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Visualizzazione risultati da 1 a 10 di 10

Discussione: Splinter Cell 2 ... dont work!

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Shandy
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    Splinter Cell 2 ... doesnt work!



    non mi parte ...

    nella disgnostica mi dice che non supporto il pixel shader .. e puntalmente il gioco non parte .. mi dite che sto "pixel shader"?

    Credevo fosse la scheda (ho una GeForce4 MX 440 con gli ultimi driver) ma la diagnostica mi dice che quella ok ...

    chi mi aiuta?
    Pls ..
    Ultima modifica di Shandy; 4-07-2004 alle 13:18:52
    Shandy
    Est modus in rebus

    ah, tutto quello che dico lo faccio "per intervalla insaniea"

  2. #2
    Esprit de l'escalier L'avatar di 8cloud8
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    Purtroppo qui (BA)
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    11.343
    Hai aggiornato le directx?
    On n'chappe pas de la machine.

  3. #3
    Utente L'avatar di Shandy
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    si ... le 9.b
    Shandy
    Est modus in rebus

    ah, tutto quello che dico lo faccio "per intervalla insaniea"

  4. #4
    Utente L'avatar di BADinside
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    Le Geffo4Mx non supportano i pixel shaders, ecco perch il gioco non parte...

  5. #5
    vuole solo la juveh!1!1!! L'avatar di Vulcan Raven
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    un puntino in prov. NA
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    31.892
    le Geffo 4 Mx sono come delle geffo 2: Generazione DirectX7. e i Pixel shader sono supportati dalla generazione DirectX8 in su. mi spiace, ma non puoi giocarci

  6. #6
    Utente L'avatar di Shandy
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    grazie mille ...

    ma cosa sono questi "pixel shander" .. ovvero cos'?
    immagino sia una tecnica di ... rappresentazione?
    Shandy
    Est modus in rebus

    ah, tutto quello che dico lo faccio "per intervalla insaniea"

  7. #7
    Bannato L'avatar di shenmue3
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    splinter cell 2 DOESN'T work....


    il pixel shadin(ke a me nn piace x niente)serve ad applicare quella specie di retinatura puntinata ke sfuma ulteriormente i colori(cm il dithering)e crea una sorta di "grana"... si integra spesso con il bump mapping....creando appunto il "pixel shading bump mapping"

  8. #8
    Utente L'avatar di >]INFERNO[<
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    Citazione shenmue3
    splinter cell 2 DOESN'T work....


    il pixel shadin(ke a me nn piace x niente)serve ad applicare quella specie di retinatura puntinata ke sfuma ulteriormente i colori(cm il dithering)e crea una sorta di "grana"... si integra spesso con il bump mapping....creando appunto il "pixel shading bump mapping"
    non ti piace eh? ma uno delle tante cose che rendono spetacolari giochi come far cry, doom3 e hl2.....senza il pixel shader, la grafica dei nuovi giochi sarebbe dimezzata.
    Winston, sei ubriaco!, lui si alz e rispose: Signora, lei brutta. Ma io domani sar sobrio.
    [Dialogo tra Winston Churchill e Lady Astor]

  9. #9
    Bannato L'avatar di shenmue3
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    Citazione (killers)INFERNO
    non ti piace eh? ma uno delle tante cose che rendono spetacolari giochi come far cry, doom3 e hl2.....senza il pixel shader, la grafica dei nuovi giochi sarebbe dimezzata.
    cioe' 1 gioco lo metti a 1024x 768 e invece gira 512x384??? ....nn mi sembri molto "tecnico"nelle spiegazioni...

    e' 1 tecnica come un altra(anke l'xbox la contempla e qnd la disattivo la grafica risulta + nitida)

  10. #10
    Utente L'avatar di Shandy
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    chiedo venia per l'errore ... :/
    e grazie per la spiegazione ...

    inferno ... m'hai fatto venire un dubbio ... se anche Far Cry supporta qst caratteristica e la mia scheda grafica no ... perch c'ho potuto giocare?
    Shandy
    Est modus in rebus

    ah, tutto quello che dico lo faccio "per intervalla insaniea"

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