Domanda per Veri Esperti: il Mangianastri degli 8 Bit...
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Visualizzazione risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Domanda per Veri Esperti: il Mangianastri degli 8 Bit...

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Outlander999
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    Domanda per Veri Esperti: il Mangianastri degli 8 Bit...

    Mi è venuto in mente un dubbio curioso.

    Chi di voi mi sa dire che velocità di lettura/scrittura avevano i mangianastri?

    Si, insomma, quanti KiloBytes al secondo leggevano?

    (anche se, ricordandomi delle attese estenuanti, dovrei dire quanti Bytes)

    E la velocità differiva da un computer all'altro?

    (ad. es. Commodore 64 e MSX )

    Grazie a chi mi sa rispondere (e in ambito C64 so già che si farà viva una persona )

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  2. #2
    Barbich
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    Citazione Outlander999
    Mi è venuto in mente un dubbio curioso.

    Chi di voi mi sa dire che velocità di lettura/scrittura avevano i mangianastri?

    Si, insomma, quanti KiloBytes al secondo leggevano?

    (anche se, ricordandomi delle attese estenuanti, dovrei dire quanti Bytes)

    E la velocità differiva da un computer all'altro?

    (ad. es. Commodore 64 e MSX )

    Grazie a chi mi sa rispondere (e in ambito C64 so già che si farà viva una persona )
    straquoto. Ho passato tutto il weekend a trasferire cassette del c64 dal loro supporto originale al PC (per quelli che non possono andare al mare è la cosa migliore da fare), e la domanda me la sono posta e riposta...

    B.

  3. #3
    Utente L'avatar di Outlander999
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    hmmmm....è dura capirlo,
    comunque sto cercando di arrivarci in maniera un po' grossolana e imprecisa.

    Se non erro, parlando di 8 bit, in genere parliamo di giochi grandi 32 o 64 Kbytes.

    Un gioco di 32 Kbytes (32768 bytes) che impiega 5 minuti per caricarsi, in teoria potrebbe venir letto ad una velocità di circa 109 bytes/sec

    5 minuti = 300 secondi ===> 32768 / 300 = 109,226


    ora sono sicuro che verrà Krs e si farà beffe di tutte queste panzane

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  4. #4
    Redattore L'avatar di pape
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    secondo il manuale dell'emu Power64, una 50ina di bytes al secondo. Ovviamente senza tenere conto dei fastloader
    http://www.infinite-loop.at/Power20/...re_VIC-20.html

    Altre fonti non ne ho trovate (ma nemmeno sono impazzito a cercarle, a dirla tutta).

    Pape

  5. #5
    Krs
    Ospite
    http://digilander.libero.it/ice00/pr...leFormats.html

    qua c'è di tutto di più (in particolare tratta tutti i formati di caricamento)

    @ barbich: aspetto i file mp3

    oramai ho finito il trasloco e presto tornerò più forte di prima

    dimenticavo: Pape rox

    cheers
    Ultima modifica di Krs; 19-07-2004 alle 21:34:19

  6. #6
    Utente L'avatar di Outlander999
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    Grazie, Pape

    Grazie, Krs

    A proposito, ricordate che suoni facevano quelle cassette, se ascoltate nello stereo?

    Trrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr Ta
    Trrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr rrrrr Taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
    TrrrrrrTaaaTrrrrrrrrrTaaaaTrrrrrr

    Che ricordi °-°'

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  7. #7
    Utente L'avatar di Outlander999
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    Citazione pape
    secondo il manuale dell'emu Power64, una 50ina di bytes al secondo
    allora non ci sono andato molto lontano...

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