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Visualizzazione risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: [Gamecube] Tecnicismi cubici...

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di gulogulo
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    [Gamecube] Tecnicismi cubici...

    Una domanda tecnica...
    Fino a poco fa credevo che l'entrata AV Digital sul retro del Gamecube PAL fosse disabilitata. Ora mi sorgono dei dubbi...
    Se compro un cubo PAL e un cavo component (che notoriamente qui in italia non Ŕ disponibile)....posso interfacciarlo con una HDTV senza problemi o no?

    Vi prego di darmi una mano, il ri-acquisto della macchina dipende dal vostro aiuto....
    Grazie in anticipo...
    ...non credo nella bontÓ del multipiattaforma.
    ...la convergenza dei sistemi Ŕ auspicabile.

  2. #2
    Utente L'avatar di Metal2001
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    penso di si
    cmq ci dovrebbe essere suk sito di gamesradar un articolo sull'argomento
    _

  3. #3
    Utente L'avatar di gulogulo
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    Cercato...ma mica l'ho trovato...
    Mi interesserebbe molto una guida al riguardo.
    ...non credo nella bontÓ del multipiattaforma.
    ...la convergenza dei sistemi Ŕ auspicabile.

  4. #4
    Bannato L'avatar di Beltazor
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    Citazione gulogulo
    Cercato...ma mica l'ho trovato...
    Mi interesserebbe molto una guida al riguardo.
    Per giocare con il progressive su gamecube PAL occorre:
    -Una Tv che supporti il 480p o un monitor per PC con un transcorder.
    -Un Gamecube PAL
    -Un Freeloader
    -Un gioco che supporti il PS, nessun gioco PAL per gamecube supporta il PS dunque ti servono giochi NTSC che lo supportino.

  5. #5
    Utente L'avatar di gulogulo
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    Citazione Beltazor
    Per giocare con il progressive su gamecube PAL occorre:
    -Una Tv che supporti il 480p o un monitor per PC con un transcorder.
    -Un Gamecube PAL
    -Un Freeloader
    -Un gioco che supporti il PS, nessun gioco PAL per gamecube supporta il PS dunque ti servono giochi NTSC che lo supportino.


    Eccellente...
    ma se faccio girare un pal su un monitor con cavo e trascoder....come lo vedo? Simile, meglio o peggio di un RGB?
    ...non credo nella bontÓ del multipiattaforma.
    ...la convergenza dei sistemi Ŕ auspicabile.

  6. #6
    Bannato L'avatar di Beltazor
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    In teoria lo vedi in progressive scan.....da paura, l'rgb in confronto Ŕ peggio dell'rf antenna.

  7. #7
    Bannato L'avatar di Beltazor
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    Ah ti lascio il link per sapere quali giochi supportano il progressive scan.
    Nota: Su gamecube solo NTSC supportano il progressive scan, mentre su xbox gli NTSC e i PAL

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