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Visualizzazione risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: Problema con UT2003

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  1. #1
    Bannato L'avatar di Pak
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    Problema con UT2003

    Ho comprato questo fantastico gioco,e anche con il dettaglio al massimo il tutto gira abbastanza fluidamente,il problema(anzi i problemi)sono 2:
    Quando gioco nella prima mappa che compare quando si sceglie o il deathmatch o il dethmatch a squadre,mentre gioco su una roccia a o una parete compaioni dei quadratini con gli stessi colori della parete,che non si propagano ma che rimangono in una piccola zona.
    Inoltre credo di avere l'antialiasing disattivato,visto che vedo aliasing da tutte le parti
    Sapete quindi come devo fare per attivarlo?
    La mia config e questa:Ram 256,HD 80 GB,scheda grafica GEforce 4 MX 440,2.53 MHZ,ah ho inserito i driver per la mia skeda video contenuti nel cd di UT2003,visto che mi aveva detto che i miei driver potevano non andare bene.

  2. #2
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    Con una GF4 MX ti sconsiglio assolutamente di attivare l'antialiasing, non riusciresti a giocare in modo fluido. Se proprio vuoi farlo, fai così:

    clicchi col destro nel desktop, proprietà, impostazioni, avanzate, clicchi sulla linguetta relativa alla scheda video e poi lì trovi il menù per attivare l'AA.

    Per l'altro problema, sembra un difetto video, potrebbe essere dovuto al fatto che hai sovrascritto i nuovi driver ai precedenti. Disinstalla tutti i Detonator che hai, e poi metti i 40.72 WHQL.
    Ultima modifica di Fil; 24-12-2002 alle 12:29:47
    Lian Li PC60|Enermax 470W|Abit AN7 Guru|AthlonXP 2800+|SLK800+Artic [email protected]|1 GB DDR PC3200 Corsair Cas2
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  3. #3
    Bannato L'avatar di Pak
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    Non so forese involontariamente hai risolto il mio prob
    Ho aumentato l'AA da 2 a 4x e il rpoblema e sparito,anche se ho dovuto abbassare tutto su alto e non su massimo come prima va bene lo stesso la grafica e spettacolare

  4. #4
    Impressive! L'avatar di Fil
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    Senti, capisco che la tua CPU sia potente e in parte permetta di sopperire alle lacune della scheda video (tra l'altro UT2003 è molto CPU dipendente) ma mi riesce difficile immaginare che con una GF4 MX 440 tu possa giocare bene con AA4X e dettaglio alto. Io ti consiglio di giocare senza AA, poi vedi un pò te.

    Inoltre fai come ti ho detto, vai in pannello di controllo-->installazione applicazioni ed elimina tutti i Detonator che hai messo fino ad ora, poi installi i 40.72 WQHL.
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  5. #5
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    Ma dai non facciamo sempre i super smanettoni esperti, io con un p31ghz e radeon 7500 gioco senza problemi con l'aa 2x ris 1024x768 32b e dettagli al massimo.

  6. #6
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    Non è questione di fare i super smanettoni esperti, innanzitutto lui ha un difetto con la grafica ed ha chiesto aiuto, io ho cercato di fornirgli una soluzione, quindi non vedo dove sia il problema.
    Secondo, UT2003 in 1024x768, anti aliasing e tutto al massimo, non può girare bene su una GF4 MX o su una Radeon 7500. Sicuramente compensate con la CPU molto potente (e ripeto, UT2003 è molto CPU dipendente) però mi sembrano comunque delle barzellette.
    Probabilmente il vostro concetto di girare bene è 25FPS, con i quali in realtà si gioca male. Per me UT2003 è fluido dai 50FPS in su.
    Oh, poi giocate come vi pare, per me potete anche mettere 1600x1200, AA6X ed anisotropico 8X, cercavo solo di dare qualche consiglio e farvi capire che è meglio rinunciare a qualche dettaglio e guadagnare in FPS che viceversa.

    Per curiosità, con le vostre configurazioni quanto fate al 3DMark2001SE?
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  7. #7
    raudt og svart L'avatar di Svishmell
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    Strano però... Questa storia di UT2003 che dà problemi con l'AA2x ma non con il 4x in generale succede con la Radeon 8500 (coi vecchi Catalyst)...

  8. #8
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    Premetto che io gioco a 800x600,e che a parte qualche piccolo skatto a me non da molti problemi
    Cmq ti ringrazio Fil sei stato molto gentile

  9. #9
    Impressive! L'avatar di Fil
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    Premetto che io gioco a 800x600, e che a parte qualche piccolo skatto a me non da molti problemi
    Appunto, in UT2003 non deve esserci mai il minimo scatto, se in quel momento ti ritrovi davanti un avversario vieni fraggato.
    Vale la pena diminuire un pò i dettagli e godersi il gioco alla massima fluidità, la grafica rimane comunque ottima.

    Cmq ti ringrazio Fil sei stato molto gentile
    Di niente, figurati, niente baci però
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