La versione Xbox sarà completa di tutte le caratteristiche originali, secondo Gabe Newell.
Gabe Newell (Valve) ha accennato in un intervista alla conversione di Half-Life destinata in un futuro prossimo all'Xbox.
Secondo Newell, la console Microsoft è in grado di gestire le medesime caratteristiche presentate nell'originale PC, tanto che il futuro porting non presenterà tagli consistenti né alla fisica (reazioni dell'ambiente, animazioni e gestione degli oggetti) né al motore grafico, incluso il numero di personaggi gestiti in contemporanea. Annunci rassicuranti per il pubblico Xbox, sebbene non esistano immagini o filmati che diano sostegno a queste promesse, almeno allo stato attuale. Una data di uscita e precise informazioni su Half-Life 2, relativamente all'uscita su console, dovrebbero arrivare a termine delle consultazioni tra il team creativo e Microsoft....
....E se lo dice Gabe Newell possiamo fidarci, no?
Durante una visita agli studi di Valve, i ragazzi di CVG hanno avuto conferma da Gabe Newell in persona che la versione Xbox di Half-Life 2 si farà, e sarà una conversione sostanzialmente perfetta.
Secondo Newell, l'unico elemento che risentirà leggermente del passaggio da PC a Xbox sarà la grafica, inevitabilmente limitata dalle capacità della console Microsoft. I tratti distintivi del gioco, cioè le animazioni facciali, la fisica e i sistemi scheletrici e di muscolatura saranno invece trasposti perfettamente. Inoltre, Gabe assicura che non ci saranno rallentamenti neanche con grandi numeri di personaggi sullo schermo, grazie a un sistema che ne ridurrà proporzionalmente il dettaglio.
Non è stato invece annunciato quando questa versione sarà disponibile; sembra però ragionevole aspettarsi che non trascorrerà molto tempo dall'uscita di quella per PC.