Perché nn viene aperto un nuovo forum dove è possibile fare recensioni di gioki vekki simile a Redattori x gioco?
Puo sembrare una scemenza.
Dtemi cosa ne pensate.
Perché nn viene aperto un nuovo forum dove è possibile fare recensioni di gioki vekki simile a Redattori x gioco?
Puo sembrare una scemenza.
Dtemi cosa ne pensate.
yOShI 2003 and his dj's:
Giorgio Prezioso - Maurizio Molella - Mauro Picotto - Sister Bliss - Mario Fargetta
[MOVE]Alan Palmieri & Hit Channel the best! [/MOVE] [MOVE]Meglio star zitti e far la figura degli imbecilli piuttosto che aprir bocca e togliere ogni dubbio![/MOVE]
bella idea! io faccio la review di Fade to Black!
Penso che basti l'altra sezione, magari semplicemente mettendo il tag [RETRO] nome_titolo nell'oggetto del Topic.
Conosci fade to black?Eclipse
Com'é?
yOShI 2003 and his dj's:
Giorgio Prezioso - Maurizio Molella - Mauro Picotto - Sister Bliss - Mario Fargetta
[MOVE]Alan Palmieri & Hit Channel the best! [/MOVE] [MOVE]Meglio star zitti e far la figura degli imbecilli piuttosto che aprir bocca e togliere ogni dubbio![/MOVE]
Anche perchè qui abbiamo almeno UN calibro da novanta per le recensioni....ma mi sfugge il nomeMartin
Quotissimo.Martin
basta e avanza una sezione sulle rece
Fade to Black e' il seguito ufficiale dello stupendo Flashback e riprende esattamente la' dove finiva il predecessore ovvero sulla navicella in fuga dal pianeta alieno.YOSHI2003
Tecnicamente e' stato un titolo di indubbia innovazione poiche' introdusse la grafica in 3D, tecnica al tempo veramente agli albori dello sviluppo.
Per una storia o l'altra (ricordo di aver comprato il GamePad della Gravis solamente per giocarci ma i controlli erano veramente difficili, poiche' le mosse possibili cosi' numerose tali da doverle suddividere sia sul pad che sulla tastiera...) non sono mai riuscito ad andare oltre i primi 3 o 4 livelli (ancora sulla astronave) ma mi piacque sin dall'inizio perche' riprendeva fedelmente, ma in 3D, le stesse identiche caratteristiche del primo.
Il personaggio principale (Conrad), infatti, poteva fare gli stessi movimenti che in Flashback (comprese le "capriole" e successiva pistola spianata) ai quali si aggiungevano le tipiche mosse date dall'ambiente 3D (lo "strife" ad esempio).
Se non mi sbaglio c'era, inoltre, la possibilita' della doppia visuale tipica degli shooter attuali (dietro alle spalle o diretta).
Identici poi, o perlomeno nei primi stadi del gioco, gli enigmi da risolvere (attivare piattaforme, aprire porte, disattivare telecamere) cosiccome i nemici (i lizardmen, i robot-spia, le sfere, etc.) che tanto ci piacevano nel predecessore e la monotonia data da questa apparente ripetivita' era ampiamente contro-bilanciata dalla nuova "linfa" data dalla diversa impostazione grafica. Adesso, infatti, non era piu' sufficiente sparare "a destra" o "a sinistra" come in Flashback poiche' con l'introduzione della terza dimensione (la profondita') dovevi mirare esattamente l'obiettivo e centrarlo per colpirlo.
Ricordo infine che il titolo venne trattato abbastanza bene dalla stampa specializzata ma non ricevette i consensi dovuti da parte del pubblico, probabilmente non pronto alla rivoluzione del 3D (si trattava pur sempre dell'era dei processori 486!!!) o forse ancora troppo legato al gameplay immediato del predecessore.
Io, comunque, lo consiglio caldamente. ancor piu' considerando che lo si trova spesso a pochi Euro nelle collane economiche e su eBay.
Si tratta sicuramente di un buon pezzo da collezione, una pietra miliare del primo 3D per l'appunto, per un Retrogamer che si voglia definire tale.