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Visualizzazione risultati da 1 a 14 di 14

Discussione: Microsoft Conference Japan

Cambio titolo
  1. #1
    ??? L'avatar di DANTE77
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    Messaggio Microsoft Conference Japan

    Come sicuramente già saprete,si è tenuta in Giappone la conferenza stampa di Microsoft riguardante i titoli futuri su Xbox nella terra del sol levante.

    http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20040617-1.htm

    ecco i titoli presentati:

    Halo II (fine 2004)
    Forza MotorSport (fine 2004)
    Blinx 2 (novembre 2004)
    Phantom Dust (settembre 2004)
    Conker Live & Reloaded (2005)
    Fable (2005)
    Jade Empire (2005)
    Kameo (2005)
    Mech Assault 2 (2005)
    Sudeki (fine 2004)
    Unreal Championship 2 (2005)




    Ultima modifica di DANTE77; 18-06-2004 alle 08:33:08

  2. #2
    ??? L'avatar di DANTE77
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  3. #3
    ??? L'avatar di DANTE77
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  4. #4
    Utente L'avatar di jan87
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    Bene bene...
    Però Blinx2 non lo prendo manco se mi pagano...
    Mentre mi interessano Sudeki e Jade Empire.
    Apparte Fable e Halo 2.

  5. #5
    Utente L'avatar di .:Master Chief Stunter:.
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    Citazione DANTE77
    Sudeki (fine 2004)
    Ma perchè Sudeki esce alla fine del 2004...? Su XMU di questo mese l'ahho recensito, o sbaglio...bhò...



    P.S. Delle immagini si postano i link per non sovraccaricare i 56 cacca e gli ISDN...
    Ultima modifica di .:Master Chief Stunter:.; 18-06-2004 alle 10:48:57
    La tua firma supera i 40 KB massimi imposti dal regolamento.

  6. #6
    Barbich
    Ospite
    Citazione .:Master Chief Stunter:.
    Ma perchè Sudeki esce alla fine del 2004...? Su XMU di questo mese l'ahho recensito...bhò...
    No, guarda che non l'abbiamo recensito sul numero in edicola, va su quello del prossimo mese. Un GdR va giocato con MOLTA cura per recensirlo, affrettare le cose solo per uscire prima con la rece sarebbe stato un disservizio verso i lettori
    Microsoft sta vagliando il momento buono per farlo uscire, non vorrebbe sprecarlo facendolo uscire in piena estate, ma nemmeno facendolo uscire a ridosso di Fable.

    B.

    ps comnq quel "fine 2004" si riferisce al mercato giappo, penso.

  7. #7
    ??? L'avatar di DANTE77
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    Citazione Barbich

    ps comnq quel "fine 2004" si riferisce al mercato giappo, penso.
    Si,riguarda il mercato giapponese.

  8. #8
    Utente L'avatar di .:Master Chief Stunter:.
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    Sorrisone

    Citazione Barbich
    No, guarda che non l'abbiamo recensito sul numero in edicola, va su quello del prossimo mese. Un GdR va giocato con MOLTA cura per recensirlo, affrettare le cose solo per uscire prima con la rece sarebbe stato un disservizio verso i lettori
    Microsoft sta vagliando il momento buono per farlo uscire, non vorrebbe sprecarlo facendolo uscire in piena estate, ma nemmeno facendolo uscire a ridosso di Fable.

    B.

    ps comnq quel "fine 2004" si riferisce al mercato giappo, penso.
    Capito!
    La tua firma supera i 40 KB massimi imposti dal regolamento.

  9. #9
    NARP? L'avatar di nobu
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    io penso che Sudeki vada rilasciato in estate per forza di cose, in autunno un lavoro come quello (spero di prim'ordine) verrebbe letteralmente buttato alle ortiche perchè non venderebbe niente con Halo 2 e Fable in uscita.

  10. #10
    Bannato L'avatar di darkcrow
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    Citazione nobu
    io penso che Sudeki vada rilasciato in estate per forza di cose, in autunno un lavoro come quello (spero di prim'ordine) verrebbe letteralmente buttato alle ortiche perchè non venderebbe niente con Halo 2 e Fable in uscita.
    Nobu mi spiace ma la tua firma la devo copiare x forza... è troppo ****...

  11. #11
    Barbich
    Ospite
    cmq, non bocciate Blinx 2 prima del tempo. Voci che preferiscono restare anonime mi dicono che stavolta si sono concentrati sul GIOCO. Provate a pensare alle idee di game design di blinx, oggettivamente azzeccate, messe però in un gioco BELLO. Il controllo del tempo, l'aspirapolvere, i gatti, un certo gusto alla Hayao Miyazaki... raga', io, magari controcorrente, ma lo tengo d'occhio di brutto.

    B.

  12. #12
    NARP? L'avatar di nobu
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    Citazione Barbich
    cmq, non bocciate Blinx 2 prima del tempo. Voci che preferiscono restare anonime mi dicono che stavolta si sono concentrati sul GIOCO. Provate a pensare alle idee di game design di blinx, oggettivamente azzeccate, messe però in un gioco BELLO. Il controllo del tempo, l'aspirapolvere, i gatti, un certo gusto alla Hayao Miyazaki... raga', io, magari controcorrente, ma lo tengo d'occhio di brutto.

    B.
    anche io
    come concept Blinx era geniale
    Tecnicamente è veramente un titolo GROSSO, ma purtroppo la realizzazione un po' così l'ha fatto diventare un gioco semplicemente mediocre.
    io nel secondo ci spero

  13. #13
    Utente L'avatar di Chimaeras
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    Il secondo Blinx ha un bel Character Design e il Design in generale è molto accattivante!

  14. #14
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    Citazione Barbich
    No, guarda che non l'abbiamo recensito sul numero in edicola, va su quello del prossimo mese. Un GdR va giocato con MOLTA cura per recensirlo, affrettare le cose solo per uscire prima con la rece sarebbe stato un disservizio verso i lettori
    Microsoft sta vagliando il momento buono per farlo uscire, non vorrebbe sprecarlo facendolo uscire in piena estate, ma nemmeno facendolo uscire a ridosso di Fable.

    B.

    ps comnq quel "fine 2004" si riferisce al mercato giappo, penso.
    Mhhh... quindi l'avete giocato?

    Dai dai, prometto di comprare il prossimo numero, ma toglimi una curiosità: è bello o no?
    Non so, sono diffidente per questo titolo... così come diffido della pizza inglese, allo stesso modo un gioco alla nipponese fatto dagli 'mericani mi ha fatto sempre dubitare sulla qualità del gioco... non ti chiedo la recensione, ovvio, ma semplicemente: se pò giocà o no?

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