul protagonista. Il mondo di IW va vissuto e apprezzato, ancora più di quello del primo capitolo, che risultava poco plasmabile dal giocatore.
    Quello che dici è giusto ma IMHO credo che deus ex lo faccia trasparire meglio, e non soltanto grazie ai dialoghi con i png come avviene per IW. Comunque ciò che mi ha deluso fortemente è stato il sistema delle fazioni e la presunta libertà di destreggiarsi fra esse. Forse mi aspettavo troppo ma il risultato se vogliamo è banale. Com' è che all'inizio di ogni nuova missione tutte le parti vengono a chiedere la mia collaborazione, quando magari nella missione precedente le ho fatte incazzare di brutto uccidendo allegramente i loro agenti ? Anche nei finali puoi "scegliere" la fazione da appoggiare indipendentemente da quello che hai fatto in precedenza. Alla fine il modo di IW non mi pare sia molto più plasmabile rispetto a deus ex 8|

    Riguardo al motore grafico la snellezza anche con l'ultima patch non la vedo (sarà perche con le schede ati IW non va d'accordo), il bloom personalmente mi da fastidio proprio perchè sfuma troppo!
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  13. #28
    Utente L'avatar di Gordon_135
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    Citazione pape
    La versione 1.2 di IW ha un motore molto più snello che in predcedenza, senza sacrificare il dettaglio. Le texture sono si poco ispirate, ma attivando il Bloom il tutto viene sfumato in maniera da non pesare, rendendo il sistema di illuminazione anche più verosimile. l'ambientazione cyberpunk non è che si salva: è eccezionale ^__^. IW è uno dei primi giochi che riesce a farti sentire parte di una struttura socio/politica, che mette in primo piano la società alla base del mondo virtuale, che non punta solo sul protagonista. Il mondo di IW va vissuto e apprezzato, ancora più di quello del primo capitolo, che risultava poco plasmabile dal giocatore.

    Pape
    QUOTO.......

    "Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."


    "Remember Citadel"

    "Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."

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