GLI SPARATUTTO x PC SONO ALLA FRUTTA??
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Discussione: GLI SPARATUTTO x PC SONO ALLA FRUTTA??

Cambio titolo
  1. #1
    Guerriero di Innos L'avatar di chepe
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    Domanda GLI SPARATUTTO x PC SONO ALLA FRUTTA??

    GIOCO ai fps (X PC!!) dai tempi del primo Doom passando x la saga di quake,HL, unreal ecc. ma mi sembra un genere in declino,con poke innovazioni e ormai rivolto essenz. al multi..poki titoli hanno veramente mostrato qualc di nuovo di recente:l'unico è Far Cry mentre Painkiller e Halo sono state IMHO 2 delusioni...Call of Duty nn ha nulla in + di Moh,grafica a parte.Attendiamo tutti Doom 3 e HL2 ma siamo sicuri ke cambieranno le cose?Del primo si dicono già peste e corna,il secondo dovrà cmq superarsi x essere all'altezza del capostipite...I fps x il giocatore singolo IMHO hanno poke prospettive:voi ke ne pensate???? 8(

  2. #2
    Utente L'avatar di jan87
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    Mha...è logico che come tutti i generi tendono a seguire una striscia....poche volte un genere stravolge tutto(RE4)e anche vero che adesso come adesso si punta molto all' online,CS ha insegnato molto di come l' online può essere sfruttato.

  3. #3
    j-addicted guardian L'avatar di flepa
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    Citazione chepe
    GIOCO ai fps (X PC!!) dai tempi del primo Doom passando x la saga di quake,HL, unreal ecc. ma mi sembra un genere in declino,con poke innovazioni e ormai rivolto essenz. al multi..poki titoli hanno veramente mostrato qualc di nuovo di recente:l'unico è Far Cry mentre Painkiller e Halo sono state IMHO 2 delusioni...Call of Duty nn ha nulla in + di Moh,grafica a parte.Attendiamo tutti Doom 3 e HL2 ma siamo sicuri ke cambieranno le cose?Del primo si dicono già peste e corna,il secondo dovrà cmq superarsi x essere all'altezza del capostipite...I fps x il giocatore singolo IMHO hanno poke prospettive:voi ke ne pensate???? 8(
    Considerato che sono uno dei generi più giovani nel mondo dei vg (in effetti non mi vengono in mente altri generi così diffusi più recenti) penso che sia presto per definirlo sulla via del tramonto, cmq ho smesso di giocarci dopo il primo doom, ed effettivamente li trovo divertenti solo in multi.

  4. #4
    Cowboy in Love L'avatar di Loto.Nero
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    Io credo che il genere stia vivendo una seconda giovinezza invece.

    Doom 3, HL-2, S.t.a.l.k.e.r. e tutti gli altri titoli annunciati che ne sfrutteranno i motori grafici.

    No no, quale frutta, è solo l'antipasto.
    lotonero.deviantart.com // stefanobroli.it

    Citazione Tuco Benedicto Pacifico
    Ciao, sono il sarcasmo, vuoi essere mio amico?

  5. #5
    Io SO! Tu impara, quindi L'avatar di iamalfaandomega
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    Gli FPS erano gia' alla frutta col primo Quake, ormai sono alla putrescenza da un bel po'.
    I am Alpha and Omega, the Beginning and the End, the First and the Last

    Né dei, né giganti

  6. #6
    Utente L'avatar di Giacomov
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    Citazione iamalfaandomega
    Gli FPS erano gia' alla frutta col primo Quake, ormai sono alla putrescenza da un bel po'.
    Questa è bella !!! LOOOOOOOOL
    SCHEDA MADRE Asus P6T Liscia CPU INTEL Core i7 920 RAM CORSAIR DDR3 1333MHz 12GB(2Gbx6) HARD DISK Samsung SSD 512gb + Barracuda 500 Gb SCHEDA VIDEO Asus Nvidia GTX 970 CONNESSIONE Alice adsl SISTEMA OPERATIVO Windows 10 64 bit

  7. #7
    Utente L'avatar di Giacomov
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    Citazione chepe
    GIOCO ai fps (X PC!!) dai tempi del primo Doom passando x la saga di quake,HL, unreal ecc. ma mi sembra un genere in declino,con poke innovazioni e ormai rivolto essenz. al multi..poki titoli hanno veramente mostrato qualc di nuovo di recente:l'unico è Far Cry mentre Painkiller e Halo sono state IMHO 2 delusioni...Call of Duty nn ha nulla in + di Moh,grafica a parte.Attendiamo tutti Doom 3 e HL2 ma siamo sicuri ke cambieranno le cose?Del primo si dicono già peste e corna,il secondo dovrà cmq superarsi x essere all'altezza del capostipite...I fps x il giocatore singolo IMHO hanno poke prospettive:voi ke ne pensate???? 8(
    bè, Io gioco agli fps dal 95'. L'era del primo Duke Nukem 3d.
    Gli sparatutto hanno avuto 3 mutazioni.

    Il primo: I giochi come duke Nukem erano longevi ma mancavano in trama, grafica e soprattutto la giocabilità.

    Secondo: Escono giochi come Half life, Doom ecc.. con una nuova grafica meno pixellosa, sempre giochi longevi e migliorato la giocabilità.

    Terzo: Con l'uscita di Quake la grafica fa da padrona, con dettagli bellissimi e ben curati, naturalmente ci sono molti altri giochi che hanno seguito questo apsetto modificando i parametri della grafica di Quake, oppure usando quella del primo unreal. La longevità in molti giochi cala, ma l'atmosfera è molto avvincente, grazie atrame bellissime, vedi splinter cell, Mafia max payne e altro, senza contare la giocabilità fluida in qualsiasi gioco.

    ...Bè adesso secondo me siamo alla quarta generazione. Grafica ancora più fantastica f da padrone e spero tanto anche la grafica e la longevità.

    Secondo me adesso, magari da settembre, incominceremo a vedere il frutto di questa era, che porterà tantissimi e bellissimi giochi di sparatutto.
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  8. #8
    Utente L'avatar di Dark Cloud
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    qualcuno di voi ha giocato a Metroid: prime ?

    Grandissimo FPS, grandissima trama, grandissima grafica :9

    Peccato sia solo per il cubo
    Due strade trovai nel bosco, ed io scelsi quella meno battuta. Ed è per questo che sono diverso.

  9. #9
    Utente L'avatar di *Crazy Sniper*
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    Citazione chepe
    GIOCO ai fps (X PC!!) dai tempi del primo Doom passando x la saga di quake,HL, unreal ecc. ma mi sembra un genere in declino,con poke innovazioni e ormai rivolto essenz. al multi..poki titoli hanno veramente mostrato qualc di nuovo di recente:l'unico è Far Cry mentre Painkiller e Halo sono state IMHO 2 delusioni...Call of Duty nn ha nulla in + di Moh,grafica a parte.Attendiamo tutti Doom 3 e HL2 ma siamo sicuri ke cambieranno le cose?Del primo si dicono già peste e corna,il secondo dovrà cmq superarsi x essere all'altezza del capostipite...I fps x il giocatore singolo IMHO hanno poke prospettive:voi ke ne pensate???? 8(
    Far cry
    Painkiller
    Doom 3
    Call of duty
    Unreal 2004
    Battlefield vietnam
    HL2
    Stalker
    Halo
    Halo 2
    F.E.A.R
    Brtohers in arm
    Man of valor: vietnam
    Shell shock name 67
    serius sam 3
    hidden & dangerous 2

    E gli sparatutto per te sono alla frutta? questi giochi sono usciti e usciranno nell'arco di 2 anni,(3 massimo) e quest'anno si preannuncia l'anno più glorioso per gli sparatutto che l'uomo ricordi, quindi semmai è vero il contrario, per pc il genere ormai più in voga è lo sparatutto, sopratutto ma non solo(visto che giochi che puntanto ancora sul single ci sono, uno su tutti DooM 3) la presenza del multy che allunga il gioco pressochè all'infinito.
    Stravolgere un genere come gli sparatutto non si può, uno sparatutto è uno sparatutto, si ama o si odia, e chi ha provato ad aggiungere cose nuove non ha vuto un gran successo, e poi a me piaciono così come sono!!!
    Poi dici anche cose nonv ere, fra cry multiplayer non ha avuto un gran successo come invece l'ha avuto il single, ma proprio nemmeno paragonabile, call of duty invece è il gioco online più giocato di tutti(secondo solo a cs che ha circa 10 volte gli utendi di cod, ma questo è un caso a parte)
    Quindi più che mai ci avvicianiamos empre di più al boom degli sparatutto, altro che alla frutta!!!

  10. #10
    Quadrifoglio Halo 3 Team L'avatar di Khaj
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    Citazione iamalfaandomega
    Gli FPS erano gia' alla frutta col primo Quake, ormai sono alla putrescenza da un bel po'.
    Sempre peggio Iama
    Citazione Dark Cloud
    qualcuno di voi ha giocato a Metroid: prime ?

    Grandissimo FPS, grandissima trama, grandissima grafica :9

    Peccato sia solo per il cubo
    Non è un FPS

  11. #11
    Quadrifoglio Halo 3 Team L'avatar di Khaj
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    Secondo ma nella prossima generazione di console e nei prossimi PC assisteremo a una rivoluzione dei FPS,altrochè fine.
    Avete presente l'interazione con l'ambiente di Half Life 2?Ecco,pensate che nei FPS futuri avremo sempre quell'interazione,se non meglio...
    Tutti gli sparatutto che usciranno fra qualche anno vanteranno di un sistema di illuminazione in tempo reale,che ci permetterà sempre di usare tattiche stealth...
    L'intelligenza artificiale sempre + sofisticata permetterà ai nemici organizzare tattiche,nascondersi al buio x sorprenderci,cercheranno di farci crollare sfruttando l'interazione con l'ambiente roba addosso...
    Queste cose le vedremo con Doom 4,Half Life 3 ed Halo 3.Sono + che convinto che il genere dei FPS non è finito

  12. #12
    Bannato L'avatar di Beltazor
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    Monoloculo con garage.
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    Citazione Khaj
    Secondo ma nella prossima generazione di console e nei prossimi PC assisteremo a una rivoluzione dei FPS,altrochè fine.
    Avete presente l'interazione con l'ambiente di Half Life 2?Ecco,pensate che nei FPS futuri avremo sempre quell'interazione,se non meglio...
    Tutti gli sparatutto che usciranno fra qualche anno vanteranno di un sistema di illuminazione in tempo reale,che ci permetterà sempre di usare tattiche stealth...
    L'intelligenza artificiale sempre + sofisticata permetterà ai nemici organizzare tattiche,nascondersi al buio x sorprenderci,cercheranno di farci crollare sfruttando l'interazione con l'ambiente roba addosso...
    Queste cose le vedremo con Doom 4,Half Life 3 ed Halo 3.Sono + che convinto che il genere dei FPS non è finito
    Parole sagge , probabilmente in DOA5 si potranno violentare le protagoniste
    Comunque per me su xbox2 usciranno una valanga di FPS, spero con una periferica dedicata

  13. #13
    Utente L'avatar di Mignolo
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    Citazione Beltazor
    Parole sagge , probabilmente in DOA5 si potranno violentare le protagoniste
    Comunque per me su xbox2 usciranno una valanga di FPS, spero con una periferica dedicata
    se fosse così, correrei a comprarmi un botolo
    Firma in sciopero

    FC: 2363 7812 3462

  14. #14
    Conscious gamer L'avatar di Bruciatore
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    Concettualmente gli fps non sono cambiati poi molto. Quello a cui si punta oggi e' un realismo sconcertante per gli ambienti e sopratutto per le animazioni di tutto cio' che compare su schermo, una fisica sempre piu' reale e palpabile (l' Havok ha rivoluzionato questo parametro), una cura per i dettagli maniacale e per ultima ma non meno importante il livello d' IA dei personaggi gestiti dalla cpu... Se tutto questo fosse centrato appieno allora si, credo che per questo genere trovare altro da dire sarebbe impossibile, ma allo stato attuale vedo solo un promettente inizio. Doom 3, Half Life 2, Far Cry, the Chronicle of Riddik e Halo 2 sono solo la punta dell' ice berg... Ancora manca molto per giungere alla drastica conclusione che il genere degli fps sia arrivato alla frutta, c'e' ancora molto da fare, diciamo che la direzione presa e' quella giusta...

  15. #15
    Utente
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    che te frega?!?
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    Citazione Bruciatore
    Concettualmente gli fps non sono cambiati poi molto. Quello a cui si punta oggi e' un realismo sconcertante per gli ambienti e sopratutto per le animazioni di tutto cio' che compare su schermo, una fisica sempre piu' reale e palpabile (l' Havok ha rivoluzionato questo parametro), una cura per i dettagli maniacale e per ultima ma non meno importante il livello d' IA dei personaggi gestiti dalla cpu... Se tutto questo fosse centrato appieno allora si, credo che per questo genere trovare altro da dire sarebbe impossibile, ma allo stato attuale vedo solo un promettente inizio. Doom 3, Half Life 2, Far Cry, the Chronicle of Riddik e Halo 2 sono solo la punta dell' ice berg... Ancora manca molto per giungere alla drastica conclusione che il genere degli fps sia arrivato alla frutta, c'e' ancora molto da fare, diciamo che la direzione presa e' quella giusta...
    sono d' accordo...i programmatori dovrebbero spiluppare + trama e I.A.

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