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Discussione: Ma le case di videogiochi che fanno?

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  1. #1
    Bannato L'avatar di y2k
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    Ma le case di videogiochi che fanno?

    allora, dopo tutta la storia del brevetto, secondo me c'entrano anche le case di videogiochi/hardware che producono le schede video (e altro) visto che sono obbligate a brevettare ogni effetto grafico, a quanto può far capire l'ultima ca**ata di Microsoft, e allora perchè non si ribellano a M$ e si concentrano su uno sviluppo di videogiochi completamente diverso NON BASATO SULLE LIBRERIE DIRECTX , adatto a sistemi Gnu/Linux?

    sono solo pensieri o sono troppo fumato?

    commenti a voi

  2. #2
    Utente L'avatar di Gordon_135
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    e secondo te facendo VG per Linux le SH ci guadagnerebbero qualcosa?

    "Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."


    "Remember Citadel"

    "Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."

  3. #3
    Redattore L'avatar di pape
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    Citazione y2k
    allora, dopo tutta la storia del brevetto, secondo me c'entrano anche le case di videogiochi/hardware che producono le schede video (e altro) visto che sono obbligate a brevettare ogni effetto grafico, a quanto può far capire l'ultima ca**ata di Microsoft, e allora perchè non si ribellano a M$ e si concentrano su uno sviluppo di videogiochi completamente diverso NON BASATO SULLE LIBRERIE DIRECTX , adatto a sistemi Gnu/Linux?
    Guarda quante persone usano windows e quante Linux o altri OS. viste le percentuali, capirai perché non possono ofare diversamente ^_^. Ma soprattutto... che c'entrano i brevetti?

    Pape

  4. #4
    Bannato L'avatar di y2k
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    Citazione pape
    Guarda quante persone usano windows e quante Linux o altri OS. viste le percentuali, capirai perché non possono ofare diversamente ^_^. Ma soprattutto... che c'entrano i brevetti?

    Pape
    per ogni effetto di un gioco che i programmatori hanno fatto

    ND: ma i brevetti valgono per tutti e non solo per M$ vero?

  5. #5
    Ser_Brendon
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    Le DirectX sono le migliori...non vedo perchè co sto coso Gnu/linux devo usarle in quanto prestazioni non sono un granche...

  6. #6
    Utente L'avatar di Furious Angel
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    Citazione y2k
    allora, dopo tutta la storia del brevetto, secondo me c'entrano anche le case di videogiochi/hardware che producono le schede video (e altro) visto che sono obbligate a brevettare ogni effetto grafico, a quanto può far capire l'ultima ca**ata di Microsoft, e allora perchè non si ribellano a M$ e si concentrano su uno sviluppo di videogiochi completamente diverso NON BASATO SULLE LIBRERIE DIRECTX , adatto a sistemi Gnu/Linux?

    sono solo pensieri o sono troppo fumato?

    commenti a voi
    Si basano sulle directX anche per un fatto di facilità di programmazione. Per non parlare del meraviglioso sistema XNA, che sta portando anche SE dalla parte di Microsoft...

    Secondo me i tuoi sono solo pensieri E sei troppo fumato.
    Vogliamo vedere il mercato crollare? io no.

  7. #7
    Bannato L'avatar di y2k
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    Citazione Furious Angel
    Si basano sulle directX anche per un fatto di facilità di programmazione. Per non parlare del meraviglioso sistema XNA, che sta portando anche SE dalla parte di Microsoft...

    Secondo me i tuoi sono solo pensieri E sei troppo fumato.
    Vogliamo vedere il mercato crollare? io no.
    ho detto solo che le SH dovrebbero provare ad ampliare i propri orizzonti di videogiochi sviluppando nuovi sistemi tali Directx/XNA per sistemi Unix based
    inoltre secondo me se i brevetti comprendono anche le SH di videogame i prezzi aumenteranno

  8. #8
    Redattore L'avatar di pape
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    Citazione y2k
    per ogni effetto di un gioco che i programmatori hanno fatto
    NOn brevetti l'effetto, brevetti l'algoritmo che lo genera. E non ci vedo niente di strano nel farlo, è codice sorgente.

    ND: ma i brevetti valgono per tutti e non solo per M$ vero?
    Che domande, certo. Ma mi sembra che ti non abbia ben chiaro cosa sia un brevetto ^_^

    Pape

  9. #9
    Redattore L'avatar di pape
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    Citazione y2k
    ho detto solo che le SH dovrebbero provare ad ampliare i propri orizzonti di videogiochi sviluppando nuovi sistemi tali Directx/XNA per sistemi Unix based
    Ci sono già: si chiamano OpenGL e sono una figata. Ma Linux non se lo caga nessuno dal punto di vista ludico, quindi c'è poco da fare.

    inoltre secondo me se i brevetti comprendono anche le SH di videogame i prezzi aumenteranno
    Ribadisco: non hai ben capito cosa siano i brevetti ne come vengano utilizzati commercialmente ^_^

    Pape

  10. #10
    Nothing to no one L'avatar di Toad
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    Sò solo che La ID software programma su Linux i propri giochi,penso che Pape ti abbia dato una risposta.


  11. #11
    Verso il domani L'avatar di Luck134
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    Su Linux si potrebbero usare le OpenGL 2.0 (ancora in fase beta) che sono superiori alle DX9.0c.

  12. #12
    Utente L'avatar di Furious Angel
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    Citazione y2k
    ho detto solo che le SH dovrebbero provare ad ampliare i propri orizzonti di videogiochi sviluppando nuovi sistemi tali Directx/XNA per sistemi Unix based
    inoltre secondo me se i brevetti comprendono anche le SH di videogame i prezzi aumenteranno
    Ma dici tu alle SH quante copie produrre per sistemi di tal tipo. e sopratutto quante ne venderanno?
    Ancora mi è oscuro il tuo concetto di brevetto, davvero. quello che produce una SH è suo e basta e può produrre per qualunque sistema. producono per Win (e alcuni per Mac) perchè sono SICURI di vendere e perchè, essendo il meglio al momento, tutti i sistemi grafici si appoggiano alle directx ora come ora, in quanto ha spazzato la concorrenza (vedere anche Direct3d&GlideFX)

  13. #13
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Su Linux si potrebbero usare le OpenGL 2.0 (ancora in fase beta) che sono superiori alle DX9.0c.
    Mah ... vedremo i benchmark

  14. #14
    Bannato L'avatar di y2k
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    Citazione Furious Angel
    Ma dici tu alle SH quante copie produrre per sistemi di tal tipo. e sopratutto quante ne venderanno?
    Ancora mi è oscuro il tuo concetto di brevetto, davvero. quello che produce una SH è suo e basta e può produrre per qualunque sistema. producono per Win (e alcuni per Mac) perchè sono SICURI di vendere e perchè, essendo il meglio al momento, tutti i sistemi grafici si appoggiano alle directx ora come ora, in quanto ha spazzato la concorrenza (vedere anche Direct3d&GlideFX)
    intendo il fatto simile al brevetto del corpo umano e del click... si estenderà a tutti?

    una bella risposta sui brevetti da pape ^__^

  15. #15
    Verso il domani L'avatar di Luck134
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    Citazione y2k
    intendo il fatto simile al brevetto del corpo umano e del click... si estenderà a tutti?

    una bella risposta sui brevetti da pape ^__^
    Ma cosa centrano i brevetti di invenzioni con le software house e i videogiochi!?

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