nobu
a proposito di esclusive...pensate quello che volete...ma se fossi un utente ps2, dopo aver giocato a GT4 prologue mi verrebbe da prendere ps2 e gettarla a mare con un bel "MAVAFANCUUUUUUULOO!" alla Aldo. Ragazzi, quella roba non impressiona più nemmeno il mio pesce rosso, su. Ieri son stato qualche oretta da un mio amico a giocarci, e non contento, passando dalla Ricordi di Milano ci ho fatto un altro paio di giri.Premetto di averci giocato un bel po' anche in passato eh. Conoscendo già in linea di massima il "gioco" ho analizzato con una certa cura le piste e i modelli poligonali dell'auto, e cavoli, nel 2004 non è più accettabile quella roba lì.Pulizia ridicola, Alliasing a manetta, che si nota DA MORIRE nei tracciati.L'environmental mapping precalcolato ormai non stupisce più nessuno, anzi, ora come ora fa anche un po' sorridere vedere delle macchie che non centrano niente sulla carrozzeria. Come già detto il background è piatto che più piatto non si può, e ciliegina sulla torta, PopUp a più non posso: appaiono sistematicamente palazzi e cartelloni dal nulla già a media distanza, ma se non bastasse, appaiono e scompaiono anche a distanza ravvicinata. Poi i modelli 3d delle auto: buoni come modellazione e ottima colorazione, ma in quanto a dettagli sono messe così così, insomma, da quel che ho letto i fari dovevano essere 3D, ma se devono essere così è meglio lasciarli bidimensionali, fece di meglio Sega con SegaGT 2002. E poi ho riso 20 minuti quando, guardando lo specchietto retrovisore, ho notato che la roba scompariva! voglio dire, i palazzi, gli alberi, tutto, SCOMPARSO! La mia auto era una specie di buco nero, salvava solo l'asfalto e uno sfondo in bassissima risoluzione 2D