ff ta:quesiti
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Visualizzazione risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: ff ta:quesiti

Cambio titolo
  1. #1
    Oltre la Fondazione L'avatar di deamaat
    Registrato il
    01-04
    Località
    Nel mondo delle idee
    Messaggi
    1.693

    ff ta:quesiti

    ciao a tutti, è da poco che gioco a ff ta(giusto una 15a di ore) e sono ancora tantissime le cose che non so- non ho capito. vi pongo questi quesiti, spero mi sappiate rispondere!!!
    - dove si leggono gli ap?? si parla spesso di ap, ma dove sono segnati?
    - è meglio potenziare ogni personaggio bene per un solo tipo (esempio marsh- soldato) oppure specializzarlo in contemporanea anche in altre specialità?
    - i membri che si vogliono unire al clan è bene accettarli tutti, potenziarli allo stesso livello o i più sfigati ( alcuni che si sono uniti non so che farmene) li uso per le trasferte?
    - ma il domatore... che fa? lo trovo un po inutile....
    - SOLO PER PHAGE: chi el Douglas??


    comunque è un gioco proprio stupendo, per le prime ore di gioco l'ho trovato noiosissimo e lo volevo vendere...adesso invece mi ha preso un casino! e sono diventata una shopping-maniaca al negozio di cyril!

  2. #2
    Wardevil
    Ospite
    1) Ap? Forse vorrai dire GP?
    2)Bhè,fai come ti pare.però se per esempio un ladro apprende due abilità da ladro,ha la possibilità di diventare ninja.... Basta che fai Start-->Clan-->PG ladro-->Specialit--->scegli il ninja ,e così per tutte le altre...un Arciere con due abilità d'arciere diventa cacciatore,in grado di catturare i mostri...
    Le abilità sono quelle che stanno in alcune armature/armi,per esempio,Break Velocità per il soldato,Animasfera per il Monaco,ecc...
    3)Accettali tutti,che ti frega... Cmq sia,nelle trasferte io uso quelli che devono salire di livello o apprendere abilità....
    4)All'inizio è inutile,ma tu fagli imparare le tecniche di controllo...potrai controllare i mostri,perfino i draghi,e più avanti,quando dovrai sconfiggere il totema drago,ti si rivelerà moooooooooolto utile.... Inoltre,imparate 5 abilità (5 abilità e non due perkè le armi che usa,di solito campane o altro,posseggono 3 o 2 abilità,che imparano insieme) si trasformerà in un Mutaforma (o trasformista),che si potrà trasformare nei mostri catturati da un cacciatore e allevati nella mostreria.... Un Mutaforma Drago,t'immagini che fissa?

  3. #3
    ~ Over My Head ~ L'avatar di Finalfire
    Registrato il
    06-03
    Località
    Italy
    Messaggi
    5.011
    Gli AP sono dei punti abilità che si guadagnano allla fine di una battaglia. Si vedono nella schermata delle abilità di un arma. Servono a far apprendere le abilità.

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •