raga, datemi dell'idiota, ma nn riesco a risolvere il primo quadro del gioco, quello in cui devi fuggire dal manicomio...
qcn mi aiuti, sn stato 2 ore a provare, ma quando esco m sparano e quindi
raga, datemi dell'idiota, ma nn riesco a risolvere il primo quadro del gioco, quello in cui devi fuggire dal manicomio...
qcn mi aiuti, sn stato 2 ore a provare, ma quando esco m sparano e quindi
vedo che nn trovo aiuto, ma purtroppo nn riesco proprio ad andare avanti (
magari se ci dai qualche informazione in piu di dove sei arrivato???
io mi ricordo che in quella missione ti dovevi travestire da pazzo
poi appena potevi ammazzavi un polizziotto e gli fregavi i vestiti
NOTA BENE quando sei vestito da polizziotto non guardare in faccia gli altri se no ti beccano
NOTA BENE 2 quando sei all'ingresso del manicomio (in quella stanza rettangolare) anche se sei travestito da polizziotto o da matto di sparano quindi spara per primo
[MOVE] Ricordiamo: Carabinieri: Massimiliano Bruno – Maresciallo| Andrea Filippa – Volontario| Ivan Ghitti – Vicebrigadiere| Alessandro Carrisi – Volontario| Domenico Intravaia – Appuntato| Giovanni Cavallaro – Aiutante Maggiore| Orazio Majorana – Carabiniere semplice| Silvio Olla – Maresciallo| Enzo Fregosi – Comandante NAS| Alfio Ragazzi – Militare dei RIS| Giuseppe Coletta – Vicebrigadiere| Daniele Ghione – Ausiliario e volontario| Filippo Merlino – Maresciallo| Esercito: Emanuele Ferraro – Caporalmaggiore scelto| Alfonso Trincone – Maresciallo| Pietro Petrucci – Caporale| Massimo Ficuciello – Tenente Civili: Stefano Rolla – Regista| Marco Beci – Funzionario della CI |Fabrizio Quattrocchi| Enzo Baldoni | Un ricordo anche ai sopravvissuti | [/MOVE]
grazie, l'ho finito quel livello...
ho trovato a culo un poliziotto morto e gli ho fottuto i vestiti
mi sono appene comprato questo gioco e vi avverto che se mai avrò intenzione di chiedere qualche consiglio non tarderò a farmi vivo...
è proprio un bel gioco, complimenti x l'acquisto
Peccato, sono arrivato tardi.
Se avete altre domande...
"It is by will alone I set my mind in motion. It is by the juice of sapho that thoughts acquire speed, the lips acquire stains, the stains become a warning. It is by will alone I set my mind in motion." - mentat Piter De Vries.
io l'ho finito, quindi se avete qualcosa da chiedere fate pure
Hitman: ContractsPanagd87
Hitman Contracts general codici
Aprite il file "hitmancontracts.ini" che si trova nella directory di installazione del gioco, e inserite le due righe seguenti:
ENABLECONSOLE 1
ENABLECHEATS 1
Codici generali
Per far apparire il menu premete i tasti [SHIFT] e [ESC] contemporaneamente e usate i tasti per navigare nel menu ed effettuare le scelte (0 è disabilitato; 1 è abilitato):
give some - tutte le munizioni e molte armi, no segreti o armi nascoste
give all - tutte le munizioni e le armi, incluse quelle nascoste e segrete
end level - Fine del livello
god mode - Modalità God
infammo - munizioni infinite
invisibile - siete invisibili ai nemici
Password
Questi codici non devono essere inserite nella console. Usate un editor di testi e aprite il file: hitmancontracts.ini. Ora inserite la parola "EnableCheats 1" e salvate. Dopo fate partire il gioco e i codici durante qualsiasi missione.
Nota: Nell'inserimento dei codici rispettate le lettere maiuscole e minuscole.
IOIER - Bomba
IOIHITALI - Modalità gravità
IOIHITLEIF - Energia al massimo
IOIRULEZ - Modalità God
IOIGRV - Modalità gravità
IOILEPOW - Carico letale
IOIPOWER - Modalità Mega Force
IOINGUN - Modalità Sparachiodi
IOISLO - Rallentamento
IOIPENNY - Sconosciuto
Armi sbloccabili
CZ 2000 Dual Pistols - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 1
AK 74 Silenced Assault fucile - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 9
GK 17 Dual Pistols - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 10
M4 Carbine Silenced Assault fucile - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 6
Magnum 500 Dual Pistols - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 4
Micro Uzi Dual Submachine Guns - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 2
Micro Uzi Silenced Dual Submachine Guns - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 11
MP5 Silenced Submachine Gun - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 8
PGM Silenced Sniper fucile - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 12
Sawed-Off Shotgun Dual - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 5
SG220 .S Dual Pistols - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 7
Silverballer Silenced Dual Pistols - Ricevete il punteggio Silent Assassin nella missione 3
Selezione del livello
Aprite il file HitmanContracts.ini nella directory dove avete installato il gioco e trovate la riga:
DefaultScene=AllLevels\Logos.gms
Ora cambiatela in:
DefaultScene=AllLevels\LevelMenu.gms
Salvate il file HitmanContracts.ini e quando farete partire il gioco, apparirà un menu con i livelli di gioco.
Questo disco è un muro invalicabile, una scavatrice che abbatte un edificio, una jam session in mezzo al deserto californiano, una distorsione che resta nel cervello e non se ne va più, una vibrazione viscerale che urla la sua esistenza. Questo disco è IL disco Stoner Metal.
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oppure piu specificatamente per la missione
Prima missione: Resa dei conti al Manicomio
Non appena avrete preso il controllo del vostro personaggio avvicinatevi al cadavere del dottore poco distante da voi (fig.1) e raccogliete da esso la chiave dell'auto. Aprite ora la porta poco distante da voi e proseguite prendendo dai vari cadaveri le pistole e le munizioni (fig.2). Esaminate la vostra mappa e recatevi nella sala contraddistinta dal punto esclamativo per trovare delle siringhe utili per il completamento della missione. Non appena ne sarete entrati in possesso seguite la striscia di colore verde presente nella vostra mappa, aprite poi i due armadietti (fig.3) presenti in entrambi i lati del corridoio per trovare delle munizioni ed interagite, poi, con l'ascensore posto alla fine della via. Dirigetevi verso il primo piano del palazzo, prendete il fucile, le munizioni e la divisa da agente dei corpi speciali (fig.4) e recatevi poi al piano terra della struttura. Uscite dal palazzo facendo molta attenzione a non destare sospetti verso la polizia, avvicinatevi poi all'auto posta a est del caseggiato (fig.5), usate le chiavi trovate in precedenza e fuggite via per terminare la missione.
Questo disco è un muro invalicabile, una scavatrice che abbatte un edificio, una jam session in mezzo al deserto californiano, una distorsione che resta nel cervello e non se ne va più, una vibrazione viscerale che urla la sua esistenza. Questo disco è IL disco Stoner Metal.
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eccoti servito!!
serve qualcosaltro??
fammi sapere, e magari dimmelo qui!
http://forum.gamesradar.it/showthread.php?t=44584
Questo disco è un muro invalicabile, una scavatrice che abbatte un edificio, una jam session in mezzo al deserto californiano, una distorsione che resta nel cervello e non se ne va più, una vibrazione viscerale che urla la sua esistenza. Questo disco è IL disco Stoner Metal.
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