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Visualizzazione risultati da 1 a 13 di 13

Discussione: Incidenti

Cambio titolo
  1. #1
    113 L'avatar di lupo3
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    Incidenti

    Una cosa che mi piacerebbe vedere in SA sono il realismo negli incidenti.
    Ossia che ad esempio dopo aver tamponato da dietro un auto, il propietario (invece che restare in macchia e continuare a guidare come se niente fosse) che scende, controlla il danno, ed inizia ad urlare come un matto e magari anche alzare le mani o chiamare i vigili, non sarebbe una bella cosa ?

  2. #2
    Angelo Dalle Dodici Ali L'avatar di ninja
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    Citazione lupo3
    Una cosa che mi piacerebbe vedere in SA sono il realismo negli incidenti.
    Ossia che ad esempio dopo aver tamponato da dietro un auto, il propietario (invece che restare in macchia e continuare a guidare come se niente fosse) che scende, controlla il danno, ed inizia ad urlare come un matto e magari anche alzare le mani o chiamare i vigili, non sarebbe una bella cosa ?
    credo che cominciamo a prentedere un po troppe cose dalla R* cmq avevano det che gli incidenti sono resi piu realistici (ossia se sbandano i tipi dentro la macchina si muovono)
    La tua firma supera il limite massimo di altezza (158 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  3. #3
    Iron Man L'avatar di 6rey1mysterio9
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    Citazione lupo3
    Una cosa che mi piacerebbe vedere in SA sono il realismo negli incidenti.
    Ossia che ad esempio dopo aver tamponato da dietro un auto, il propietario (invece che restare in macchia e continuare a guidare come se niente fosse) che scende, controlla il danno, ed inizia ad urlare come un matto e magari anche alzare le mani o chiamare i vigili, non sarebbe una bella cosa ?
    in effetti... non come in vice che appena sbandi qualcuno diventa brian o'connor
    .....................Silence.

  4. #4
    113 L'avatar di lupo3
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    Citazione ninja
    credo che cominciamo a prentedere un po troppe cose dalla R* cmq avevano det che gli incidenti sono resi piu realistici (ossia se sbandano i tipi dentro la macchina si muovono)
    Guarda che la R* non sono mica 4 sfigatelli che si fanno le pippe tutto il giorno, quella è gente brava e che lavora sodo...

  5. #5
    Angelo Dalle Dodici Ali L'avatar di ninja
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    Citazione lupo3
    Guarda che la R* non sono mica 4 sfigatelli che si fanno le pippe tutto il giorno, quella è gente brava e che lavora sodo...
    lo so benisimo ma ricordiamo che siamo "ancora" alla ps2 e quindi nn si puo pretendere piu di tanto, secondo me così hanno già spremuto al massimo la ps2
    La tua firma supera il limite massimo di altezza (158 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  6. #6
    Utente L'avatar di danielsan
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    ma non avevano già detto che l'avevano spremuta al massimo con vice city?come hanno potuto fare una cosa del genere?
    case: aerocool aeroengine II - psu: corsair cx 600m - mb: asrock z87pro4 - cpu: i5 4670k - ram: patriot black mamba ddr3 2x4gb - ssd: 840evo 250gb - hdd: segate barracuda 1tb - sv: sapphire r9 290

  7. #7
    Angelo Dalle Dodici Ali L'avatar di ninja
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    Citazione danielsan
    ma non avevano già detto che l'avevano spremuta al massimo con vice city?come hanno potuto fare una cosa del genere?
    grazie ai cd o dvd doppio strato
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  8. #8
    Wii60 is the way! L'avatar di Rubino
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    Citazione lupo3
    Una cosa che mi piacerebbe vedere in SA sono il realismo negli incidenti.
    Ossia che ad esempio dopo aver tamponato da dietro un auto, il propietario (invece che restare in macchia e continuare a guidare come se niente fosse) che scende, controlla il danno, ed inizia ad urlare come un matto e magari anche alzare le mani o chiamare i vigili, non sarebbe una bella cosa ?
    magari........ Pero' pensa che casino con tutti i tamponamenti che ho e faro in GTA devo pagare 5 miliardi di €........

  9. #9
    Back to the '80s L'avatar di finalflash
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    credo che cominciamo a prentedere un po troppe cose dalla R* cmq avevano det che gli incidenti sono resi piu realistici (ossia se sbandano i tipi dentro la macchina si muovono)
    lol..
    sempre se sbatti, perdi energia?

  10. #10
    Moderamucche L'avatar di exchpoptrue
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    Citazione danielsan
    ma non avevano già detto che l'avevano spremuta al massimo con vice city?come hanno potuto fare una cosa del genere?
    Comprimendo le texture e creando motori di gioco più veloci, ecc

  11. #11
    Angelo Dalle Dodici Ali L'avatar di ninja
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    Citazione finalflash
    lol..
    sempre se sbatti, perdi energia?
    nn lo so
    La tua firma supera il limite massimo di altezza (158 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  12. #12
    GRIM & FROSTBITTEN L'avatar di Wrathchild
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    Citazione ninja
    nn lo so
    Probabilmente si
    Den norrøne rasen må slakte de andre når blåmennene dunker for tungt på vår dør.

  13. #13
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    Speriamo di sì!
    In Gta Vice City potevi andare ai 200 km\h andavi a sbattere e non ti facevi niente, invece con un sistema più realistico dei danni bisognerà fare anche attenzione alla guida; un po' come in Mafia.

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