flepa
Puoi anche crearne 2-3 contemporaneamente, tanto ne puoi schierare fino a 10 alla volta, e anche gli altri al massimo vanno in "panchina" ... l'importante è che crei (e fai aumentare di livello) un pò tutte le classi ( sia maschili che femminili, anche se per cominciare ti conviene partire con uno per ogni genere di un solo sesso... ) . Per esempio creati un guerriero, un mago e un chierico, potenziali un pò e poi vedi, quando ci avrai preso la mano ti sembrerà tutto più semplice!
PS: Una cosa abbastanza importante di cui tenere conto è che i nuovi personaggi saranno sempre legati al loro mentore, e quest'ultimo sarà in grado di apprendere le magie dei suoi "pupils" ... in pratica, se crei un chierico da Laharal potrai far apprendere al protagonista le magie curative (abbastanza utile) , ma SOPRATTUTTO, ti conviene creare i maghi come "figli" dei chierici, in questo modo il chierico (che con le magie se la cava abbastanza bene) sarà in grado di fare magie di attacco e sarà più facile fargli aumentare l'exp (perchè ne guadagnano solamente i personaggi che uccidono i nemici, e per un chierico è dura se non può fare magie di attacco ! ) ... in base a questo ragionamento, ti consiglio di creare un guerriero e un chierico, potenziarli un poco e DOPO creare un mago ( io uso le femmine perchè sono più carine! ) discendente del chierico...
PPS: Tutte queste cose ti diverranno più chiare con il passare del tempo, ma è fondamentale avere una "scala gerarchica" dei maghi / chierici che abbia un minimo di criterio, così ti sarà più semplice andare avanti !!!!
Per il momento non entro nel merito della trasmigrazione, è ancora presto !!!
Cmq ti conviene comprarlo il gioco, a nolo non lo finirai mai...