Aiutatemi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Discussione: Aiutatemi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Tidus 1991
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    Aiutatemi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Come posso uccidere Dark Ifrit???????????
    Aiutatemi al piu presto possibbile perche sto andando in TILT!!!!!!!!!!
    Tidus1991

  2. #2
    Sorrow & Pain L'avatar di Legato Blue Summers
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    Se non vuoi faticare puoi provare con Zanmato di Yojimbo altrimenti é meglio se hai un po' di allenamento alle spalle e soprattutto le armi dei sette astri con danni apeiron e hp apeiron


    "Conoscessero il nostro cuore, piangerebbero pure gli uccelli, piangerebbe pure un fiore.."

  3. #3
    Utente L'avatar di Tidus 1991
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    Dove posso trovare danni aperion??????????????
    Tidus1991

  4. #4
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    Citazione Tidus 1991
    Dove posso trovare danni aperion??????????????
    Per sconfiggere Dark Ifrit usa protezioni con le seguenti abilità:
    - Autofenice;
    - Autohaste;
    con almeno due pg....

    Danni apeiron lo trovi modificando le armi con 60 Materieoscure, oppure lo trovi già nelle armi dei sette astri una volta potenziate....

  5. #5
    Utente L'avatar di Tidus 1991
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    Dove si trovono tutte le armi dei sette astri
    Tidus1991

  6. #6
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    Ecco:

    Tidus - Ultima Weapon

    Abilità: Danni Apeiron - Triturbo - Duck & Boxe - Contramagia

    Caratteristiche Speciali: Maggiori Hp di Tidus = Maggiori danni

    Effetti sugli Eoni: Nessuno

    Luogo: Piana della Bonaccia - Completate le varie prove col chocobo ed infine battute l'istruttrice nella sfida a Zaffa Chocobo (vedi sezione Chocobo). Dopo di che andate a Nord-Ovest della piana, dove noterete un piccolo sentiero che in precedenza era bloccato. Scendete ed esaminate il muro per utilizzare lo Specchio dei Sette Astri e recuperare l'Ultima Weapon di Tidus.

    Simbolo del Sole: Nel limbo, dove avete combattuto con Yunaleska dovrebbe esserci un forziere, che contiene proprio il Simbolo del Sole. Nel caso non ci dovesse essere, scendete le scale in fondo alla stanza: vi ritroverete sempre nello stesso luogo e il forziere dovrebbe essere apparso.

    Nota: Prendete il Simbolo subito dopo aver battutto l'evocatrice perchè in seguito avreste non pochi problemi .

    Emblema del Sole: Completate la sfida a Zaffa Chocobo nella Piana della Bonaccia con un tempo inferiore a 0 secondi




    Yuna - Nirvana

    Abilità: Danni Apeiron - Triturbo - Ap x 2 - Consumo Mp = 1

    Caratteristiche Speciali: Maggiori Mp di Yuna = Maggiori danni

    Effetti sugli Eoni: Danni Apeiron per Valefor

    Luogo: Piana della Bonaccia - Catturate un esemplare di ogni mostro della Piana e andate a parlare con il gestore dello Zoolab che vi consegnerà il forziere in cui è contenuta l'arma.

    Simbolo della Luna: A Besaid, in una piccola spiaggia sulla destra del porto raggiungibile solo a nuoto.

    Emblema della Luna: Recatevi al tempio di Remiem con tutti gli eoni ed affrontate Belgemine negli otto scontri diretti, vinti i quali verrete ricompensati con l'Emblema della Luna.




    Wakka - World Champion


    Abilità: Danni Apeiron - Triturbo - Duck & Boxe - Ap x 2

    Caratteristiche Speciali: Maggiori Hp di Wakka = Maggiori danni

    Effetti sugli Eoni: Danni Apeiron per Ifrit

    Luogo: Luka - Fatevi onore nel Blitzball (vincete un torneo o un comunque buon numero di partite) e andate a parlare col gestore del bar, che vi ricompenserà con l'arma dei sette astri di Wakka.

    Simbolo di Mercurio: Esaminate il penultimo armadietto in fondo nello spogliatoio degli Aurochs a Luka.

    Emblema di Mercurio: Verrà messo in palio come trofeo della Lega di Blitzball dopo che avrete già vinto tutte le Turbotecniche di Wakka.




    Lulu - Sir Onion Knight

    Abilità: Danni Apeiron - Triturbo - Amplificamagia - Consumo Mp = 1

    Caratteristiche Speciali: Maggiori Mp di Lulu = Maggiori danni

    Effetti sugli Eoni: Danni Apeiron per Shiva

    Luogo: Tempio di Baaj - L'arma è nascosta in una rientranza nella pozza dove avete affrontato Josguein, che potrete facilmente notare poichè quando vi avvicinerete cambierà l'inquadratura.

    Simbolo di Marte: A Guadosalam, all'interno dell'Oltremondo.

    Emblema di Marte: Schivate 200 fulmini consecutivamente nella Piana dei Lampi e andate a recuperare il premio alla casa del viante, nel forziere vicino all'entrata.




    Auron - Masamune

    Abilità: Danni Apeiron - Triturbo - Iniziativa - Contrattacco

    Caratteristiche Speciali: Minori Hp di Auron = Maggiori danni

    Effetti sugli Eoni: Danni Apeiron per Yojimbo

    Luogo: Via Micorocciosa - Per prima cosa recatevi alla Caverna dell'Intercessore Rapito e, giunti in fondo alla via sulla destra, prendete la Spada Ossidata. Partendo dal cancello in cui siete stati aiutati da Seymour, proseguite dritti, superate il primo bivio sulla sinistra (conduce al quartier generale dell'operazione Mihen) e al bivio seguente girate a sinistra. Sfruttate la piattaforma a pressione per salire e infilate la Spada Ossidata nella statua qui presente.

    Simbolo di Saturno: All'inizio della vecchia via Mihen, dove finirete in caso di sconfitta col Mangiachocobo

    Emblema di Saturno: Completate almeno 10 zone dello Zoolab catturando i relativi mostri.




    Kimahri - Longinus

    Abilità: Danni Apeiron - Triturbo - Ap x2 - Duck & Boxe

    Caratteristiche Speciali: Maggiori Hp di Kimahri = Maggiori danni

    Effetti sugli Eoni: Danni Apeiron per Ixion

    Luogo: Piana dei Lampi - Avvicinatevi a tre pietre raffiguranti il Kyactus e premete Quadrato quando le vedrete illuminarsi. Comparirà uno strano fantasma che vi condurrà a sud, dove potrete trovare l'arma vicino a un parafulmine distrutto.

    Simbolo di Giove: Tra le colonne del sentiero che seguente al punto in cui avete battuto Seymour sul Monte Gagazet.

    Emblema di Giove: Completate il minigioco delle farfalle nel Bosco di Macalania dopo essere entrati in possesso dell'Aeronave.




    Rikku - God Hand

    Abilità: Danni Apeiron - Triturbo - Ap x 2 - Guil x 2

    Caratteristiche Speciali: Maggiori Hp di Rikku = Maggiori danni

    Effetti sugli Eoni: Nessuno

    Luogo: Valle Micorocciosa - Inserite GOD HAND come password nell'Aeronave e recatevi nel luogo appena rivelato per trovare il forziere contente l'arma.

    Simbolo di Venere: In uno scrigno nell'ultima schermata del Deserto di Sanubia prima della base Albhed, nascosto in una buca nella sabbia.

    Emblema di Venere: Completate il minigioco dei Kyactus nel Deserto di Sanubia.

  7. #7
    Utente L'avatar di Tidus 1991
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    A che servono i simboli e le embleme????????????
    Tidus1991

  8. #8
    Lust L'avatar di Chirin ran sheron
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    ha potenziare le armi


  9. #9
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    Citazione Tidus 1991
    A che servono i simboli e le embleme????????????
    All'inizio le abilità delle armi dei sette astri è solo quella di azzerare gli AP ricevuti a fine battaglia......
    Usando i simboli e gli emblemi otterrai abilità quali danni apeiron, triturbo e così via.....inoltre alcuni eoni avranno la possibilità di infliggere oltre 9.999 di danno....

  10. #10
    Utente L'avatar di Tidus 1991
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    Citazione Der_Richter
    All'inizio le abilità delle armi dei sette astri è solo quella di azzerare gli AP ricevuti a fine battaglia......
    Usando i simboli e gli emblemi otterrai abilità quali danni apeiron, triturbo e così via.....inoltre alcuni eoni avranno la possibilità di infliggere oltre 9.999 di danno....
    Si lo so il mio eone anima con il suo turbo ariva a 367.000 di danno.Non è fantastico io lo trovo il piu forte eone.
    Tidus1991

  11. #11
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    Citazione Tidus 1991
    Si lo so il mio eone anima con il suo turbo ariva a 367.000 di danno.Non è fantastico io lo trovo il piu forte eone.
    Impossibile. Non si può fare più di 99999 di danno.

  12. #12
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    Citazione DevilHunter
    Impossibile. Non si può fare più di 99999 di danno.
    Si può...si può..
    Solo con Anima e le tre magus però.....
    Basta impostare il tipo di evocazione su Veloce nel menù di configurazione....
    In questo modo non vedrai tutto il Chaos D o l'attacco Delta, e il danno lo vedrai solo alla fine...
    Con Anima sono arrivato a oltre 1.000.000.....

  13. #13
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    Citazione Tidus 1991
    Si lo so il mio eone anima con il suo turbo ariva a 367.000 di danno.Non è fantastico io lo trovo il piu forte eone.
    Anima, Bahamut e le tre Magus possono fare più di 9.999 di danno fin dall'inizio, gli altri eoni no....

  14. #14
    Crawling In The Dark
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    Citazione Der_Richter
    Si può...si può..
    Solo con Anima e le tre magus però.....
    Basta impostare il tipo di evocazione su Veloce nel menù di configurazione....
    In questo modo non vedrai tutto il Chaos D o l'attacco Delta, e il danno lo vedrai solo alla fine...
    Con Anima sono arrivato a oltre 1.000.000.....
    Ah in pratica ti riferisci al danno sommario di tutto l'attacco.

  15. #15
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    Citazione DevilHunter
    Ah in pratica ti riferisci al danno sommario di tutto l'attacco.
    Intendo che facendo come ti ho descritto prima sullo shermo appare un numero a 6/7 cifre.......

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