Picchiaduro...? 2D o 3D?
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Discussione: Picchiaduro...? 2D o 3D?

Cambio titolo
  1. #1
    di tutto un pò L'avatar di darkmanor'skaz
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    Picchiaduro...? 2D o 3D?

    Salve ragazzi.
    Volevo aprire una discussione sui picchiaduro ,se sono meglio quelli in 2D o quelli in 3D.
    Personalmente adoro i beat'em up in 2D ,li preferisco, certo...ma neanche il 3D è da buttare via, e mi sembra proprio che le nuove generazioni si orientino in questo senso.
    A me i picchiaduro in 3D non piacciono molto, perchè nella maggior parte dei casi si tratta di tenere a mente la sequenza di tasti da pigiare per fare le hit combo. Invece la vera bravura e tecnica secondo me si ottiene dal 2D, sapere difendersi da attacchi alti, il momento giusto per una spazzata.....
    In effetti il 2D e il 3D hanno in comune solo il nome....(picchiaduro)
    D'alta parte è anche vero che i picchiaduro in 2D tendono un po' a somigliarsi tra loro ,nessuno ha portato una rivoluzione al genere ma solo miglioramenti del game play. Il che non è affatto male.
    A voi la parola

  2. #2
    Unforgivable L'avatar di Thorin
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    Io preferisco i 2d.


  3. #3
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    Citazione darkmanor'skaz
    Salve ragazzi.
    Volevo aprire una discussione sui picchiaduro ,se sono meglio quelli in 2D o quelli in 3D.
    Personalmente adoro i beat'em up in 2D ,li preferisco, certo...ma neanche il 3D è da buttare via, e mi sembra proprio che le nuove generazioni si orientino in questo senso.
    A me i picchiaduro in 3D non piacciono molto, perchè nella maggior parte dei casi si tratta di tenere a mente la sequenza di tasti da pigiare per fare le hit combo. Invece la vera bravura e tecnica secondo me si ottiene dal 2D, sapere difendersi da attacchi alti, il momento giusto per una spazzata.....
    In effetti il 2D e il 3D hanno in comune solo il nome....(picchiaduro)
    D'alta parte è anche vero che i picchiaduro in 2D tendono un po' a somigliarsi tra loro ,nessuno ha portato una rivoluzione al genere ma solo miglioramenti del game play. Il che non è affatto male.
    A voi la parola
    i picchiaduro migliori sono 2d,basta pensare a guilty gear o ai vari street fighter 2d,molto + frenetici, spettacolari e veloci.

  4. #4
    tremAte siAm tornAti L'avatar di Grifo
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    i 2d sono i migliori e Guilty gear e` un opera d'arte

  5. #5
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    Tutti e due

  6. #6
    di tutto un pò L'avatar di darkmanor'skaz
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    Ho beccato tutta gente che la pensa come me (come lupo 3 penso che il 3D non sia da buttare via).
    Onestamente pensavo che i fan dei picchiaduro in 3D fossero più.
    Ma ancora è presto per dirlo.

  7. #7
    NARP? L'avatar di nobu
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    assolutamente, senza ombra di dubbio, 2D.
    kof rulez

  8. #8
    tremAte siAm tornAti L'avatar di Grifo
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    Citazione darkmanor'skaz
    Salve ragazzi.
    D'alta parte è anche vero che i picchiaduro in 2D tendono un po' a somigliarsi tra loro ,nessuno ha portato una rivoluzione al genere ma solo miglioramenti del game play. Il che non è affatto male.
    A voi la parola
    Beh non sono daccordo SF2 ha elevato il genere a gioco di massa , MK ha indrodotto un gameplay differente e le fatality , art of figthing la barra "mentale" per le mosse piu` potenti , kof l'utilizzo di un party di personaggi , killer instict e` sato il primo con le "combo".
    Poi c'e` da dire che nei 2d oltre alla giocabilita e` la forte caratterrizazione dei personaggi il vero "valore aggiunto" al gioco , chi si scordera` mai di chun-li , di may o di dalshim ?

  9. #9
    di tutto un pò L'avatar di darkmanor'skaz
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    Citazione Grifo
    Beh non sono daccordo SF2 ha elevato il genere a gioco di massa , MK ha indrodotto un gameplay differente e le fatality , art of figthing la barra "mentale" per le mosse piu` potenti , kof l'utilizzo di un party di personaggi , killer instict e` sato il primo con le "combo".
    Poi c'e` da dire che nei 2d oltre alla giocabilita e` la forte caratterrizazione dei personaggi il vero "valore aggiunto" al gioco , chi si scordera` mai di chun-li , di may o di dalshim ?
    Guarda che intendevo dire proprio quello che hai detto tu...
    Un gioco stravolto intendo paragonando per esmpio Sonic con Jak 3, questo è uno stravolgimento di un gioco ,non aggiungerci una barra per la super o le hit combo.

  10. #10
    Jokerrrrrrrr L'avatar di #japster#
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    2d

  11. #11
    tremAte siAm tornAti L'avatar di Grifo
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    Citazione darkmanor'skaz
    Guarda che intendevo dire proprio quello che hai detto tu...
    Un gioco stravolto intendo paragonando per esmpio Sonic con Jak 3, questo è uno stravolgimento di un gioco ,non aggiungerci una barra per la super o le hit combo.
    a ok , pero allora il cambio epocale la fatto solo VF , comunque l'inserimento delle combo fatto da killer instict adesso sembra banale ma e` stata comunque una grandissima innovazione secondo me (oggi tutti , sia 2d che 3d , fanno delle combo uno dei punti di forza del gameplay)

  12. #12
    di tutto un pò L'avatar di darkmanor'skaz
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    Citazione Grifo
    a ok , pero allora il cambio epocale la fatto solo VF , comunque l'inserimento delle combo fatto da killer instict adesso sembra banale ma e` stata comunque una grandissima innovazione secondo me (oggi tutti , sia 2d che 3d , fanno delle combo uno dei punti di forza del gameplay)
    Mi è appena venuta in mente una cosa, e devo per forza contraddirti...
    Le hit combo non le ha portate killer instinct, ma street fighter stesso.
    Non ci credete? Allora come mai spesso dopo un calcio a volo si entrava con una spazzata? Aveva le hit ,ma non le segnava.... Quindi la vera innovazione di killer instinct era il fatto di riportarle scritte sul lato dello schermo....
    Poi bisogna anche vedere se questo non l'ha fatto prima super street fighter..
    adesso proprio non ricordo.

  13. #13
    Jokerrrrrrrr L'avatar di #japster#
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    Citazione darkmanor'skaz
    Mi è appena venuta in mente una cosa, e devo per forza contraddirti...
    Le hit combo non le ha portate killer instinct, ma street fighter stesso.
    Non ci credete? Allora come mai spesso dopo un calcio a volo si entrava con una spazzata? Aveva le hit ,ma non le segnava.... Quindi la vera innovazione di killer instinct era il fatto di riportarle scritte sul lato dello schermo....
    Poi bisogna anche vedere se questo non l'ha fatto prima super street fighter..
    adesso proprio non ricordo.
    ma te le sogni la notte ste cose

  14. #14
    di tutto un pò L'avatar di darkmanor'skaz
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    Citazione #japster#
    ma te le sogni la notte ste cose
    Ciao jap.
    In effetti coi giochi ci ho passato un casino di tempo, C64, Amiga, game gear, game boy(b/N),md ,sn,psx e ps2....
    Capirai che quando parlo di gichi faccio un po' la voce grossa.
    Stamane è passato F.

  15. #15
    tremAte siAm tornAti L'avatar di Grifo
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    Citazione darkmanor'skaz
    Ciao jap.
    In effetti coi giochi ci ho passato un casino di tempo, C64, Amiga, game gear, game boy(b/N),md ,sn,psx e ps2....
    Capirai che quando parlo di gichi faccio un po' la voce grossa.
    Stamane è passato F.
    Bah puoi anche aver ragione ma in sf2 non era cosa "voluta" e poi le combo di di killer instict sono state le prime con pesanti influssi di gampley e a superare i 100 hit (riuscivi a battere il nemico con una combo unica)

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