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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 30

Discussione: mod per doom 3

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di makrov
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    napoli
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    448

    mod per doom 3

    vorrei creare un mod per doom 3...

    cerco persone disponibili a gettarsi in questo progetto ...

  2. #2
    Utente L'avatar di makrov
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    napoli
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    448
    dai non fate i timidi !!!!
    non è una cosa impossibile!!!
    io sò usare il gtkradiant e non è affatto difficile...
    qualunque aiuto sarà graditissimo!!!!

  3. #3
    Bannato L'avatar di thelightbringer
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  4. #4
    L'immortale L'avatar di Pieros86
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    CalaBBria
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    3.469
    Io potrei aggiungermi ma non saprei da dove cominciare

  5. #5
    Animale Sociale L'avatar di Inox
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    Demiurgo
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    °+
    Logic
    will get you from A to B. Imagination will take you everywhere.+°

    Playing : AoE III - League of Legends - FarCry 3 - The Forest - Starmade



  6. #6
    Muffin Man L'avatar di peppo
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    Urbino (Pesaro)
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    Citazione makrov
    dai non fate i timidi !!!!
    non è una cosa impossibile!!!
    io sò usare il gtkradiant e non è affatto difficile...
    qualunque aiuto sarà graditissimo!!!!
    e questo il punto...siamo timidi...
    dai postate voi che io..........non ce la faccio...



    http://francescorodanfabbri.com/
    Girl you thought he was a man, but he was a muffin
    Xbox LIVE Tag: Peppo88 | PSN ID: Peppo_88

  7. #7
    il Rifiutato L'avatar di Brian
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    A casa di tua madre....
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    Citazione makrov
    vorrei creare un mod per doom 3...

    cerco persone disponibili a gettarsi in questo progetto ...
    io lo potrei anche fare...visto che sto facendo un mod su max payne..ma mi devi spiegare meglio come funziona l'editor....dimmelo tramite mp

  8. #8
    Utente L'avatar di makrov
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    l'editor è compreso nel gioco...basta scrivere "+ editor" nella descrizione del collegamento a doom 3 :
    es: "c:\Doom3\doom 3.exe" + editor
    e lanciare il gioco: apparirà immediatamente l'editor (una versione modificata del Q3radiant)
    !!!attenzione!!! è molto pesante in termini di memoria utilizzata!!!
    per il manuale ti rimando al sito www.qeradiant.com dove si trovano anche gli editor compatibili con molti altri giochi...

  9. #9
    ...ros1k... L'avatar di <TheShop>Evoc Thurner
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    non lo fare mai +...
    avvertimi prima di mettere sti link...
    perchè tra un po' morivo dal ridere

  10. #10
    Utente L'avatar di makrov
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    chiunque si diletti di grafica 3D, suoni in .ogg, programmazione , photoshop , animazioni 3D , scrivere trame alternative per i giochi o sia animato da buona volontà è ben accetto!!!!

    che la forza sia con voi!

  11. #11
    Utente L'avatar di Helldoom
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    Citazione makrov
    chiunque si diletti di grafica 3D, suoni in .ogg, programmazione , photoshop , animazioni 3D , scrivere trame alternative per i giochi o sia animato da buona volontà è ben accetto!!!! che la forza sia con voi!
    Io me ne intendo discretamente di editor e mod... Molto discretamente...
    Mi chiedevo perché, invece, non creare semplicemente scenari e livelli aggiuntivi?
    Io credo che alla gente (e a me personalmente) farebbe molto più piacere trovarsi 20 livelli in più che un'arma nuova... Valgono di più anche solo 3 ore di gioco che qualcosa che vada a modificare il sistema di Doom3...
    Non ho però capito di preciso cosa intendi per mod... Vuoi modificare Doom3 o creare scenari aggiuntivi?
    La tua firma supera almeno un limite massimo in quanto a dimensioni ed il limite di peso. Ti ricordiamo quindi che la larghezza massima consentita è di 500 pixel, l'altezza di 158 ed il peso di 40960 bytes. Ti inviamo inoltre a leggere il regolamento per ripassare le disposizioni in merito.

  12. #12
    Utente
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    7.137
    io lo userei, ma non ho doom 3 ne' so come funzia l'editor (se e' simile a quello di q3 so usarlo un po')

  13. #13
    Ser_Brendon
    Ospite
    Io il Qradiant lo so usare un po

  14. #14
    Utente L'avatar di Helldoom
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    Credete che avere esperienza con l'editor di livelli di FarCry servirà per apprendere l'editor di Doom3?
    Comunque chiamate Sygma, quello sì che se ne intende di editor... abbastanza, almeno...
    La tua firma supera almeno un limite massimo in quanto a dimensioni ed il limite di peso. Ti ricordiamo quindi che la larghezza massima consentita è di 500 pixel, l'altezza di 158 ed il peso di 40960 bytes. Ti inviamo inoltre a leggere il regolamento per ripassare le disposizioni in merito.

  15. #15
    ZoZo L'avatar di killerteoz
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    nnnnnnnnnnnooooooooooooooo

    lolllllllllllllllllllll

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