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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 26

Discussione: xbox

Cambio titolo
  1. #1
    Bannato L'avatar di gallaccio!!!
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    xbox

    scusate...c'č qualcuno ke potrebbe dirmi la skeda tecnica di xbox e ps2?tnx
    (guardate ke nn č 1 altro topic dove si fa la sfida tra le 2 consolle ok?)

  2. #2
    Quadrifoglio Halo 3 Team L'avatar di Khaj
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    PS2

    CPU: 128 Bit "Emotion Engine"
    Frequenza di clock: 300 MHz
    Memoria principale: 32MB (Direct RDRAM [email protected])
    Larghezza di banda passante del bus di memoria: 3.2GB per Secondo
    Accessi Memoria: DMAC 10 canali
    Co-processore: FPU (Unitā per il calcolo in virgola mobile), Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1
    Vector Unit: VU0 Floating Point Multiply Accumulator x 4, Floating Point Divider x 1
    Vector Unit: VU1 Floating Point Multiply Accumulator x 5, Floating Point Divider x 2
    Performance calcolo in virgola mobile: 6.2 GFLOPS
    3D CG Trasformazioni geometriche: 66 Milioni di Poligoni per secondo+ Illuminazione 38 Milioni di poligoni per secondo+ Fog 36 Milioni di poligoni al secondo+ Curve di Bezier 16 Milioni di poligoni al secondo
    Compressione immagine: Decoder MPEG2
    Numero Transistor: 10.5Milioni

    Graphics: "Graphics Synthesizer"
    Frequenza di clock: 150MHz
    Memoria embadded: 4Mb DRAM (incastonata nel GS)
    Larghezza di banda passante del Bus della memoria: 48GB per Secondo
    Larghezza di banda passante del Bus dati: 2560bits(Lettura 1024bit-Scrittura 1024bit-Texture 512bit)
    Configurazione Pixel: RGB:Alpha:Z Buffer (24bit:8bit:32bit)
    Funzioni grafiche: Texture mapping, Bump Mapping,Fogging,Alpha Blending,Bilinear e trilinear filtering MipMap,Anti-aliasing,Multi-pass Rendering
    Velocitā di riempimento pixel: 2.4 Giga pixel per secondo(picco), 1.2 Giga pixel per secondo con Zbuffer Alpha Blending e Texture
    Visualizzazione poligonale: 75 Milioni di Poligoni per Secondo(picco), 50 Milioni (quadrilateri di 48 pixel con Zbuffer e Alpha Blending, 30 Milioni (triangoli di di 50 pixel con Zbuffer e Alpha Blending, 25 Milioni (quadrilateri di di 48 pixel con Zbuffer e Alpha Blending e Texture
    Velocitā di visualizzazione sprite: 18.75Milioni (8x8 pixel)
    Numero Transistor: 43Milioni

    Sound: "SPU2+CPU"
    Numero di voci: ADPCM 48ch sul SPU2 pių voci definibili, voci programmabili in software
    Frequenza di campionamento: 44.1 KHz o 48 KHz (selezionabili)

    I/O Processor
    CPU: Attuale PlayStation CPU
    Frequenza di clock: 33.8 MHz or 37.5 MHz (selezionabili)
    Banda passante SubBus: 32 Bit
    Interfaccie: Porte IEEE1394, Universal Serial Bus (USB)
    Comunicazione via PC-Card PCMCIA
    Media: DVD-ROM (CD-ROM compatibile)

  3. #3
    Bannato L'avatar di gallaccio!!!
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    tnx nessuno sa la skeda tecnica di xbox?

  4. #4
    Eh? L'avatar di Snake_eater
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    ...a casa mia...
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    (\_/)
    (°_°)
    (> <) <- Questo č Bunny. Copia Bunny nella tua sign e aiutalo a conquistare il mondo.
    Gli eroi siamo noi!

  5. #5
    Bannato L'avatar di gallaccio!!!
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    tnx!ma...xbox e ps2 hano le stesse caratteristike!(ke scoop!!!)

  6. #6
    Utente L'avatar di Marko
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    o_O direi proprio di no...

  7. #7
    Techno Macht Frei
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    Citazione gallaccio!!!
    tnx!ma...xbox e ps2 hano le stesse caratteristike!(ke scoop!!!)

  8. #8
    :D L'avatar di Xboxman
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    Napoli
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    Citazione gallaccio!!!
    tnx!ma...xbox e ps2 hano le stesse caratteristike!(ke scoop!!!)


    Dillo dinuovo e ti faccio piombare anche a te, tante xbox kamikazz sulla tua casa!

  9. #9
    Techno Macht Frei
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    Citazione Xboxman
    Dillo dinuovo e ti faccio piombare anche a te, tante xbox kamikazz sulla tua casa!


    che male

  10. #10
    Quadrifoglio Halo 3 Team L'avatar di Khaj
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    Citazione gallaccio!!!
    tnx!ma...xbox e ps2 hano le stesse caratteristike!(ke scoop!!!)

  11. #11
    Techno Macht Frei
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    Citazione Khaj
    ma che cazz

  12. #12
    Citazione gameģ
    ma che cazz
    Raga, sinceramente non c'č proprio sta gran differenza come quella tra PC e Console...oh no....non voglio iniziare la console war
    enhanced by sony_acer_sandisk_nintendo_kindle_iphone_akg_pioneer

    "Il cielo stellato sopra di me, la legge morale dentro di me"

    _mixcloud _soulrape _giulioc

  13. #13
    Tamarricida L'avatar di First Children
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    Citazione Guglio2k4
    Raga, sinceramente non c'č proprio sta gran differenza come quella tra PC e Console...oh no....non voglio iniziare la console war
    Ci credo, sono entrambe console

  14. #14
    Citazione First Children
    Ci credo, sono entrambe console
    Si ma ci sono un mucchio di boxxari che insistono sulla POTENZA del loro hardware rispetto a quello Ps2....ma dai, su....no č...
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    "Il cielo stellato sopra di me, la legge morale dentro di me"

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  15. #15
    Tamarricida L'avatar di First Children
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    Citazione Guglio2k4
    Si ma ci sono un mucchio di boxxari che insistono sulla POTENZA del loro hardware rispetto a quello Ps2....ma dai, su....no č...
    Dalle specifiche tecniche dovrebbe essere almeno il doppio pių potente... perō non mi va di scendere nel dettaglio tecnico..

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