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Pag 1 di 3 123 UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 38

Discussione: Intelligenza Artificiale

Cambio titolo
  1. #1
    L' Onnipotente L'avatar di zeus85
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    Messaggio Intelligenza Artificiale

    Riguardo allo speciale presente sull' ultimo numero di GMC riguardante l' intelligenza artificiale voglio affermare che non esisterÓ mai un videogioco in grado di "pensare" e reagire esattamente come una persona umana. Prendendo un caso, per esempio un gioco di calcio: secondo me nessun videogioco riuscirÓ mai a creare tutte le situazioni presenti in una partita perchŔ ogni volta se ne presentano di nuove. Se qualcuno afferma il contrario e vuole discuterne io sar˛ felice di ascoltarlo!

    by Zeus85

  2. #2
    (un po' meno) cattivo L'avatar di L33T
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    Un ipotetico gioco di calcio intelligente, oltre ad una serie di reazioni predefinite per le situazioni pi¨ comuni, dovrÓ essere in grado di fare esperienza, imparando dai suoi sbagli, in modo da accrescere il numero delle situazioni che Ŕ in grado di fronteggiare "al volo". Ovviamente, dovrÓ anche essere creato in modo che sia in grado, seppur in modo limitato, di reagire in modo sensato quando non saprÓ a priori cosa fare: insomma, dovrÓ saper improvvisare.
    Questo Ŕ fondamentalmente possibile, i problemi sono pi¨ che altro tecnici, e superabili.

    Detto questo, concordo per˛ con te sul presupposto fondamentale del tuo ragionamento: un computer non penserÓ MAI come un uomo, in tutto e per tutto, sarÓ sempre limitato. Tutto sta a vedere quale sarÓ questo limite.
    Per me Ŕ comunque oltre le necessitÓ di un videogioco.
    Es ist nichts schrecklicher als eine tńtige Unwissenheit.

  3. #3
    Utente L'avatar di Paul Phoenix
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    concordo...x quanto possano essere calcolate le azioni dei personaggi le situazioni improvvisate nn potranno essere fatte alla perfezione...saranno sempre e cmq programmate...
    Hai mai pensato di dominare il mondo???
    E se fosse il mondo a dominare te?
    Prendi pieno controllo delle tue facoltÓ...
    Credi in te stesso.

  4. #4
    Redattore L'avatar di pape
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    Ŕ solo questione di tempo: coll'aumentare della potenza computazionale non Ŕ escluso che un computer possa anche superare il test di turing. Secondo alcuni studiosi, wolfgang in primis (sviluppatore del prestigioso programma di analisi numerica Mathematica), addirittura l'intera vita dell'universo Ŕ dettata da una (relativamente) semplice formula matematica.

    Pape

  5. #5
    Utente L'avatar di Paul Phoenix
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    se e' come dici tu allora alla fine sarÓ come su terminator 2...con skynet ke dominerÓ il mondo xke cn la sua sviluppatissima intelligenza riuscirÓ a sopraffare l'uomo...
    BHA...|)
    Hai mai pensato di dominare il mondo???
    E se fosse il mondo a dominare te?
    Prendi pieno controllo delle tue facoltÓ...
    Credi in te stesso.

  6. #6
    Redattore L'avatar di pape
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    Inviato da Paul Phoenix
    se e' come dici tu allora alla fine sarÓ come su terminator 2...con skynet ke dominerÓ il mondo xke cn la sua sviluppatissima intelligenza riuscirÓ a sopraffare l'uomo...
    BHA...|)
    Non ne vedo il motivo.

    Pape

  7. #7
    Morte L'avatar di Bad Boy
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    29 Dicembre 2102 - Lezione di Storia "...e fu cosý che nel lontano 2002 le cpu dei pc furono sostituite da cervelli umani..."
    AMD Barton 2500+ - Gigabyte 7N400 Pro Nforce2 - 1GB DDR Twinmos Dual Channel PC3200 - Monitor Sony E400 Trinitron 19" - Gigabyte Radeon 9700Pro - Sound Blaster Audigy 2 ZS - HD Maxtor 120GB 8MB - DVD Toshiba 16/40 - Masterizzatore Asus 52x24x52 - Windows XP Professional SP1

  8. #8
    Team Impact L'avatar di Neo
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    Inviato da pape
    Non ne vedo il motivo.

    Pape
    Magari ci schiaffano su le tre regole della Robotica by Asimov
    "Vorrei essere nato al contrario per poter capire questo mondo storto" [Jim Morrison]

  9. #9
    Redattore L'avatar di pape
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    Inviato da Neo
    Magari ci schiaffano su le tre regole della Robotica by Asimov
    o fanno i registri di turing alla neuromancer :-)

    Pape

  10. #10
    Utente L'avatar di Vincenzo Beretta
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    Inviato da zeus85
    Riguardo allo speciale presente sull' ultimo numero di GMC riguardante l' intelligenza artificiale voglio affermare che non esisterÓ mai un videogioco in grado di "pensare" e reagire esattamente come una persona umana. Prendendo un caso, per esempio un gioco di calcio: secondo me nessun videogioco riuscirÓ mai a creare tutte le situazioni presenti in una partita perchŔ ogni volta se ne presentano di nuove. Se qualcuno afferma il contrario e vuole discuterne io sar˛ felice di ascoltarlo!

    by Zeus85
    Quello che citi tu e' un approccio molto antico e rudimentale all'Intelligenza Artificiale (se ne parla anche nell'articolo), e consiste essenzialmente nel prevedere tutte le situazioni che possono verificarsi e nell'insegnare al computer come comportarsi in ognuna di esse.

    Il vero obiettivo nella creazione di una macchina pensante, pero', non sta in questo, ma nel realizzare una macchina che si comporti come l'uomo, ovvero che, in una situazione inaspettata, sappia fare riferimento alla propria esperienza e alle istruzioni ricevute per tirare fuori un'idea * nuova * (ovvero, un modo per reagire a una situazione, mettiamo, calcistica, che non aveva mai incontrato, cosi' come, mettiamo, Cannavaro e' un difensore con certe basi tecniche e una certa preparazione calcistica, ma e' poi in base a cosa accade sul campo in un certo momento che decide come muoversi e come reagire alle mosse degli avversari).

    In questo caso la nostra macchina diverrebbe un "organismo" artificiale" in grado di adattarsi, di imparare ecc... E non e' affatto un obiettivo al quale gli scienziati escludono di poter arrivare un giorno, anzi! Ma senz'altro non in tempi brevi.

  11. #11
    artista da strada L'avatar di Monkey Rufy
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    l'altra volta giocando in single player ad ut2003 mi son chiesto: Qual'e' la differenza tra giocare contro un avversario umano e in single.
    a) l'avversario bot nn pu˛ imparare dagli errori
    b) l'avversario bot non pu˛ chattare
    c) l'avversario bot nn pu˛ sfruttare i bug dei programmatori

  12. #12
    Redattore L'avatar di pape
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    Inviato da Monkey Rufy
    l'altra volta giocando in single player ad ut2003 mi son chiesto: Qual'e' la differenza tra giocare contro un avversario umano e in single.
    a) l'avversario bot nn pu˛ imparare dagli errori
    b) l'avversario bot non pu˛ chattare
    c) l'avversario bot nn pu˛ sfruttare i bug dei programmatori
    questo solo perchÚ i PC attuali non hanno abbastanza potenza per gestire una rete neurale di una certa complessitÓ. Dai tempo al tempo e vedrai che i PC si adatteranno molto meglio al livello del giocatore, imparando le sue tattiche, elaborando controtattiche e, perchÚ no, riparando da soli eventuali bug.

    Pape

  13. #13
    Utente L'avatar di Paul Phoenix
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    bha...
    Hai mai pensato di dominare il mondo???
    E se fosse il mondo a dominare te?
    Prendi pieno controllo delle tue facoltÓ...
    Credi in te stesso.

  14. #14
    con la mia balotta L'avatar di Bandicot1
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    Re: Intelligenza Artificiale

    Inviato da zeus85
    Riguardo allo speciale presente sull' ultimo numero di GMC riguardante l' intelligenza artificiale voglio affermare che non esisterÓ mai un videogioco in grado di "pensare" e reagire esattamente come una persona umana. Prendendo un caso, per esempio un gioco di calcio: secondo me nessun videogioco riuscirÓ mai a creare tutte le situazioni presenti in una partita perchŔ ogni volta se ne presentano di nuove. Se qualcuno afferma il contrario e vuole discuterne io sar˛ felice di ascoltarlo!

    by Zeus85
    concordo con te!


    Il talento non esiste! Esistono soltanto l'ispirazione e l'ambizione, e le mie sono roventi!

  15. #15
    Mente e Cuore L'avatar di Eminem3
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    Re: Intelligenza Artificiale

    Inviato da zeus85
    Riguardo allo speciale presente sull' ultimo numero di GMC riguardante l' intelligenza artificiale voglio affermare che non esisterÓ mai un videogioco in grado di "pensare" e reagire esattamente come una persona umana. Prendendo un caso, per esempio un gioco di calcio: secondo me nessun videogioco riuscirÓ mai a creare tutte le situazioni presenti in una partita perchŔ ogni volta se ne presentano di nuove. Se qualcuno afferma il contrario e vuole discuterne io sar˛ felice di ascoltarlo!

    by Zeus85
    l'intelligenza artificiale nn Ŕ nient'altro che prevedere le mosse del giokatore
    But I think more than I want to think
    Do things I never should do
    I drink much more that I ought to drink
    Because it brings me back you
    Lilac Wine

    Though it's my time coming, I'm not afraid, afraid to die
    My fading voice sings of love,
    But she cries to the clicking of time, of time
    Grace

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