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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 36

Discussione: Un Gdr su Magic

Cambio titolo
  1. #1
    tommygama
    Ospite

    Un Gdr su Magic

    Mi è venuta questa sfavillante idea,cioè di fare un Gdr basato su Magic.Non sò se vado contro qualche regola del forum e se lo faccio chiedo scusa,ma chiedo aiuto a qualche altro esperto per realizzarlo.Non appena si fa vivo qualcuno iniziamo a gettare le basi per l'idea

  2. #2
    Utente L'avatar di alex89
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    Twilight Hall
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    beh,sarebbe belissimo.ma intendi come dungeons and dragons?

  3. #3
    Wardevil
    Ospite
    Io ci sto....

  4. #4
    è di nuovo route L'avatar di Nipote
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    Falconara(AN)
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    bhò...me pare na roba strana quella che voi fa..
    Tratto dal Manuale di Vampiri: La Masquerade
    Le Inevitabili Clausole Esonerative
    Vampiri:La Masquerade è ungioco.E' un gioco che richiede immaginazione, sforzo, creatività e, soprattutto, maturità.Parte di questa maturità sta nel comprendere che Vampiri è solo un gioco e che le situazioni presentate in queste pagine sono immaginarie.Se batti qualcuno a Monopoli, non esci e gli ipotechi casa.Se affondi qualcuno a Battaglia Navale, non vai all'arsenale e inizi a lanciare bombe molotov contro le navi.Lo stesso principiovale per qualunque gioco di ruolo o di narrazione.In altre parole non sei un vampiro.Quando la sessione di gioco finisce, metti via il libro, i dadi e ti godi il resto della vita e lasci fare lo stesso agli altri.
    Per il 99,9999% (e più) di voi ce è abbastanza "normale" da non avere bisogno di simili, ridicole, avvertenze, buon divertimento

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di R@ge
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    Ravenna
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    Bhe...sarebbe trooooooooooooppooooooooo facile fare un gdr su Magic! Una sola classe: mago! E poi? Che si fa? Si fanno scontri tra maghi? Naaaaaaaaa...lasciate il gdr dov'è e giochi di carte lì dove sono! Il minestrone non ha mai fatot bene a nessuno

    Con tutto quello che ho speso in buste, bustine, sacchi e sacchetti mi potevo prendere su ebay un ALIEN REGINA VIVO addestrato a tartufi! [cit. aledrugo1977]

  6. #6
    è di nuovo route L'avatar di Nipote
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    Falconara(AN)
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    Bhe...sarebbe trooooooooooooppooooooooo facile fare un gdr su Magic! Una sola classe: mago! E poi? Che si fa? Si fanno scontri tra maghi? Naaaaaaaaa...lasciate il gdr dov'è e giochi di carte lì dove sono! Il minestrone non ha mai fatot bene a nessuno
    Non è detto, si potrebbe fare sull'ambientazione ma verrebbe fuori appunto un'ambientazione più che un gdr
    Tratto dal Manuale di Vampiri: La Masquerade
    Le Inevitabili Clausole Esonerative
    Vampiri:La Masquerade è ungioco.E' un gioco che richiede immaginazione, sforzo, creatività e, soprattutto, maturità.Parte di questa maturità sta nel comprendere che Vampiri è solo un gioco e che le situazioni presentate in queste pagine sono immaginarie.Se batti qualcuno a Monopoli, non esci e gli ipotechi casa.Se affondi qualcuno a Battaglia Navale, non vai all'arsenale e inizi a lanciare bombe molotov contro le navi.Lo stesso principiovale per qualunque gioco di ruolo o di narrazione.In altre parole non sei un vampiro.Quando la sessione di gioco finisce, metti via il libro, i dadi e ti godi il resto della vita e lasci fare lo stesso agli altri.
    Per il 99,9999% (e più) di voi ce è abbastanza "normale" da non avere bisogno di simili, ridicole, avvertenze, buon divertimento

  7. #7
    tommygama
    Ospite
    Io intendevo un Gdr di tipo testuale da fare esclusivamente in questo post per divertirci,senza scassarci le balle.Ecco la mia idea,che dovete prendere come punto iniziale,poi si modifica il tutto se volete.

    Regole Generali:

    Essendo un mini Gdr testuale dovrete cercare di descrivere le vostre azioni e quelle delle vostre creature in modo molto dettagliato.Oguno descrive solo la propria azione,magia o azione della creatura senza specificare gli effetti che ha sull'avversario,a questo penserà il capo della vostra setta (vedi dopo per spiegazioni).Più chiari e dettagliati sarete nel descrivere più efficace sarà l'effetto della vostra magia.

    LE SETTE

    Ogni personaggio dovrà inizialmente scegliere di quale setta far parte fra 5,ognuna di un colore,il cui nome si darà in seguito.La mia idea è che quella nera sia di Phage,quella bianca di Akroma e le altre...decideremo in seguito.

    Ogni setta,come detto,rappresenta un colore.Ogni setta darà a disposizione ai propri maghi allievi varie creature.Più alto sarà il livello del mago,più forte sarà la sua creatura.La setta fornirà inoltre,dopo alcune prove di abilità,degli incantesimi o delle stregonerie.

    IN BREVE

    L'idea di base è quella di combattere utilizzando creature,incantesimi,stregonerie in modo testuale.C'è poi da aggiungere i livelli,i nome delle sette e ovviamente la lista dei mostri e degli incantesimi ecc. ecc.

    Ditemi se l'idea fa cagare o no,e se vi piace la perfezioniamo

  8. #8
    Wardevil
    Ospite
    Citazione tommygama
    Io intendevo un Gdr di tipo testuale da fare esclusivamente in questo post per divertirci,senza scassarci le balle.Ecco la mia idea,che dovete prendere come punto iniziale,poi si modifica il tutto se volete.

    Regole Generali:

    Essendo un mini Gdr testuale dovrete cercare di descrivere le vostre azioni e quelle delle vostre creature in modo molto dettagliato.Oguno descrive solo la propria azione,magia o azione della creatura senza specificare gli effetti che ha sull'avversario,a questo penserà il capo della vostra setta (vedi dopo per spiegazioni).Più chiari e dettagliati sarete nel descrivere più efficace sarà l'effetto della vostra magia.

    LE SETTE

    Ogni personaggio dovrà inizialmente scegliere di quale setta far parte fra 5,ognuna di un colore,il cui nome si darà in seguito.La mia idea è che quella nera sia di Phage,quella bianca di Akroma e le altre...decideremo in seguito.

    Ogni setta,come detto,rappresenta un colore.Ogni setta darà a disposizione ai propri maghi allievi varie creature.Più alto sarà il livello del mago,più forte sarà la sua creatura.La setta fornirà inoltre,dopo alcune prove di abilità,degli incantesimi o delle stregonerie.

    IN BREVE

    L'idea di base è quella di combattere utilizzando creature,incantesimi,stregonerie in modo testuale.C'è poi da aggiungere i livelli,i nome delle sette e ovviamente la lista dei mostri e degli incantesimi ecc. ecc.

    Ditemi se l'idea fa cagare o no,e se vi piace la perfezioniamo
    Non sarebbe meglio su un forum a parte,creato con forumcommunity?

  9. #9
    ciuaz!!!
    Ospite
    mah si puo fare... solo che non ho capito bene cosa intendi. sarà una cosa tipo d&d solo che usi le creature magic?

  10. #10
    tommygama
    Ospite
    Sarà,come ho scritto,un Gdr narrativo in stile prussia,ma molto meno complicato.Ogni giocatore sarà un stregone che potrà evocare una creatura affidatagli dalla setta e lanciare incantesimi,incantare le sue creature e quelle degli altri ecc. ,utilizzando ovviamente per incantesimi creature ecc. quelli delle carte

    Per quanto riguarda creare un forum a parte,prima creiamo le regole generali qui,poi ci penseremo

  11. #11
    tommygama
    Ospite
    Dobbiamo innanzitutto dare i nomi alle sette.

    Quella nera di Phage,quella bianca di Akroma,quella Verde direi di Sylvos,ma quella blu e quella rossa di chi?

    Poi dobbiamo stilare una lista di creature e di incantesimi per ogni setta.
    La mia idea è che ogni setta dia a disposizione per i suoi allievi 1 creatura alla volta,a scelta dell'allievo,ci saranno creature di livello 1,2,3 e 4.Le creature di livelli avanzati non potranno essere controllate da tutti,e all'inizio si avrà una creatura di livello 1.Stessa cosa per gli incantesimi.è chiaro che per ogni creatura si dovrà fare una descrizione che aiuti i giocatori a capirne le caratteristiche per poi descriverne gli attacchi.

  12. #12
    Utente L'avatar di alex89
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    uhm...se vuoi rimanere u po suk classico forse quella blu a ixidor........quella orssa....boh......forse kahmal...ma ora è verde.....

  13. #13
    tommygama
    Ospite
    Ecco un regolamento provvisorio:

    INTRODUZIONE

    Questo è un Gdr di tipo narrativo,in cui i giocatori descriveranno gli effetti delle loro creature e dei loro incantesimi senza calcoli e numeri ma con la sola tecnica testuale.Non abbiate fretta di scrivere le vostre azioni frettolosamente,ricordate che più dettagliate saranno le vostre azioni,maggiore sarà il loro effetto.Non saranno accettate parolacce e ricordate di descrivere solo le vostre azioni,non il loro effetto sugli avversari.
    Esempio:

    Scrivere "Il demonietto putrido attaccò con ferocia il leone della savana cercando di attaccarlo ad un fianco" va bene.

    Scrivere: "Il demonietto putrido attaccò con ferocia il leone della savana ad un fianco e gli strappò una costola" non va bene,perchè avete descritto non solo la vostra azione ma anche il suo effetto.

    LE SETTE

    Questo Gdr vi mette nei panni di uno stregone in grado di evocare creature magiche e di lanciare incantesimi.All'inizio dovrete decidere in quale setta recarvi per imparare le arti magiche.Dopo aver scelto una setta non si potrà più cambiarla.Le sette sono dei gruppi in cui grandi maestri (o maestre) insegnano l'arte della magia ai loro allievi.Non tutti guadagnano la fiducia dei maestri,e ben pochi riescono ad arrivare ad un livello tanto alto da divenire un vero stregone.Solo con il rispetto e l'impegno avrete successo.Ecco una breve descrizione delle sette.

    LA SETTA NERA: Comandata da Phage l'intoccabile,una grande maestra nera in grado di distruggere tutto quello che tocca.Gli allievi che dimorano in questa setta riescono a livelli alti di evocare enormi creature potenti e maligne.I potenti incantesimi insegnati in questa setta riescono a ridurre in frantumi qualsiasi cosa,e a succhiare tutta la vita presente in un vivente.
    Le creature che questa setta mette a disposizione sono demoni,zombie e altre disgustose,ma potenti creature.

    LA SETTA BIANCA: Akroma,l'angelo della distruzione è la maestra di questa setta.I suoi allievi sono in grado,a livelli alti,di guarire ferite mortali grazie a incantesimi guaritori potentissimi.Questa setta mette disposizione dei propri allievi una gran quantità di creature soldato,uccello e angeli minori.

    LA SETTA VERDE: L'elementale gigante Sylvos,padrone della natura,comanda questa setta.In perfetta sintonia con la natura,questa setta ricca di creature elfiche e bestie giganteste,offre anche una vasta scelta di incantesimi basati sulla forza della natura.

    La setta blu e quella rossa sono in costruzione,cioè dobbiamo stabilirne i capi.

    LE CREATURE E GLI INCANTESIMI

    Ogni setta da a disposizione ai suoi allievi delle creature con cui combattere e degli incantesimi.Inizialmente le creature che si potranno scegliere saranno abbastanza deboli,ma col passare del tempo,man mano che l'allievo aquisirà esperienza, la setta metterà a disposizione mostra sempre più forti.Stessa cosa vale per gli incantesimi.La sola differenza è che non si potrà avere più di una creatura alla volta,mentre gli incantesimi non avranno un limite.Questo perchè guadagnarsi il privilegio di avere una creatura è più facile che imparare un incantesimo.

    Questa è la pare generale,fra poco stilerò una lista (provvisoria) delle creature e degli incantesimi con descrizioni e poi potremo iniziare a giocare.

  14. #14
    Utente L'avatar di Mr.Vercetti
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    City of Dorter
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    penso che qui nn lo possiamo fare

    meglio fare sto progetto su un forum pvt
    Playing: Tales of Xillia (PS3), Bravely Second: The Ballad of the Three Cavaliers (3DS)
    Completati: Bravely Default (8), Final Fantasy X HD (6), Dept. of Heaven IX - Gungnir (7,5), Tears to Tiara 2 (7)

    "Yo fue siempre ganador."

    Diego Armando Maradona

  15. #15
    tommygama
    Ospite
    nn so se qui lo possiamo fare,l'ho messo qui per vedere chi volevo aiutarmi.Cmq come vi sembra il regolamento di base?

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