Siete sicuri che Nintendo... - Pag 2
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 2 di 10 PrimoPrimo 12345 ... UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 16 a 30 di 143

Discussione: Siete sicuri che Nintendo...

Cambio titolo
  1. #16
    Bannato L'avatar di Zart
    Registrato il
    11-02
    Località
    Zibello PR
    Messaggi
    7.632
    Citazione incio
    sai qual'è la grossa differenza tra SMS e un qualsiasi altro platform 3d? è che tutti comunque vada prendono molti spunti da mario 64 e il diretto successore di mario64 è SMS ergo SMS è il miglior platform a 128 bit perchè è venuto prima gli altri al contrario hanno saputo ottimamente "copiare" (non è dispregiativo, ho giocato sia a R&C che a J&D e li ho apprezzati entrambi...ma dopo mario64 hanno tutti quel non so che di già visto...
    La tua teoria è un po aprossimati non credi? E come dire "Dragon quest è uscito prima, tutti i gdr hanno copiato da lui!" Cioè J&D è uscito prima di SMS. ( ). E poi sia R&C che J&D hanno una meccanica di gioco totalmente differente!!

  2. #17
    Paladino decaduto L'avatar di -steve-
    Registrato il
    10-02
    Località
    Catania
    Messaggi
    15.538
    Mah, onestamente mi sembra che se j&d e r&c siano adventure, sms lo sia ancor di più. Ad ogni modo imho il più divertente in assoluto di questa generazione è Sly Raccoon.

  3. #18
    Bannato L'avatar di Zart
    Registrato il
    11-02
    Località
    Zibello PR
    Messaggi
    7.632
    Citazione -steve-
    Ad ogni modo imho il più divertente in assoluto di questa generazione è Sly Raccoon.
    Non saltare fuori con un altro platform che se no qua si va in manicomio ( ). Cmq sia spero di non aver acceso la miccia di una nuova console war dedita ai platform.

  4. #19
    koroexmod L'avatar di nightside
    Registrato il
    10-03
    Località
    como, l'uggiosa
    Messaggi
    37.531
    innanzi tutto partiamo dal presupposto che mario64 è innarrivabile almeno fino a quando qualcun'altro attuera una rivoluzione di quella portata, cosa che non avverrà innaffiando di elementi di GDR o di GTA. crash(1,2,3 ecc)sta a mario64 come il gioco dei puffi stava a yoshi's island
    se ci fai caso i platform nintendo hanno sempre avuto quel genere di storia: persona rapita va salvata. J&D hanno una storia migliore è vero
    ma penso che nintendo se lo può permettere visto la qualità dei giochi in se...cosa che me frega chi devo salvare...so che devo arrivare alla fine del livello e voglio divertirmi mentre lo faccio.
    quello di doppiaggio a livello cinematografica sinceramente è un orpello che non aggiunge nulla al gioco. è contorno. assolutamente inutile nel contesto del gioco stesso.
    i platform come i picchiaduro sono quei giochi in cui la trama è giusto un pretesto, per giustificare il perchè mario o chi per lui deve iniziare a saltare(o a picchiare).
    nei giochi di mario le innovazione sono innovazioni vere...atte a modificare, arricchire il gameplay non solo a gonfiarloer esempio in supermario sunshine il sole non è giusto per bellezza, così come lo zaino con spruzzino di mario non è stato aggiunto senza uno scopo.
    sono innovazione vere...
    J&D2 cosa ha in più del primo? una città in sitle gta che alla fin fine fa praticamente solo da contorno....
    R&C hanno aggiunto il fatto che si spara...ma niente che non si sia già visto
    J&D e R&C sono "solamente" ottimi titoli che meritano tanto, ma da qui a dire che lo scettro di miglior platform lo ha sony(sony...al massimo naughty dog...)mi sembra esagerato...

  5. #20
    Bannato L'avatar di Zart
    Registrato il
    11-02
    Località
    Zibello PR
    Messaggi
    7.632
    Citazione nightside
    innanzi tutto partiamo dal presupposto che mario64 è innarrivabile almeno fino a quando qualcun'altro attuera una rivoluzione di quella portata, cosa che non avverrà innaffiando di elementi di GDR o di GTA. crash(1,2,3 ecc)sta a mario64 come il gioco dei puffi stava a yoshi's island
    se ci fai caso i platform nintendo hanno sempre avuto quel genere di storia: persona rapita va salvata. J&D hanno una storia migliore è vero
    ma penso che nintendo se lo può permettere visto la qualità dei giochi in se...cosa che me frega chi devo salvare...so che devo arrivare alla fine del livello e voglio divertirmi mentre lo faccio.
    quello di doppiaggio a livello cinematografica sinceramente è un orpello che non aggiunge nulla al gioco. è contorno. assolutamente inutile nel contesto del gioco stesso.
    i platform come i picchiaduro sono quei giochi in cui la trama è giusto un pretesto, per giustificare il perchè mario o chi per lui deve iniziare a saltare(o a picchiare).
    nei giochi di mario le innovazione sono innovazioni vere...atte a modificare, arricchire il gameplay non solo a gonfiarloer esempio in supermario sunshine il sole non è giusto per bellezza, così come lo zaino con spruzzino di mario non è stato aggiunto senza uno scopo.
    sono innovazione vere...
    J&D2 cosa ha in più del primo? una città in sitle gta che alla fin fine fa praticamente solo da contorno....
    R&C hanno aggiunto il fatto che si spara...ma niente che non si sia già visto
    J&D e R&C sono "solamente" ottimi titoli che meritano tanto, ma da qui a dire che lo scettro di miglior platform lo ha sony(sony...al massimo naughty dog...)mi sembra esagerato...
    Dici che sono solo elementi di contorno...bhe allora pensa ad un mario sunshine con una grafica di Mario 64: non so se avresti apprezzato. JAK II se solo non avesse il nome del protagonista del precedente episodio potrebbe essere tutt'altro gioco. In definitiva: non dirmi che Jak II ha poco in più del primo. !

  6. #21
    ATP & JoJo L'avatar di the Joker
    Registrato il
    10-02
    Località
    Arkham Asylum
    Messaggi
    7.584
    E vero che le opinioni sono come le palle ed ogniuno ha le sue, ma concordo che la giocabilità, innovazione e appagamento di Mario 64 è ancora inarrivabile. SMS nn è da meno ma rimane cmq di un pelo inferiore al "predecessore" se mi passate il termine. M64 è il plattform x antonomasia, possiede tutte le caratteristiche del genere senza nessun tipo di "elemento di contorno". Nn ci sono missioni a bordo di veicoli, nn ci sono dialogi di chissà quale spessore, niente armi, niente trama syberpunk. A ben vedere ci ritroviamo quasi sempre a fare le stesse cose, raccogliere stelle e dar culate in testa ai nemici eppure.............. eppure nn si può smettere di giocare fino a quando tutte le stelle nn saranno nostre e di questi "elementi di contorno" chi ne sente la mancanza? La giocabilità ragazzi; sia J&D che R&C nn peccano in giocabilità ma Mario ha un sacco di caratteristiche in meno che gli danno quella marcia in più. Sembra un discorso senza senso è vero, ma senza doversi perdere in mezzo a missioni e sotto-missioni, armi potenziamenti e mondi senza fine il giocatore si lascia immediatamente coinvolgere dal gioco e in pochi secondi è pienamente padrone del sistema di controllo e sente di avere la situazione in pugno. Tutto scorre via alla grande e l'appagamento che si prova nel portare a termine dei compiti tanto banali se confrontati ai titoli concorrenti, nn ha eguali al momento.

  7. #22
    I am Pain. L'avatar di The Wind Waker
    Registrato il
    05-03
    Località
    Nuoro
    Messaggi
    1.576
    Citazione the Joker
    E vero che le opinioni sono come le palle ed ogniuno ha le sue, ma concordo che la giocabilità, innovazione e appagamento di Mario 64 è ancora inarrivabile. SMS nn è da meno ma rimane cmq di un pelo inferiore al "predecessore" se mi passate il termine. M64 è il plattform x antonomasia, possiede tutte le caratteristiche del genere senza nessun tipo di "elemento di contorno". Nn ci sono missioni a bordo di veicoli, nn ci sono dialogi di chissà quale spessore, niente armi, niente trama syberpunk. A ben vedere ci ritroviamo quasi sempre a fare le stesse cose, raccogliere stelle e dar culate in testa ai nemici eppure.............. eppure nn si può smettere di giocare fino a quando tutte le stelle nn saranno nostre e di questi "elementi di contorno" chi ne sente la mancanza? La giocabilità ragazzi; sia J&D che R&C nn peccano in giocabilità ma Mario ha un sacco di caratteristiche in meno che gli danno quella marcia in più. Sembra un discorso senza senso è vero, ma senza doversi perdere in mezzo a missioni e sotto-missioni, armi potenziamenti e mondi senza fine il giocatore si lascia immediatamente coinvolgere dal gioco e in pochi secondi è pienamente padrone del sistema di controllo e sente di avere la situazione in pugno. Tutto scorre via alla grande e l'appagamento che si prova nel portare a termine dei compiti tanto banali se confrontati ai titoli concorrenti, nn ha eguali al momento.
    Quoto decisamente. Da questo punto di vista lo stesso SMS (che non ho apprezzato particolarmente nonostante l'attaccamento al marchio Nintendo) presenta una varietà decisamente rispetto per esempio a Jak2 che si riduce perlopiù ad andare dal datore di lavoro di turno, parlarci e partire con una piccola sequenza action-platform in cui sparare a tutto ciò che si muove. Le missioni che escono fuori da questi canoni si contano sulle dita e ciò a mio avviso è uno dei difetti più gravi che può avere un gioco di piattaforme. Le serie sony sono composte da ottimi giochi, non si discute, ma a me sembra che doppiaggio, grafica stramitica e personaggi sempre più aggressivi siano messi là per nascondere queste mancanze di gameplay e attirare magari qualche ragazzino (i fanboy , mia sorella attualmente comprerebbe anche un'astronave giapponese se avesse un marchio J&D) oltre alla vecchia guardia di amanti dei platform. In sostanza quindi lo scettro di platform, nel senso più vero del termine, rimane a Mario64.


  8. #23
    Utente L'avatar di Ponk
    Registrato il
    06-04
    Località
    Napoli
    Messaggi
    60
    Citazione the Joker
    M64 è il plattform x antonomasia, possiede tutte le caratteristiche del genere senza nessun tipo di "elemento di contorno".
    D'accordissimo! Mario 64 è l'unico tra i giochi 3d (di un certo livello qualitativo) che possa realmente definirsi "platform". Ha conservato le caratteristiche essenziali dei platform 2d e ne ha innovato la struttura x adattarla al 3d settando gli standard del nuovo genere. Tutti titoli venuti dopo, a partire da grandissimo Banjo-Kazooie, sono più che altro degli action/adventure con sprazzi di elementi platform presi da Mario 64.
    Il gioco che più si avvicina alla struttura e alla qualità di Mario 64 è SMS che, nonostante l'introduzione dello splac (si chiama così?), rimane attaccato al genere del platform 3d.
    Quindi....sì , Nintendo rimane regina del genere platform (2d e 3d).

  9. #24
    Bannato L'avatar di Zart
    Registrato il
    11-02
    Località
    Zibello PR
    Messaggi
    7.632
    [QUOTE=the Joker]Mario ha un sacco di caratteristiche in meno che gli danno quella marcia in più.QUOTE]
    Avendo delle caratteristiche in meno ha una marcia in più?

    Citazione Ponk
    Il gioco che più si avvicina alla struttura e alla qualità di Mario 64 è SMS che, nonostante l'introduzione dello splac (si chiama così?), rimane attaccato al genere del platform 3d.
    Io potrei dire che nonostante l'introduzione delle armi, JAK II rimane legato per lo più al genere platform 3D nonostante i numerosi elementi di contorno...o sbaglio?

    Citazione The Wind Waker
    Le serie sony sono composte da ottimi giochi, non si discute, ma a me sembra che doppiaggio, grafica stramitica e personaggi sempre più aggressivi siano messi là per nascondere queste mancanze di gameplay
    Mancanze di Gameplay? IN JAK II e J&D dove il gameplay è il fulcro dell'azione su shcermo??

    Citazione The Wind Waker
    presenta una varietà decisamente rispetto per esempio a Jak2
    Presenta una varietà decisamente?

    Citazione The Wind Waker
    presenta una varietà decisamente rispetto per esempio a Jak2 che si riduce perlopiù ad andare dal datore di lavoro di turno, parlarci e partire con una piccola sequenza action-platform in cui sparare a tutto ciò che si muove.
    SMS si limita ad un "insegui mario ombra", prendi stelline varie e, qualche rara volta, compiere azioni con mezzi.

  10. #25
    I am Pain. L'avatar di The Wind Waker
    Registrato il
    05-03
    Località
    Nuoro
    Messaggi
    1.576
    Citazione Zart
    SMS si limita ad un "insegui mario ombra", prendi stelline varie e, qualche rara volta, compiere azioni con mezzi.
    Forse ti è sfuggito un passaggio: Quel "prendi le stelline" è lo scopo, il divertimento viene dal modo in cui le prendi.


  11. #26
    Utente L'avatar di Ampelio
    Registrato il
    10-03
    Località
    Vicenza
    Messaggi
    3.030
    Citazione Beltazor
    Il miglior platform è Blinks the time sweeper e non si discute
    ma nascondidti!!!!
    THE BEST OF GR:
    SAGGE PAROLE
    BAN DA GUINNESS
    NON SAPERE UNA SEGA!!
    BEST BAN OF EVER (consigliata la lettura in sequenza della cronostoria; sconsigliata a un pubblico maturo):
    1-2-3-4-5-6-7

  12. #27
    Bannato L'avatar di Zart
    Registrato il
    11-02
    Località
    Zibello PR
    Messaggi
    7.632
    Citazione The Wind Waker
    Forse ti è sfuggito un passaggio: Quel "prendi le stelline" è lo scopo, il divertimento viene dal modo in cui le prendi.
    Forse ti è sfuggito una cosa: "In Jak II diverte TUTTO inoltre il gameplay è studiato per non frustrare il giocatore. A parte questo prendere delle stelline e salvare il mondo mi sembra molto diverso ( ). Va bhe meglio chiudere sto' topic prima che sfoci in console war..o sbaglio?

  13. #28
    I am Pain. L'avatar di The Wind Waker
    Registrato il
    05-03
    Località
    Nuoro
    Messaggi
    1.576
    Citazione Zart
    Forse ti è sfuggito una cosa: "In Jak II diverte TUTTO inoltre il gameplay è studiato per non frustrare il giocatore. A parte questo prendere delle stelline e salvare il mondo mi sembra molto diverso ( ). Va bhe meglio chiudere sto' topic prima che sfoci in console war..o sbaglio?
    Ragionando così mi viene da chiedermi perché impegnarsi tanto nelle varie missioni quando con le armi che si ritrova Jak potrebbe far saltare tutte le teste di metallo da subito . Dai, il fatto stesso della presenza di guardie in città è un grosso limite senza contare che l'interattività della città stessa è nulla, tutti i palazzi non hanno nemmeno mezzo appiglio quindi definirlo un platform puro mi pare eccessivo.


  14. #29
    Utente L'avatar di Ponk
    Registrato il
    06-04
    Località
    Napoli
    Messaggi
    60
    Citazione Zart
    Io potrei dire che nonostante l'introduzione delle armi, JAK II rimane legato per lo più al genere platform 3D nonostante i numerosi elementi di contorno...o sbaglio?
    L'hai detto stesso tu prima che non è così :

    Citazione Zart
    Sony ha J&D e il suo realtivo seguito (ma se volete possiamo dire che non è propiamente un platform ma invece un'adventure game)

  15. #30
    Bannato L'avatar di Zart
    Registrato il
    11-02
    Località
    Zibello PR
    Messaggi
    7.632
    Citazione The Wind Waker
    Dai, il fatto stesso della presenza di guardie in città è un grosso limite senza contare che l'interattività della città stessa è nulla, tutti i palazzi non hanno nemmeno mezzo appiglio quindi definirlo un platform puro mi pare eccessivo.
    Le guardie non sono una limitazione bensì un fattore derivante dalla trama: sei un evaso ricorda. Per i palazzi sono d'accordo ma più che altro la città è un grande "abbellimento del gioco"...il vero gameplay è nelle missioni. Ma tornando a J&D tutto questo non vale e torniamo al platform Quello non ditemi che non è superiore a SMS!

Pag 2 di 10 PrimoPrimo 12345 ... UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •