Dod 1.2
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Discussione: Dod 1.2

Cambio titolo
  1. #1
    A.S.Allied Serial Killers L'avatar di R.e.X
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    Dod 1.2

    Day of Defeat v1.2 Released
    May 19, 2004, 5:48 pm · cliffe

    Day of Defeat v1.2 has been released. This release features various tweaks and enhancements. Here is the changelog:

    Changes

    -Bazooka is now a selectable class

    -Increased garand accuracy ( 0.019 -> 0.016 )

    -Increased bullet penetration by 10%

    -Increased mg bullet penetration ( factor 0.75 -> 0.65 )

    -Reduced K43 recoil ( 0.15 -> 0.13 )

    -Reduced greasegun recoil to match thompson ( 0.5 -> 0.4 )

    -Reduced FG42 recoil to match BAR ( 1.3 -> 1.0 )

    -Reduced Bren recoil to match BAR ( 1.3 -> 1.0 )

    -Reduced Enfield aim penalty to match K98

    -Increased K98 and Enfield recoil ( 1.0 -> 1.5 ) to match garand

    -Improved Enfield accuracy

    -Rewrote recoil system and tweaked all recoil amounts to match old values

    -Increased movement accuracy penalty on Enfield to match K98 ( 0.1 -> 0.15 )

    -Improved Springfield re-zoom behavior

    -Improved prone garand butt / bayonet animation

    -Lowered standing view height from 28 to 22 units above player origin

    -Reorganized slots, primary weapons are all in slot 3

    -Improved grenade (straight down when prone) behavior

    -Improved helmet of allied carbine classes behavior

    -Dropped weapons reset their attack times

    -Improved player yaw / gaityaw

    -Improved default font scoreboard behavior

    -Reset and reload all client env models when demo recording starts

    -Improved %s in saytext behavior

    -Improved unbreakable glass func_breakable behavior

    -Improved minimap userinfo change on the server behavior

    -Players suiciding after taking DMG_BLAST damage no longer play explosion death anim

    -Improved players sprinting from prone behavior

    -Optimized particles

    -Optimized cvar lookups

    -Optimized minimap drawing

    -Optimized player model drawing

    -Removed unused effects and sprites

    -Removed Movewith

    -Removed lightning and extra unused weather features

    -Removed cutscenes

    -Removed w_ models for weapons that can't be dropped

    -Improved names starting with # behavior

    -Increased number of custom objective icons per map to 6

    -Label in class select menu shows class limit and how many are in that class

    -Class menu now omits banned classes and greys out full classes

    -Removed hint message on bazooka /piat /pschreck pickup

    -Various other improvements


    Additions

    -Added entity lookup hash to speed up searching for entities

    -Added new blood hit effect

    -Added mapinfo text files that can edit map properties - ban specific classes and remove spawned bazookas

    -Added print warning message if map tries to load too many client_env_models

    -Added K43 butt smack

    -Added new cvars and commands (see readme.txt for full listing)
    download breve per un bel update...
    garand ora molto buono, kar e enfield con un po piu di rinculo, ma tra un colpo e l'altro c'e molto tempo quindi np..
    muri ora perforabili molto bene, l'mg e tornato allo splendore della 3.1 e gli hitbox sono piu precisi...
    aggiunto un comando per migliorare le textures senza far calare gli fps (r_detailtextures) che pero e un po fastidioso..
    nuovi suoni per le granate molto carini, sprites del fangue un po troppo accentuati e forse brutti, ma anche un po utili..
    in definitiva non sembra per nulla male come patch..

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  2. #2
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    Io non so se scaricarlo o no...è molto più pesante di HL liscio?
    Ho paura che mi vada lento, roba tipo 15 fps. Se dite che nn ho problemi,lo scarico ^^

  3. #3
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    My PC: Pentium 3 700@866 Mhz, Abit GeForce 4 MX 440 SE @ GeForce MX 460 , 320 Mb SDRAM 133 Mhz, scheda audio Labway ALS 4000
    direi che ti dovrebbe girare.. io giocavo con la geffo2
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  4. #4
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    Mhhhh...Ok mi hai convinto domani lo scarico ^^

  5. #5
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    bravo, poi mi cerchi su steam [email protected]
    e quando vuoi andiamo a gioca

    e magari ci portiamo dietro anche prome.. anche se e pippa
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  6. #6
       L'avatar di Ghost85
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    ottima patch, ma tanto rullo come sempre

  7. #7
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    ho scaricato STEAM, ma nn mi riconosce la CD-key di HL.
    è una di quelle copie allegate a GMC, è di un mio amico che ha HL su un PC senza internet e STEAM, glielo farò disinstallare con la forza.

  8. #8
    A.S.Allied Serial Killers L'avatar di R.e.X
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    strano... se il gioco e originale dovrebbe andare
    basta che non si sia gia registrato lui.. perche non e come il vecchio hl, questo ti blocca l'account e la key, se e registrato lui non puoi farlo te con lo stesso key
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  9. #9
    pUtente
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    è quello allegato con GMC...e lui nn è registrato a STEAM... ._.
    Maledizione.
    Ma non posso fare a meno di STEAM?

  10. #10
    Contegno, suvvia! L'avatar di Prometeo
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    bravo, poi mi cerchi su steam [email protected]


    e magari ci portiamo dietro anche prome.. anche se e pippa
    Io ti osservo e ti spiezzo, fragger dei miei stivali

    cmq mi sto riabituando, non mi piace più come hanno cambiato il fuciliere inglese, prima era perfetto, ora succhia un casino
    the e.caffeinomane Xperience
    <Drg`uff> rinoa non sono romantico, sono un semi-isolato che fantastica su cose che non potranno mai accadere
    <Drg`uff> ma no
    <Drg`uff> che m3rda isolato
    <Drg`uff> mettici nerd
    <prm\\> drag, siamo in due
    <Ed\\> anche 3 dai

  11. #11
       L'avatar di Ghost85
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    Citazione Prometeo
    Io ti osservo e ti spiezzo, fragger dei miei stivali

    cmq mi sto riabituando, non mi piace più come hanno cambiato il fuciliere inglese, prima era perfetto, ora succhia un casino
    dimmi quando ti devo spezzare

  12. #12
    Arael Windwings L'avatar di RoyalEagle
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    Citazione ale29
    ho scaricato STEAM, ma nn mi riconosce la CD-key di HL.
    è una di quelle copie allegate a GMC, è di un mio amico che ha HL su un PC senza internet e STEAM, glielo farò disinstallare con la forza.
    Sto Steam mi sembra una grand ca--ata... non se ne poteva far a meno?





  13. #13
    A.S.Allied Serial Killers L'avatar di R.e.X
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    certo che se ne poteva fare a meno
    comunque ora non va male


    prome invece di osservare entra in server e chieni a farti fraggare
    mmmh il fuciliere inglese non l'ho ancora provato... ma dovrebbe essere come il kar ora ...
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  14. #14
    Contegno, suvvia! L'avatar di Prometeo
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    Citazione R.e.X
    prome invece di osservare entra in server e chieni a farti fraggare
    mmmh il fuciliere inglese non l'ho ancora provato... ma dovrebbe essere come il kar ora ...
    no, ora è meno del kar, prima io mi trovavo meglio. mentre sto iniziando ad apprezzare lo springfield.

    mi hanno rovinato il thompson 8(

    cmq rex, ci si becca in irc
    the e.caffeinomane Xperience
    <Drg`uff> rinoa non sono romantico, sono un semi-isolato che fantastica su cose che non potranno mai accadere
    <Drg`uff> ma no
    <Drg`uff> che m3rda isolato
    <Drg`uff> mettici nerd
    <prm\\> drag, siamo in due
    <Ed\\> anche 3 dai

  15. #15
    A.S.Allied Serial Killers L'avatar di R.e.X
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    ma che rovinato e rovinato sei pippa e basta

    comunque anche il tommy e l'm1 con gli hitbox messi a posto sono meglio di prima..
    Ultima modifica di R.e.X; 22-05-2004 alle 15:17:32
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