Cerco programmatore PS2 ESPERTO.
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Discussione: Cerco programmatore PS2 ESPERTO.

Cambio titolo
  1. #1
    Assassino Jedi in FFIX L'avatar di alecchi
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    Cerco programmatore PS2 ESPERTO.

    Come da titolo.
    Pìù precisamente mi servirebbe una persona seria che mi aiuti a mettere un paio di personaggi nel videogioco Dragon ball z Budokai 2 con relativi attacchi etc...
    Grazie.

    Ah tutto questo servirà ad ampliare questo progetto:
    http://alecchi.altervista.org/alecchi_0004.html
    Ultima modifica di alecchi; 5-07-2004 alle 18:47:20
    Moderazione in rosso e grassetto. Per chiarimenti, rivolgetevi in privato (MP o mail), perchè è vietato rispondere direttamente ai messaggi di moderazione per non portare flood e/o off-topic nella discussione

  2. #2
    gymvideo
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    e voi sperate di farcela? Ciò equivale al cracking del sistema del gioco.

  3. #3
    Assassino Jedi in FFIX L'avatar di alecchi
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    Citazione gymvideo
    e voi sperate di farcela? Ciò equivale al cracking del sistema del gioco.
    Veramente io non ne capisco nulla, però quello che vorrei fare è modificare dei personaggi già esistenti.

    Ad esempio sostituire la figura di Gohan ragazzo con quella di Goku jr..
    Dovrebbe essere una cosa relativamente facile...
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  4. #4
    Hail to the Prophet L'avatar di Asriel
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    e seocndo te i programmatori ps2 vengono qui? se non sbaglio mica usano un linguaggio comune... ne usano tipo uno che funziona solo sulla ps2...

  5. #5
    Utente Gentoo Gnu/Linux L'avatar di []\/[]aStEr-HaCk
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    Citazione Asriel
    e seocndo te i programmatori ps2 vengono qui? se non sbaglio mica usano un linguaggio comune... ne usano tipo uno che funziona solo sulla ps2...
    Non credo, i giochi sono sempre programmati con i linguaggi che usano in molti, come c++ e asm(credo).


    ed3nuzzo@venice64 ~ $ uname -a
    Linux venice64 2.6.15-gentoo-r5 #1 Wed Apr 12 18:48:03 GMT 2006 x86_64 AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+ AuthenticAMD GNU/Linux

  6. #6
    Muso giallo L'avatar di sabin87
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    Citazione []\/[]aStEr-HaCk
    Non credo, i giochi sono sempre programmati con i linguaggi che usano in molti, come c++ e asm(credo).
    A me sembra che il linguaggio utilizzato si basi su un linguaggio standard e poi vengano fatte delle modifiche per adattarlo all'hardware della ps2(magari ho detto una cazzata esosa )

  7. #7
    Assassino Jedi in FFIX L'avatar di alecchi
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    Citazione Asriel
    e seocndo te i programmatori ps2 vengono qui? se non sbaglio mica usano un linguaggio comune... ne usano tipo uno che funziona solo sulla ps2...
    Mii come sei antipatico..
    Se non lo sai usare che ti metti in mezzo a fare?
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  8. #8
    Assassino Jedi in FFIX L'avatar di alecchi
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    Citazione sabin87
    A me sembra che il linguaggio utilizzato si basi su un linguaggio standard e poi vengano fatte delle modifiche per adattarlo all'hardware della ps2(magari ho detto una cazzata esosa )

    Si credo di avere sentito una cosa del genere..
    Però ripeto credo che sia una cosa facile...
    Quello che vorrei attuare è sostituire alla figura di Gohan ragazzo quella di Goku Jr e Vegeta Jr, alla figura di C-17 Super c-17 e vestire Goku in maniera differente.
    Credo che si possa fare
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  9. #9
    Oh my iPod! L'avatar di er patata
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    tu pensi che in questo forum ci sia davvero qualcuno in grado di disassemblare il core di un gioco?

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  10. #10
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    Citazione er patata
    tu pensi che in questo forum ci sia davvero qualcuno in grado di disassemblare il core di un gioco?
    Oh mama...
    E io che ne so?
    Se lo sapessi lo avrei già contattato
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  11. #11
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    Ma tu sei più fuori di Andrea Pinketts !!!!

    Ma ti rendo conto di che cosa stai chiedendo?? Probabilemnte no, perchè altrimenti non avresti mai postato......

    Neanche se mi pagassero oro, mi metterei lì con editor esadecimale, compilatori per decomprimere una cosa del genere!!!!!!!!!!!!

    E' più facile imparare a volare che fare quello che tu chiedi......

    Credimi, lascia perdere.............

  12. #12
    Assassino Jedi in FFIX L'avatar di alecchi
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    Citazione Yubei
    Ma tu sei più fuori di Andrea Pinketts !!!!

    Ma ti rendo conto di che cosa stai chiedendo?? Probabilemnte no, perchè altrimenti non avresti mai postato......

    Neanche se mi pagassero oro, mi metterei lì con editor esadecimale, compilatori per decomprimere una cosa del genere!!!!!!!!!!!!

    E' più facile imparare a volare che fare quello che tu chiedi......

    Credimi, lascia perdere.............

    Va bè ripeto, gli "esperti siete voi"...
    Tanto mica mi veniva un ictus se chiedevo
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  13. #13
    Oh my iPod! L'avatar di er patata
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    Citazione Yubei
    Ma tu sei più fuori di Andrea Pinketts !!!!

    Ma ti rendo conto di che cosa stai chiedendo?? Probabilemnte no, perchè altrimenti non avresti mai postato......

    Neanche se mi pagassero oro, mi metterei lì con editor esadecimale, compilatori per decomprimere una cosa del genere!!!!!!!!!!!!

    E' più facile imparare a volare che fare quello che tu chiedi......

    Credimi, lascia perdere.............
    ma magari fosse roba di editor esadecimale...è roba di ricostruire i modelli 3d per renderli compatibili agli archivi grafici ps2, rebuildare gli archivi grafici, e poi intervenire sugli sprite dell'interfaccia....roba da pazzi!

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  14. #14
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    Beh la fate piu` grossa di quello che e` infondo non vuol mica fare qualcosa di molto differente dalle patch di WE

  15. #15
    The devil L'avatar di Il Capitano
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    sarà molto difficile???:8
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