C'è sto a capì nu cazz....
Aspetto di provarlo.
Riguardo a Furious e Belta...ma l' ho fate apposta per me,criticare sempre FF!
C'è sto a capì nu cazz....
Aspetto di provarlo.
Riguardo a Furious e Belta...ma l' ho fate apposta per me,criticare sempre FF!
allora la namco e la nintendo non avrebbero dovuto fare rispettivamente breakdown e metroid prime che sono 2 sparatutto:sono gli occidentali che sanno fare gli sparatutto,non i gialli.eppure IMHO sono venuti fuori 2 capolavori.Wardevil
(E NON VENITE FUORI CON LE SOLITE FRASI "MP è UN FPA E BLA BLA BLA"secondo me è uno sparatutto e punto ._. )
Sarà per una prossima vita allora…game³
Si sono scusati perchè la microsoft gli ha scaricato in faccia un nugolo di avvocati... poveri pirla, e pensano anche di farla in barba ad un publisher grande grosso e cattivo com MS.....elio
E infatti Metroid Prime non è uno sparatutto.game³
Ecco, parliamo di questo punto, e ne vorrei discutere CIVILMENTE con un po tutti:Wardevil
Visionando una quantità devo dire discreta di immagini di gioco e concept sono giunto alla personalissima conclusione che i programmatori di Sudeki non volessero copiare lo stile manga, ma ispirarcisi, e anche alla lontana.
Insomma, tutti sappiamo quanto si facile disegnare un manga con un minimo di capacità\impegno, ma se analizzate i disegni che circolano ovunque del gioco, vi accorgerete che lo stile è americaneggiante e anche di brutto. Certo, voi guardate gli occhi grandi e bollate subito come manga, ma io trovo questo gioco decisamente più stylish e con alcuni elementi (partendo ad esempio dal fisico stesso dei personaggi, leggermente deformed, che presenta muscoli ben definiti anche nei personaggi femminili, cosa che sappiamo per certo, i giappo non fanno MAI) tipici dei fumetti\cartoons americani. Certo, da un lato capisco anche la componente manga\anime inserita nel gioco (che ritengo del tutto una sapiente mossa commerciale) ma non mi azzarderei a dire che qui si vuole copiare i giappo, sopratutto dopo aver visto i disegni dei mostri. E dire poi che un gioco come FF è meglio di Sudeki (CHE NON E' ANCORA USCITO!!!) mi sembra fare il passo più lungo della gamba.
Xbox.com: While Sudeki's anime inspiration is obvious, we understand that you don't plan to make an "anime-style game." What will distinguish this project from the flood of imported Japanese RPGs?
Murtagh: I think we’ll stand out from the crowd because of who we are and where we made the game. It’s definitely a story that is told in a western way. The humor, the references, the very language we use all mean that Sudeki is very much our game—it’s not an impersonation of a Japanese game.
P.S. Ma sono l'unico che vede dal lontanissimo FF3 per SNES un tentativo di copia da parte dei programmers nei confronti degli americani, con tutti sti persoanggi fichi e "solitari"?
P.P.S. è vero! i trans........
Ultima modifica di Furious Angel; 15-07-2004 alle 11:13:00
Scusami caVo non avevo letto bene...game³
Comunque Furious in fin dei conti tutti i torti non ce li hai.
Vorrei proprio provarlo questo game,prima di dire altre cose,perchè si è creata una confusione attorno paurosa.
il character design di sudeki è troppo ossessivo nel senso che tenta di essere troppo orientale finendo col risultare decisa mente anonimo!!
Metroid Prime è stato sviluppato dai Retro Studios,un team americano.game³