Magic : The Gathering
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Discussione: Magic : The Gathering

Cambio titolo
  1. #1
    Membro del Fusion Team L'avatar di Dante 89
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    Devil May Cry
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    Magic : The Gathering

    ok , parliamo del gioco di carte collezionabili originale !
    Tipo la vostra carta più forte o altro
    [ join #gta-help (Server: irc.azzurra.org) ]

  2. #2
    Countdown To Extinction L'avatar di ikaruga86
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    Jesi
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    2.932
    Elementale spinato
    Corrompere del mazzo mononero con 22 paludi....

  3. #3
    OmFG!!! HelP DAH PallY!!!
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    P.I. Paese Ignobile
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    Ok!

    Penso che il "Pascolo degli elefanti" e il "Thallid" siano veramente il meglio!
    Verde ! Nero
    EX FFxi Player [WoW Player]

    Name: Liotix [Frappatappa/Liotix/Evilwarrior/Arrabbiata/Sinredemptor/Portasfiga]
    Race: Ex Hume, Male
    Country: San'Doria
    Rank: 3-3
    Main Job: Ex War lv.57/Brd lv.33 [Priest 70/Hunter 70/Warrior 70/Warlok 70/Paladin 63/Rogue61]
    Sub Job: Nin lv.28-Thf lv.20/Whm lv.16/
    Playing And Rocking on WOW

  4. #4
    DIURNO
    Ospite
    Hypnox 8/8 volare,quando entra in gioco l'avversario rimuove dal gioco tutte le carte ke ha in mano

    Drago di Shivan 5/5 volare prende +1+0 x ogni montagna ke tappi

  5. #5
    If Warlock u can!! L'avatar di †h€0r!g0n
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    drago vampiro +1/+1 ogni danno inflitto e 1 danno a una creatura ogni tap

    psicoatog +1/+1 ogni 2 carte eliminate dal cimi
    Ultima modifica di †h€0r!g0n; 25-02-2003 alle 19:13:01

  6. #6
    Utente L'avatar di Ryo Hazuky
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    Yokosuka
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    Re: Magic : The Gathering

    Inviato da Dante 89
    ok , parliamo del gioco di carte collezionabili originale !
    Tipo la vostra carta più forte o altro
    Carta più forte: Montagna (sfido chiunque a fare un mazzo forte senza una terra )
    Combo base del mazzo
    1° Turno
    Butto montagna in gioco, la tappo, fulmine sull'avversario.
    2° turno
    Butto montagna, tappo due, incenerire
    3° Turno
    Butto montagna, tappo tre, Fulmine a catena, e Saetta
    4° Turno
    Passo
    5° Turno
    Tappo 1, Shock
    6° Turno
    tappo 3, Arc Lighting

    tappo 1, fulmine
    VITTORIA!

    Problemi del mazzo: è un Tipo 1
    " La Fantasia è più importante della Conoscenza"

    Albert Einstein

    "Non so con quali armi si combatterà la 3° Guerra Mondiale, la 4° sicuramente con le pietre."

    Albert Einstein

    Membro Ufficiale del comitato anti-Square
    Membro Onorario del comitato militante: "Put a Final Fantasy in the Cesso, you'll fell much better!"
    Presidente del Partito: "I'LL NEVER LOSE"
    Decorato con la medaglia "Defender of Dreamcast" nel 1998
    Capitano dei: "Cavalieri di PSO"

  7. #7
    If Warlock u can!! L'avatar di †h€0r!g0n
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    sì, intanto ke tu usi la tua tecnica l'altro giocatore sfodera terre simili alle catacombe di acquascura ke ti danno 2 mana ad ogni tap o le uova di odissea e ti disintegra prima ke tu te ne accorga con la stessa tecnica ma + veloce e letale...

  8. #8
    DIURNO
    Ospite
    oppure usa una bigiotteria,ke x ogni montagna ke tappi l'avversario prende 1 punti vita,oppure se giochi contro d me t distruggo le terre cn terra rancida,cmq nn credo ke t esca sempre la mano perfetta,un consiglio:usa anke le creature

  9. #9
    gymvideo
    Ospite
    Io ho un esercito di Wurm con 6/6 e alcuni con rigenerazione.

  10. #10
    DIURNO
    Ospite
    ah li conosco quelli ke rigenerano,si kiamano wurm scavatori vero?

  11. #11
    Utente L'avatar di Leogorn
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    Bhe' le mie carte sono tutte forti.
    Presidente del Medal Of Honor fan club
    Membro del Kingdom hearts fan club

  12. #12
    Utente L'avatar di The FinalFantasy
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    Genova!!
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    vampiro pentito,hypnox,shivan,elementale spinato...
    secondo voi sono queste le carte "forti"?
    le carte forti sono il time walk, ancestral recall, force of will,black lotus,fulmine ecc..
    I morti sono ottimi soldati! non disobbediscono mai agli ordini non si arrendono mai e non si fermano quando perdono parti del corpo in battaglia.
    -manuale del piccolo necromante-


  13. #13
    If Warlock u can!! L'avatar di †h€0r!g0n
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    infatti anke secondo me nn sono carte forti, e cmq le carte possono essere forti o no, basta semplicemente saper giocare e saper preparare bene i mazzi...

    cmq qualcuno di voi ha tutti i lughyorf (mi sembra si scriva così)? sono di odissea, credo ke ce ne sia uno a colore e la loro costituzione è data dal numero di certe carte presenti nei cimi, io ne ho 2, ma vorrei trovare il prima possibile anke gli altri 3...ah, e poi il mirari esiste come carta?

  14. #14
    Membro del Fusion Team L'avatar di Dante 89
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    Devil May Cry
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    Avatar della disperazione : 6/5 nero che può essere bloccato solo da nere o artefatti , ha tappa : distruggi una creatura bersaglio , non può essere rigenerata -
    Angelo iridescente : 4/4 volare , protezione da tutti i colori
    Colosso di Krosa : 9/9
    [ join #gta-help (Server: irc.azzurra.org) ]

  15. #15
    OmFG!!! HelP DAH PallY!!!
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    P.I. Paese Ignobile
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    Sorrisone

    Con il Pascolo degli Elefanti e qualche armageddon vario si ha una difesa insormontabile.
    Pascolo degli Elefanti: mantenimento cumulativo 1 normale
    Le creature nere nn possono attaccarti. Le creature nn nere nn possono attarti a meno che il loro controllore spenda 2 normali per ogni creatura attaccante.
    EX FFxi Player [WoW Player]

    Name: Liotix [Frappatappa/Liotix/Evilwarrior/Arrabbiata/Sinredemptor/Portasfiga]
    Race: Ex Hume, Male
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    Main Job: Ex War lv.57/Brd lv.33 [Priest 70/Hunter 70/Warrior 70/Warlok 70/Paladin 63/Rogue61]
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